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黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2024-1-23
拜托一个周目拿20多个圆盘真的很爽)玩下来感觉更像是环的前身,仿身泪滴更是致敬传奇不死人兄弟之魂2 -
最后生还者:别走 The Last of Us: Left Behind
2014年2月14日 / PS3、PS4
2024-4-1
穿插回忆的双线叙事,不仅表现了艾莉昔时的天真和友情,最后更是对本篇故事的升华,玩法上增加了本篇没有的敌人和丧尸狗咬狗模式 -
新・罗罗娜的工作室 起始的物语~阿兰德的炼金术士~ 新・ロロナのアトリエ はじまりの物語 〜アーランドの錬金術士〜
2013-11-21 (PS3/PSV 日本) / PC、PS3、PSV等 / 新约炼金术RPG
2024-5-3
延长战+1分 -
托托莉的工作室 Plus ~阿兰德的炼金术士2~ トトリのアトリエ Plus ~アーランドの錬金術士2~
2013年3月20日 / PC、PSV、PS4等 / 新約錬金術師RPG
2024-2-29
系统真落后啊,但是托托莉很可爱。一周目自由探索后期出海还是挺气派的,二周目看攻略卡flag回收结局,真结局也算意料之中。 -
永远的伊苏 イース エターナル
1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom
2024-1-11
非常传统的rpg,等级和装备的数值很直观的影响游戏难度,由于先打的起源,感觉既视感非常多(恶魔回廊敲柱子,邪恶戒指开门什么的)战斗的话和双星物语差不多