• 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-6 / 标签: 独立游戏 JRPG 横版 时空旅行 RPG 神作

    在玩法上正反馈十足,我本身是讨厌刷刷刷的玩家,但是在这个游戏之中却刷爽了,源源不断的有很多东西给你刷,刷完之后对主角的成长也有显著体现,动作和打击感也做得不差,构筑正确之后虐杀BOSS更让人直呼过瘾。在剧情上,它非常的王道,很有老JRPG那味,但是却有很多伏笔和反转,逻辑也自洽,很有看头。虽然大团圆的结局有点强行,一周目的结局确实是最合理也立意最高的,但是我还就吃真结局团圆的那一套,看完我是感动了好一会。音乐上不得不说作者是真的会挑,很多时候看完故事或者搭配场景听里面的音乐,有一股宿命感和史诗感悠然而生,这很棒。作为一个独立游戏,它的体量却很大很足,我用了八十多个小时以困难难度通关本体,然后在用了三十小时玩完了DLC,最后达成了全成就。唯一的缺陷就是画面了吧,但是我却比较适应这个画面,我居然感觉其实还行。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-5-9 / 标签: infinity 打越刚太郎 悬疑 中泽工 AVG Remember11 神作

    没看解析的我已经被困在永无止境的轮回之中了!这游戏的核心诡计太酷了,将设定该系列的设定挖掘且应用到了让人毛骨悚然、叹为观止的境界了。更是爆点不断,紧迫感拉满,不像E17那么慢热。要是有解密篇那就完美了,可惜呀。不过,如果出了解密篇,那么在玩家得知真相的时候就没有靠自己反复游玩打结局看TIPS探索出来真相时的那么震撼了,而且没有解密篇还更加贴近故事本身,这一切都是命中注定呀。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-5-9 / 标签: Ever17 悬疑 神作 打越鋼太郎 infinity AVG 打越刚太郎

    尽管我在玩这游戏之前就已经看过类似诡计相同要素的一些作品了,但是没有哪部作品可以像Ever17一样把各种元素和诡计融合得如此融洽、顺理成章,而且就算明确了这游戏带有特定要素在看完真结局后我还是被这精妙绝伦的剧情设计震得合不拢嘴。说实话在看完解密篇后,我们会发现这诡计并不复杂,甚至是一句话就可以剧透,可是脚本家神乎其技地误导手法和高深莫测的伏笔能力让玩家在真相揭晓之前就是难以猜到,并且在看完后恍然大