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超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2023-7-7 / 标签: 小高和刚 NS 全年龄 推理 スパイク・チュンソフト
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AI:梦境档案 涅槃肇始 アイ:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022-6-24 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / ADV
2022-7-4 / 标签: 打越钢太郎 解谜 推理 NS SpikeChunsoft
对于我这样更侧重剧情而不是玩法的玩家来说,二代是不如一代的。看似是在讲感动人的故事,实际上堆砌感和套路感却太严重了。一代主要是靠藏住核心要素,然后靠各个路线撒烟雾弹误导玩家,最后达到反转效果,这一作在改进路线的情况下,完全靠着剧情本身的诡计,让人越玩越困惑,甚至一度我都以为自己记忆出错了倒回去看。二代梦境关卡倒是比一代好,前作基本是读档试错,这作每关都有新玩法,谜题和剧情也有联系。不过入正还是亏。 -
侦探故事 消失的证据 MISSING PARTS the TANTEI STORIES
2002-01-17 (DC・パート1) / DC、PS2、PSP / AVG
2022-6-12 / 标签: 本格 推理 悬疑 PSP galgame
虽然制作并不华丽,但故事、登场人物、音乐、演出等都很有味道。编剧几乎舍弃了所有游戏要素来铸就故事的"本格性",把玩家的目光聚焦在逻辑性上,这么做的风险其实很大,不过从结果来看这是成功的尝试。基本前三章的水准是逐级递增的,但灌水的情节颇多显得非常冗长。后几章伏笔回收巧妙,串联起全局,令人亹亹不厌。堆砌踏实推论的风格、贴合伏笔满口包袱最后叠得严严实实的剧本构成真的深得我心,可以说是推理AVG的金字塔。 -
EVE Burst error R
2016-04-28 / Nintendo Switch、PSV、PC / ADV
2022-5-20 / 标签: galgame 悬疑 推理 双视角 菅野ひろゆき
我觉得这部作品已经过时了。前期因为各种神奇的用语和冗长的各种废话而差点失去打下去的耐心,后期的展开如排山倒海,至少在结局之前是期待值还是拉满的。但是结局过于潦草,几个人物诡计就把事情说完了让人感到失望。而且游戏推进方式跟YUNO一样繁琐,但又不同于YUNO的系统,作品是循环指令式的比较累的系统,在剧本中没发挥相应的作用,像是为了复杂而复杂,双视角如今也谈不上新颖。整个故事细究的话还是有不少漏洞的。 -
Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-
2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV
2022-5-8 / 标签: 全年龄 悬疑 中泽工 galgame 科幻 中泽工完成度最高的作品 推理
整部作品更像上一部电影,前期以被幽禁在实验设施的事故为交点,二者的视点和多个时间序列交叉来埋下大量伏笔,而后期粒子与物理学的设定,社会问题的哲思——围绕着社会的黑暗面,连锁的悲剧,在“信息为粒子”的假定上,不断衍生,里面还涉及到一些入门级别的物理概念(比如麦克斯韦妖啥的),在extra、在tips里全部收回,真真正正地把一个故事讲完了,解决了infinity系列里各种BW和Self的历史遗留问题。虽然结尾略显遗憾,但比起I/O,中泽工明显成熟了许多。 -
诡计×逻辑:第二季 トリックロジック シーズン2
2010/09/16 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ・ノベル
2022-5-3 / 标签: 推理 PSP 解密 解谜 本格
Y的目标>膛线谋杀案>眼之壁密室>完美的不在场证明>血腥玛丽之谜。Y的目标其中一个陷阱相当绝妙,膛线是麻神一贯的放飞自我流,眼之壁就游戏性来说是最好的,可以扎实的凭借线索自己一步步推理下去,不需要靠脑洞来猜手法。绫辻行人和有栖川有栖的那两篇纯纯是来骗稿费的。 -
逆转检事2 逆転検事2
2011年2月3日 / NDS / AVG
