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使命召唤:现代战争2 战役复刻版 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered
2020年3月31日 (PS4) / PS4、Xbox One、PC / FPS / Beenox
2020-8-20
ps4会免通关,整个游戏体验开局良好,中局堆怪关卡非常多很难受,结尾几关就爽爆了。白宫开局冲战壕打得想哭,再不想碰第二次;雪地版和沙漠版的双狙往事又打得很舒服,个人最喜欢关卡,但除此以为没有几个能用重狙打得很舒服的关卡就很遗憾。总体拿个9分没啥问题,但里面塞的私货让人想笑,有些话,说真的,米国人真不配说,减一分,最后八分。 -
密特罗德 生存恐惧 メトロイド ドレッド
2021年10月8日 / Nintendo Switch / 探索型动作
2023-8-10
总共15h普通难度通关,道具收集了一半左右。本身只要一直跟着主线走是不会迷路的,各种隐形的指引埋得很好,但是一旦拿到了新能力后萌生了想回去之前收集下道具的想法,那恭喜你,大概率得迷路好一阵了。战斗演出做得很帅,boss难度也相当受苦,容错率很低,不存在能像恶魔城里一样刷起来之后嗯扛或者秒的情况。emmi的追逐战很有特色,但可惜紧张感只能维持在前几只,后面遇到emmi一点不慌加全程遛狗了。瑕疵的话,加速器的按键,连跳手感和摇杆瞄准都有点反人类,栽在这上面好多次。 -
ENDER LILIES: Quietus of the Knights
2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe
2024-1-11
22h一周目全收集白金。配乐和氛围一流,但战斗手感软趴趴的,没什么反馈,这方面很一般。流程上,我先去的边境再去的地牢,导致打狼骑士时受苦了很久,但其余boss都还比较简单,不会怎么卡,没有死亡惩罚这点很意外,总感觉好像缺点啥。中后期几张图设计得挺好的,还有部分跳跳乐收集用邪道也很有意思,这部分有些超出我的预期。剧情上碎片化叙事还算成功,能让人有动力收集完纸条,也不至于太谜语人让人捋不清故事,就是剧情既视感有点重。 -
异想魅惑 きまぐれテンプテーション
2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV
2020-4-12 / 标签: galgame きみしま青 纯爱 悬疑
披着萌拔外衣的悬疑作品,说是这样,案件的设置和悬念的推进基本靠塞新设定,没啥逻辑感,中期查案的部份也做得挺无聊的,倒是对峙的时候那段yygq挺有意思的。对我而言算是很一般的作品。但是,安娜这人设太对我胃口了,大加分! -
伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-
2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG
2021-8-13
主线还算对胃口,异能的加入也很新奇,猫猫拳也很爽快。但大的问题有二:一是地图设计看似立体了结果还是那个思路,大量的外凸墙壁限制爬墙,给异能的新鲜感泼了盆冷水,也让整个探索过程变得相当窝火和扫兴;二是每章必做的支线里起码有一半都挺弱智的,又绑定了主线不做不行,又麻烦又折磨 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2023-2-13
解禁后除了联机,完全没有打开的欲望了,不知道是怪猎变了还是我变了 -
神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~
2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2024-3-4
荒谬难度开荒25h全成就,战斗系统,装备系统和成长系统基本承袭自本体新章迷宫,打起来还是很爽很解压,比较对我胃口,帮两个傲娇神拉郎配的剧情基本等于没有,唯一的好消息是命运女神打赢复活赛了。外传法爷的地位被进一步抬高,风格盘虽然只是装备盘的换汤不换药,缺少了本体的技能替换,但数值方面却相当慷慨,后期随便刷刷就能堆出上万的魔导力,加上dlc里凭依技的范围和伤害都给的相当慷慨,一路纯魔力加点打下来,到后期基本就是一个法术清版或者被秒。 -
明日方舟
2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG
2021-7-4
曾经特别喜欢,现在弃坑只感觉浑身舒畅。一个暴论:手游的长线机制注定会毁掉所有有趣的东西,人物的塑造趋于模板和苍白,剧情的发展由于根本目标就是不完结,我想不出来如何长期维持好的更新,玩法的趣味性终将被消磨殆尽,留下人的要素是时间和金钱的沉没成本。看破了的激流勇退及时抽身,没看破的自欺欺人,折磨自己的同时变得魔怔。永别了,牢笼!希望我再也不会接触这样的游戏和圈子 -
王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers
2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防
2021-7-14
12h老兵难度开荒结束,前面几关尤其是第6关是真的难到心态爆炸,后面解锁了高达塔之后变得极其无脑,堆高达就行,顶着高物防都能炸,塔强度平衡上出了大问题。弓箭塔特性挺有意思的,奈何伤害是真不足,兵营显得特别平庸,用不太习惯。 -
小丑牌 Balatro
2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲
2024-2-25
11h腻,与其说是德州爬塔,不如说是德州+吸血鬼幸存者,核心的build框架和游戏部分的体验都极其类似吸血鬼幸存者,选择特定卡组起步(对应特定角色)围绕特定牌型(技能)和道具(joker)反复升级进行build,游戏流程中能对卡组进行的宏观的可明显带来跨回合收益的修改操作收效甚微,策略要素在运气因素和五十多张几乎不可能精简的大牌组面前几乎不值一提。熟悉流程,知道了什么小丑卡厉害之后等着特定几个爹来了敬孝就行,没有就寄,胡了就开始秒秒秒直到被指数膨胀的数值秒。对我而言的保鲜期也跟其他的吸血鬼幸存者类游戏一样在10h左右,再接着玩会负罪感拉满,感觉到自己在浪费时间 -
天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?- 天神乱漫 -LUCKY or UNLUCKY!?-
2009-05-29 / PC / ADV / ゆずソフト
2020-3-5 / 标签: 柚子社 galgame 欢乐 GAL 类现实日常 纯爱 PC Yuzu-Soft 佐奈
佐奈好! -
宿星的女朋友-destiny star girlfriend- 宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-
2018-07-27 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV
2020-1-29 / 标签: mirai galgame 废萌以上,甜作以下 萌拔
又欢乐又甜,女主还在我好球区内,一口气推完完全不腻。7.5 -
内心往事 The Past Within
2022年11月2日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / PLZ
2024-3-21
2h,和网友未来线通关,我的第一部锈湖,整体玩法就是互相描述彼此看到的一切然后输入拿到的各种密码,各式密码被分散放置在了过去未来两个视角中来确保强制合作,剧情相当谜语人,可能等我打完整个系列后回来能理解更多 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2023-11-13
通关了几轮后就腻歪地不行了 -
宿星のガールフレンド3 -the destiny star of girlfriend-
2019-07-26 / PC / 半径1メートルで繋がる青春恋愛ADV
2020-3-3 / 标签: galgame mirai 快餐游戏
小萌拔。。。没第一部有意思 -
公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive
2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG
2020-9-21
终究还是耗尽了我的全部精力和兴趣,游戏是个好游戏,只能说,真不适合我,氪的金就当交学费好了,也是给自己一个轻易不要入坑手游的教训 -
DRACU-RIOT!
2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV
2020-9-21 / 标签: 废萌 令人颤抖的CV galgame 纯爱 ゆずソフト
补标,打的第二部柚子,打了美羽和莉音线,感觉一般般,剧情架不住世界观,强行圆的地方蛮多的,不过男主还算讨喜
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