• 虐杀原形 Prototype

    2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment

    2024-4-18

  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2024-4-18

  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2024-4-18

  • 古墓丽影:崛起 Rise of the Tomb Raider

    2015-11-10 / Windows、macOS、Linux等 / 动作冒险

    2024-4-18

  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2024-4-18

  • ENDER LILIES: Quietus of the Knights

    2021年6月22日 (NS/PC) / PC、Nintendo Switch、PS4等 / ARPG / Live Wire、Adglobe

    2024-4-18

    32h,当污秽和黑色的天空消失,死亡之雨停止腐蚀这片大地,阳光久违的泼洒在这个破败的边陲之国,历代白巫女以及莉莉们的命运轮回终于停止,标题界面有了阳光的色彩,莉莉回眸露出微笑的时候,我想这一路的冒险也是值得的。尽管边陲之国已经被污秽沦为了死地,但至少未来不再是无望的轮回。很喜欢这个游戏,喜欢这个游戏里面的每一个角色和每一处BGM,至此终焉之莉莉的游玩画上句号。
  • 漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man

    2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作

    2024-4-18

    尽管55h的游戏时间里闪退bug触发了不下20次,且触发闪退之后再次进去需要反反复复的试验以及不断的验证游戏完整性,可以说是非常恶性的影响游戏游玩体验的bug,但我还是很喜欢这部游戏以及这部游戏所诠释的蜘蛛侠。虽然“能力越大,责任越大”已然是任何一部蜘蛛侠作品都会提到的东西,但每次再现依然会感动。这部游戏的剧情谈不上好,但彼得·帕克有其人物弧光,和教授和梅姨在情感上有着复杂的交织,是纽约的英雄亦是母亲的儿子,是戴着面具的超级英雄蜘蛛侠也是脱下面具后的普通人彼得·帕克。
  • 刺客信条:奥德赛 Assassin's Creed Odyssey

    2018年10月5日 / Xbox One、PS4、PC等 / ARPG

    2024-4-18

    140h全成就,伴随着寻母之旅的启程,行走在迷醉之都科林斯的花海,感慨于马其顿的历史遗迹,扬帆在爱琴海的各色岛屿,见证过雅典民主的陨落与瘟疫的盛行,听闻过这片希腊大地众多的失落传说,也一睹那神话中的失落之城亚特兰蒂斯。尽管母亲和弟弟因为我的选择失误没能达成团圆结局,但卡珊德拉还是要迎来全新的使命并继续战斗下去。游戏结束了,而卡珊德拉的旅程还在继续。
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2024-4-18

    100h,全成就+本体问号全清,大型埃及旅游模拟器,埃及的人文历史都刻画的很好,仿佛真的置身在古埃及,沙漠绿洲芦苇,尼罗河金字塔和法老。巴耶克从守护者到无形者的转变,戏剧冲突和剧情节奏都很好,当刺客信条的logo出现时,伴随着经典bgm响起,鸡皮疙瘩也随之掉了一地,以至于主线通关依旧意犹未尽。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2024-4-18

    无敌的神海无敌的顽皮狗,各种一镜到底的秀技,各种人物小表情以及极高的面部丰富程度,各种扣人心弦、惊心动魄的剧情和堪称绝佳的演出效果,剧情和游玩的衔接恰到好处,共同构造了20多个小时好莱坞电影般的身临其境的体验。顽皮狗把一款第三人称冒险游戏做成了电影的样子,这是其他同类型游戏里不曾见到的,带给我的绝佳的游玩体验也是同类型游戏没有的,它就是此类游戏里面我觉得的NO.1。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-4-18

    这款游戏除了怨鬼以外,做到了每一点都让我喜欢,boss的整体难度也不算高,大部分小兵也不阴间,游戏难度总体不高,很喜欢游戏的美术风格和战斗风格,以及游戏里每个角色在命运轮回和大时代之下的挣扎与抗争,为苇名,为断绝不死,为大义。76h只狼(还有40多小时刷材料刷吐了,以及打连战),至此画上完美的句号。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-4-18

    在这个充满奇幻瑰丽的世界经历了200多小时的冒险之后,在一点点得知黄金树与交界地的真相之后,终究还是走到了结局。不论是成为癫火之王,还是成为艾尔登之王,亦或者和菈妮去往群星,其实所有的结局都不能称其完美,但用188h的时间去体验这样一个充满宿命感的故事还是非常值得的。
  • 死亡搁浅:导演剪辑版 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT

    2021-09-24 (PS5) / PS5、PC / ACT, Strand Game

    2024-4-18

    60h,无与伦比的身临其境般的体验,当Don't be so serious响起时,那种迎面而来的震撼是难以言表的,群山旷野长河,孤独带着冷色调的天空,仿佛世界在此刻冻结。
  • 最后生还者:第一部 重制版 The Last of Us Part I

    2022年9月2日 / PS5、PC / AAVG (Survival horror)

    2024-4-18

    无与伦比的电影叙事体验,无与伦比的美术和音乐,加上顽皮狗无与伦比的面部表情捕捉,我承认我被这部看似套路的公路片狠狠感动到了,这是我玩过的最好的游戏之一。
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-4-17

    “没有可以思考的心智,没有可以屈从的意志,没有为苦难哭泣的声音,生于神与虚空之手,你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光,你是容器,你是空洞骑士。”
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-4-17

    我们是一群盗贼,游荡在一个不需要我们的世界上。那是1899年的美国,连狂野的西部也难逃联邦的控制与征服,一个法治的美国即将成型。范德林德帮就是美国西部最后的狂野之一,在1899年,身为玩家的我见证了它的衰落与解体,也目睹了身为主角的亚瑟的自我救赎。但他们这群盗贼都不过是时代浪潮里最后挣扎的小水花,西部的时代终究是要结束了,文明的根须在这片荒芜的土地上开始盘旋,而亚瑟选择在自己的余生去做一个好人,在最后的阳光中带着范德林德帮的信仰,带着这个西部时代一起死去。 这是我玩过的最好的开放世界游戏,没有之一。

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