2022-5-2 / 标签: 逆转检事 逆转裁判 推理
第三章跨越时空、父子两代人的“传承的逆转”是我逆转系列最喜欢的一章。第四章御剑与美云的羁绊,不禁让人泪目。通过这个系列,御剑也超越刺猬头,成为逆转我最爱的角色。 -
逆转裁判3 逆転裁判3
2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2022-5-2 / 标签: 逆转裁判 巧舟 推理 Capcom
结束后久久不能平静,要说123前面都在为终章铺垫也不为过。最后的反派、凶手,塑造得都颇具魅力。剧情一波三折,将逆转体现得淋漓尽致。推理也好,游戏也好,首要任务都是快感。逆转不但有快感,还有余地去遐想,这样的作品我想无论在哪个领域,都是优秀的那一批。 -
大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-
2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル
2022-5-1 / 标签: 逆转裁判 推理 巧舟 3DS
这是体验完系列作品后独有的感动。巧舟目前为止最后的一部作品,相比逆转123,大逆胜在了格局上。在特定的时代背景下,书写了跨越两个国家的司法黑暗与远渡重洋的坚实正义。大逆在推理层面是不如逆转123的,但在故事的完整性与嵌套布局方面,要胜出很多。将福尔摩斯里面的许多案件甚至人物作为背景融进了游戏当中,乍一看略显恶搞但其实恰到好处。音乐也一直扣人心弦,终幕组曲和亚双义的角色曲都有一种恢宏的感觉。巧舟神! -
蓝宝石般的被害妄想少女
2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险
2022-4-26 / 标签: 国产 社会 法律 悬疑 推理 ADV
相较于《恒杀》有长足的进步,本作的亮点不仅在于放大了前作篇幅恢宏,伏笔精湛的优点,更构建了一座繁复而周密的情节迷宫。这座迷宫在前期对游戏体验其实是有损的,但能拿捏到不影响剧情进展也实属不易。从“一号案”开始,照应显露,格局大开,它决不是理想主义的日光,而是脱胎于混沌之中、在风暴里摇摇欲坠又永不降落的一片云朵。就以对国内的社会派推理惯有的挖掘以及融入剧情的能力来说,我觉得本作无疑是最顶尖的那一批。 -
大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-
2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル
2022-4-24 / 标签: 推理 巧舟 逆转裁判 3DS
除了最后一案,前面的案件都过于简单和冗长,导致我一度没玩下去。最近又想起来把最后一案玩下去了,结局还是挺感动的,感觉填了一些小坑又挖更多大坑,希望下一作可以填上。PS:ED做得真好。 -
诡计对逻辑 トリックロジック
2010年7月22日 / PSP / ヒラメキ発見ミステリ ・ノベル
2022-4-20 / 标签: PSP 推理 AVG 本格 麻耶雄嵩 解谜
系统有想法但实际体验很蛋疼的游戏,各章节均由知名推理小说家执笔,前几章属于扫完一遍故事就知道凶手和作案手法的新手难度,推荐麻耶雄嵩《飘雪的女生宿舍》一篇,在案件布局上很有启发性。大山诚一郎《被切断的五首》一篇争议比较大,解谜风格上确实与其它几篇不太一样,更加倚仗灵光一现的脑洞,但实际上也仍然是教科书式的讲义题,我个人比较欣赏。至于我孙子武丸的《被盗的手办》开锁trick直接照抄《放学后》,不推荐。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2022-3-20 / 标签: galgame ELF 神作 悬疑 科幻 推理 菅野ひろゆき
本作开创了一先河,如果你一定要以现在眼光,你也可以看到,虽然有些其他的例子,确实有逻辑更自洽,价值观更正的作品,但是其架构与这部上世纪的作品大同小异。这就是我们常说的“一直在模仿,从未被超越”。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2022-3-20 / 标签: InnocentGrey 杉菜水姫 galgame 天ノ少女 悬疑 有生之年 推理
没有波澜不惊的结局,从完成度来说很高,但是鈴鹿美弥的野心还是太小了,结尾与阿加莎的帷幕有着异曲同工之妙。
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