• 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2024-5-23

    本体和冰原总共200+小时,懒得标记就一起评了,本体除了联动任务有点粪基本完美(但都非必做),冰原除了钩爪和多动症挑不出太大毛病,钩爪本质好活非要硬改烂肉质强买强卖就是烂活了,后期刷珠子聚魔有点枯燥无聊,刷一半还是没忍住魔了。除了黑龙关和部分活动,主线基本单刷过,个人并不喜欢黑龙关,伤害过高容错率极低,高手肯定无所谓挑战自己,但本菜鸡又菜又爱玩就图一乐的表示根本打不过,好在游戏本质单机可叫救援可开金,所以最终关难点也无可厚非,而且大后期成型不刷黑龙王冰,除了救援真没事干了,救援有时也挺高血压,重新开荒想到摸脚印探索收集和猫任务就头大,于是我选择封盘去玩崛起曙光然后等下一作。
  • TRUE BLUE

    2002-09-13 / PC / 略奪&凌辱アドベンチャー

    2024-4-7

    纯爱部分加一分,今天很多牛头人都没纯爱部分,导致代入感很差。 但写的并不好,都是无止境的叫起床、拌嘴、抢便当。 设定有点坑,经典神秘组织。 CG重复太多,有时一个CG能分四个版本,大坑。 堕落太快,攻略起来也没什么意思,貌似就流一线有用计谋。 为了阻止被拍卖,男主千辛万苦护女主不被理解,还不能着急强上否则坏结局,换别人一插就堕落,反差太大无力吐槽。 区分走向都挺敷衍,看上去多但都大同小异。 CG太老了,今天看很粗糙。 强行降智无语,纯爱线和各牛头线女主真是一个人? 怀疑脚本不是一个人写的...... 有时女主能一天被强上两次,然后心里在意,但表现得跟没事一样,穿好裤子后该干啥干啥,男主只能干看着变母猪堕落,实在有点雷人。老游戏兼容性极差,玩着麻烦,以后玩新不玩旧了。妈的冬树才是真男人,比废物加混蛋的男主强多了,冬树线真好啊。
  • 博德之门3 Baldur's Gate 3

    2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG

    2024-2-26

    补标,前两章做的极其出色,体量庞大的同时细节也很丰富,唯一的缺点应该说是第三章有点赶工明显了,内容量虽然也大但是有点杂乱无章,加上人物至此也已经基本成型,导致于这里边为数不多的动力就是推主线了,如果能补全这方面的话(即使是在付费内容中)打满分都不为过。不过游戏本身其实也是以剧情游戏为主的,不同职业派系之间的区分除了成长曲线之外玩法上并没有我一开始想象的那么大,主要还是为剧情服务的,导致对我推多周目的动力不是很大了,并且各种选择的剧情之间有些区分但感觉谈不上特别大(至少在游戏里表现不出太多潜在的深远影响,但也不小,这种体量能做到这个程度已经很优秀了),导致每周目都是想做个好人,邪线感觉有点小丑而且剧情导向也没有根本上的不同。本来想打七分的,但是后续更新实在太给力了,简直是业界为数不多的良心,所以再加一分。
  • 全面战争:战锤3 Total War: WARHAMMER III

    2022年2月17日 / PC / Turn-based strategy, real-time tactics

    2024-2-25

    内容是越做越敷衍的,价格是越来越贵的,明明比二代有着更多的内容和许多方面的提升,但不知道怎么搞的,就是不怎么好玩,还死贵,但凡价格合理点都勉强能给个五分......
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2024-1-28

    其实就是披了个开放世界皮的单线互动剧情游戏,而且还是互动部分做的不怎么样的那种,虽然过程当中有不少槽点和无聊的地方,但整体剧情还算有趣,第六章结尾也升华了一下,对我来说这里其实已经算是游戏的结尾,占了两个部分的尾声反而有些可有可无,但是整个剧情的编排上其实有很大问题,为了结尾的升华强行祭献了几个角色,也许是因为游戏里给人一种玩家有的选但其实没得选的感觉,不过仔细一想其实编剧方面并不是完全没得选,当你发现所有的一切都是为了这个结局而铺垫,并非必然导向如此时,就会发现乐趣少了一半,看似还算美好的结局一旦结合第一部的剧情来看就会发现只不过是表面上的美好,很多人也许会喜欢但至少我是不太想玩第二遍了
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-2-22

    游戏性实在太差,中期已经开始疲乏,渐渐让人不想玩下去。春宵的设定倒是没有多刷下限,因为本子里比这更恶劣的设定多得多,老绅士应该不会介意。除此之外这游戏的剧情也是个硬伤,有点套路,而且很多地方非常奇怪,不能促使玩家玩下去,可能会有人说黄油的剧情不重要,但我想说的是我花了不少时间在看剧情上,如果这个剧情还毫无意义,那我为什么要玩这个游戏而不是只看CG呢?

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