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纪念碑谷 Monument Valley
2014年4月3日 / PC、Windows Phone、Android等 / PUZ
2023-7-31
最能称为第九艺术的游戏之一,可惜流程较短,很多创意比如抽象线条那关可以有更大的上升空间 -
纪念碑谷2 Monument Valley 2
2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ
2023-8-1
本以为有什么大雷才让口碑两极分化,实际上只是太多人把这部艺术品当成单纯的解密游戏了,诚然作为一款游戏横向对比不出色,纵向对比前代还稍显逊色,但如果把这款游戏当作可互动的电影短片就可以感受到真正的乐趣 我觉得最大的问题是短,一代玩了快4小时,二代只用了一小时多,可惜续作遥遥无期 本作最大的特色就是剧情了,相比一代的晦涩叙事,二代的剧情充满了人情味,不断传承循环的使命和亲子间的温情,对于孩子一路成长变化的演绎,女儿从果树中随果实一起长大的演出堪称一绝 总而言之是一部游戏性不强的艺术短片,期待有生之年的续作 -
精灵与森林 Ori and the Blind Forest
2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios
2024-4-6
第九艺术的最有力代表之一 -
精灵与萤火意志 Ori and the Will of the Wisps
2020年3月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / ACT
2024-4-6
音乐大多是1代的变奏,有点腻,战斗体验比1爽,空洞骑士加2D鬼泣 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2023-12-2
最具艺术感的动作游戏,虽然久闻大名但一直因为各种原因现在才玩上,我甚至几个月前先玩的崩三,一进去这时停加打击感太爽了,之后才知道全是抄的贝姐,玩过贝姐我更坚定反对米哈游了。魔女时间绝对是让这部作品登峰造极的重中之重,极具张力的过场动画,尤其是序章fly me to the moon一响起差点泪目了(玩之前我以为fly me to the moon是EVA原创,在这里听到觉得不对劲,总不能是玩梗致敬EVA吧,查了一下才知道fly me to the moon早就有了。。)贞德刚出场看发型第一眼以为星球大战的公主,声音和面相还有一种机器人管家的感觉,现代第一次出场甚至有点烦,然而后续剧情越来越喜欢了啊,鱼嘴高跟红色指甲油狠狠打中我好球区了,魔女白金服也是涩到极点,剧情上也是卡普空经典相爱相杀好姬友,太香了啊。模拟器试了一下我电脑不行比较卡,希望续作上pc -
以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth
2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl
2024-2-2
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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2024-3-12
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刺客信条4:黑旗 Assassin's Creed IV: Black Flag
2013年10月29日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / ACT
2024-3-12
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刺客信条:叛变 Assassin's Creed: Rogue
2014-11-11 / Nintendo Switch、Xbox One、Xbox 360等 / ACT / Ubisoft Sofia
2024-3-12