• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-3-26 / 标签: 任天堂 Switch 塞尔达 开放世界 NS 神作 ゼルダの伝説 必买 ARPG 2017

    我很少在这里记录表界游戏,但这作玩完之后我还是想要记录一下。如果说兰斯是一个无厘头的,充满着男性浪漫(包括hs)的冒险故事,那么塞尔达则是完全的王道剧情,在这里你能看到几乎所有王道情节(当然我这里不是说勇斗那种模式的王道)旷野之息里你是根本没有队友的,以前我一直觉得有队友的王道故事才好,但玩完旷野之息之后,我开始觉得孤独的王道冒险也挺好的(至于游戏性和其他东西我就不吹了,太多人说过了,我就不复读了
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-12-22 / 标签: AVG Nitro+ galgame 奈良原一鉄 神作 N+ 猎奇 PC 超神作

    善恶相抵,这个词在一开始我以为只是村正单纯的诅咒来增添故事的趣味性罢了,但是随着故事的推移,独善以及各种作者本人想要传递给我的思想开始展露出来,在最终章的结尾里,以雪车町的出现而达到巅峰,结尾的嘎然而止,也颇为浪漫。然后题外话一下,最后那下村正被刺,一开始我还是被气到了,愤怒涌上心头,我一开始选择了杀死雪车町,但是随后就后悔了,看来我并不是境界那么高的人(苦笑)至于最喜欢的女主,那自然是村正啦(笑
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2020-9-18 / 标签: alicesoft SLG 兰斯 上杉谦信 战国兰斯 神作

    兰斯系列除了兰斯10最喜欢的一部,我个人是个p社玩家,这种一步一步把整个地图都染成你的颜色的感觉实在是欲不能罢,虽然有可能剧情是中等水准的,但是游戏性实在是高,战略slg玩家一定会喜欢的,另外上杉军神很棒,而且此作最后将希露冰冻让兰斯有了一定的改变,并且这作也是兰斯第一次露出了真情的一面,不过小香实在是心疼
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2020-9-5 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 田中罗密欧 D.O. 剧情流 神作 家族 家族计划

    十分的好,讨论人是否可以自己一个人活下去,还有家族的感觉很棒,不过最让我感动的是末莉线。准线还有春花线倒有些一般,最后最感动我的居然是全线通关后的那个游戏界面图,看着高屋敷一家在那个家里做着各自的事情,有一种莫名的感动,最后我也有在想有没有可能家族计划的真正结局是去掉所有个人线呢?另外fd和歌也是加分项
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2020-9-5 / 标签: galgame 田中ロミオ 田中罗密欧 D.O. 神作

    我愿称它为gal史上最强fd,虽然中间那个3p实在有些智障,所以扣一分
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2020-7-16 / 标签: KID Ever17 galgame infinity 打越鋼太郎 神作

    震撼,虽然中途无聊但是最后结局在我个人眼里看来,完全可以弥补前面的无聊,再加上时代问题我觉得这个游戏可以配得上这个分。

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