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博德之门:增强版 Baldur's Gate:Enhanced Edition
2012-11-30 / PC (Windows)、Mac OS X、Linux等 / RPG
2020-6-4 / 标签: PC D&D 经典
以前玩过原版因为不熟悉DND规则没通关的补票,所谓增强版其实并没有改善原版在情节和演出角度的问题(大半可选队友没有实用意义),甚至(新增角色)画蛇添足。附加的龙矛围攻篇实际对巴尔之子剧情线也没有什么好的补充要素,结局事件不了了之。游戏可玩性倒还可以,推荐用最低难度和“设定正史”小队通关一轮主线就好。 -
苍翼默示录:厄运扳机 BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER
2008年11月20日 / PS3、Xbox 360、PSP等 / FTG
2019-12-18 / 标签: STEAM BLAZBLUE FTG
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苍翼默示录:连续变幻 扩展版 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
2011年12月17日 / Arcade、Xbox 360、PS3等 / FTG
2019-12-18 / 标签: STEAM BLAZBLUE FTG
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黑暗寓言:被诅咒的野玫瑰 Dark Parables: Curse of Briar Rose
2010-03-21 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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黑暗寓言3:冰雪女皇的崛起 Dark Parables: Rise of the Snow Queen
2011-11-27 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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黑暗寓言2:被放逐的王子 Dark Parables: The Exiled Prince
2011-09-14 / PC / 解谜 / Blue Tea Games
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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黑暗寓言4:小红帽骑士团 Dark Parables: The Red Riding Hood Sisters
2012-08-18 / PC / AVG
2019-12-18 / 标签: PC 解谜
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2020-2-19 / 标签: KID 打越鋼太郎
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最终剪辑:银幕上的死亡典藏版 Final Cut: Death on the Silver Screen
2012-08-13 / PC / AVG
2020-6-3 / 标签: PC AVG
Eipix的第一个HOPA游戏,对比同期大鱼和蓝茶等有些粗糙,但还算合格作品。然而日后他家就变成大鱼系的流水线,换汤不换药的无创意代表...... -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2020-4-8 / 标签: PC Microsoft FPS 2005
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魔法门之英雄无敌Ⅳ Heroes of Might and Magic IV
2001年09月15日 / PC (Windows) / 回合制战略
2019-12-25 / 标签: NWC 英雄无敌 2001
英雄无敌系列的入坑作,相较经典系列的设置而言英雄冒险比较有新意,叙事剧情也比以前作品简单的一个会话窗口要有文学感,可惜NWC破产没能把这些优点发扬下去。 -
Lの季節 〜A piece of memories〜
1999-08-05 / PS / ADV
2020-6-28 / 标签: トンキンハウス PS 1999
两边各通关(主线)1次没有动力继续补全了,如果没有日文攻略辅助根本不可能正常clear的系统,无意义搞得玄乎的世界观,繁杂的(3D方块)剧情线图看不懂情节联系都是减分项。 -
第七夜:无限轮回的终结 Never7 -the end of infinity-
2000年3月23日(Origianl PS) / PS、DC、PC等 / 悬疑AVG
2019-12-16 / 标签: PC KID infinity 打越刚太郎
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圣域:魔都魅影 Sacred: Underworld
2005-08-17 / Windows / ARPG
2020-1-10 / 标签: 仿暗黑 PC ARPG
六翼天使通关Bronze,可能会通一遍Silver争取收齐角色绿装之后删吧。人家暗黑可以做到一次跑路Backtrack没有干扰,你这里我前脚探完一条路径往回走又冒出怪物?一个大区域地图设计了生物刷新上限是7500,然而正常跑一阶段进程推进任务多也就杀得了200-300吧,有什么意义?资料片更是纯用数量堆在路上做障碍非常烦人。
玩过的标签
- 20PC
- 15NDS
- 9AVG
- 8PS
- 5解谜
- 5SRW
- 5RPG
- 5SRPG
- 41998
- 42002
- 3galgame
- 33DS
- 3KID
- 3逆转裁判
- 2打越刚太郎
- 2FPS
- 2轩辕剑
- 2ARPG
- 2无双
- 2STEAM
- 22007
- 2AUGUST
- 2乙女向
- 2BLAZBLUE
- 22000
- 2GBA
- 2麻枝准
- 2经典
- 21999
- 2FTG
- 1ファイアーエムブレム
- 1PS4
- 1心跳回忆
- 1SquareEnix
- 1仿暗黑
- 1未通关
- 1トンキンハウス
- 1三角洲
- 1e.go!
- 1神宫寺三郎
- 11996
- 12005
- 12001
- 12004
- 1レイトン教授
- 1OG
- 1幻想水滸伝
- 1オトメイト
- 12003
- 1サクラ大戦
- 1国产
- 1空轨
- 1Diablo
- 1SEGA
- 1DOMO
- 1Level5
- 1PS2
- 1infinity
- 1leaf
- 1Microsoft
- 1火焰纹章
- 1falcom
- 1D&D
- 1光荣
- 1NWC
- 1英雄无敌
- 1d3p
- 1山本和枝
- 1GAL
- 1ACT