• Chrono Ark - Summer Twilight

    2024-05-03 / PC

    2024-5-15 / 标签: DLC 泳装

    泳装好看,但是泳装人物太少了,卖得还贵。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2024-5-15 / 标签: roguelike 独立游戏 二次元 rouge 肉鸽 韩国 RPG STEAM PC DBG 游戏性

    吸引我买这游戏的是它的画风,真正让我沉迷的是却是它的配队构筑和打牌战斗,游戏性很强,本体就可以玩很久,更不用说它还支持创意工坊,里面有一大堆mod可以玩。剧情的话,设定和脑洞很不错,有惊艳到我,所以我会给高评价,它是一部不容错过的优秀作品。唯一的遗憾就没有配音。
  • 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-6 / 标签: JRPG 独立游戏 KEIZO

    DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-6 / 标签: 独立游戏 JRPG 横版 时空旅行 RPG 神作

    在玩法上正反馈十足,我本身是讨厌刷刷刷的玩家,但是在这个游戏之中却刷爽了,源源不断的有很多东西给你刷,刷完之后对主角的成长也有显著体现,动作和打击感也做得不差,构筑正确之后虐杀BOSS更让人直呼过瘾。在剧情上,它非常的王道,很有老JRPG那味,但是却有很多伏笔和反转,逻辑也自洽,很有看头。虽然大团圆的结局有点强行,一周目的结局确实是最合理也立意最高的,但是我还就吃真结局团圆的那一套,看完我是感动了好一会。音乐上不得不说作者是真的会挑,很多时候看完故事或者搭配场景听里面的音乐,有一股宿命感和史诗感悠然而生,这很棒。作为一个独立游戏,它的体量却很大很足,我用了八十多个小时以困难难度通关本体,然后在用了三十小时玩完了DLC,最后达成了全成就。唯一的缺陷就是画面了吧,但是我却比较适应这个画面,我居然感觉其实还行。
  • 传颂之物 致逝者的摇篮曲 うたわれるもの 散りゆく者への子守唄

    2018年4月26日 / PS4、PSV、PC / AVG+S・RPG

    2024-2-13 / 标签: 传颂之物 galgame Aquaplus leaf SRPG

    剧情在前中期比较像小白爽文,后期揭秘世界观很精彩,世界观在那个年代挺新颖。音乐和演出都很棒,最后一段有让我触动到。战旗的玩法没那么有趣,所幸不难,开困难模式也能顺畅地推进剧情。这个重制版的立绘和cg挺好看,人物战斗时的q版建模也挺可爱,遗憾的是演出没有二代那么生动灵性。总体上看,它作为系列的起源让玩家知晓了传颂之物这个独特的世界,并且引出了后面三部游戏的精彩故事。这个系列真心很棒,我很喜欢。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2024-2-13 / 标签: 传颂之物 Aquaplus leaf SRPG galgame SLG

    之前给二白评分完忘记来给假面评分,现在来补一下。这一作的日常部分做得挺好,主线剧情是铺垫和引出下一部二人的白皇,但是也够好看,特别是最后那一部分的剧情,直接给我看哭(二白最后也哭了,好作品是这样的,很能调动观众情绪)。玩法方面,这一作的战旗部分比第一部优化很多,更有乐趣了,演出也更生动了,而且难度不高,很顺畅地就玩下来了。立绘和音乐更是不用说,特别是音乐,我通关游戏以后听了超多遍恋梦和为你这两首歌。所以总的来说个人很喜欢这游戏,认为值得我给高分。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2024-2-13 / 标签: 传颂之物 Aquaplus RPG JRPG 2022 leaf

    我用65小时在Steam上面把这游戏玩到全成就了,我玩的是已经优化了很多的版本,除了后面肝成就比较枯燥无聊外,其他时候我都觉得挺好玩的,现在这游戏已经算是还可以的JRPG了。剧情的话,我觉得没多少让我惊艳的地方,不过情怀很足,传颂粉丝看得很爽,作为系列前传已经足够了。建模很一般,但是音乐还是质量在线,立绘和cg都很好看,作为aquaplus第一部3DRPG游戏能做到这样,对于我来说是可以接受的。站在粉丝的角度来评价的话,我觉得这一部真心不错,希望能出个后续吧,这部把世界观又给扩展了,挖了新的坑,我很期待后面的内容。
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-12-5 / 标签: 传颂之物 二人的白皇

    虽然这游戏后期很赶,在剧情逻辑上也有某些很强行的地方,但是对人物的塑造和对玩家的情绪调动这两点做得太优秀了,优秀到我愿意为它去忽视那些故事上的反复拖延和不合理之处。我好喜欢小白这个主角,他真让我印象深刻,我会一直记得这位带着假面微笑的男人吧。它的音乐和cg都是超神水平,“命运,恋梦,为你”这三首歌在三部曲的结尾响起之时,看着结尾部分的那些精美动人的cg,感受人物在对话之中通过屏幕强烈地传递给玩家的各种情绪,我直接猛男落泪,万分触动。这情感爆发呈现得太好了!我完全忘记了前面那些在剧情上感觉不舒服的地方,脑海中不断闪现那些让人感动让人热血又让人神伤的回忆,最后所有的一切都凝聚在那一刻——那一情感的爆发点,此刻优质的情绪体验让我瞬间感觉我这72小时的游玩时间真是太值了!最后的结局既催泪又给予玩家希望,如果只是普通的幸福结局它反而不能让我有如此深刻的触动吧。
  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2023-5-9 / 标签: infinity 打越刚太郎 悬疑 中泽工 AVG Remember11 神作

    没看解析的我已经被困在永无止境的轮回之中了!这游戏的核心诡计太酷了,将设定该系列的设定挖掘且应用到了让人毛骨悚然、叹为观止的境界了。更是爆点不断,紧迫感拉满,不像E17那么慢热。要是有解密篇那就完美了,可惜呀。不过,如果出了解密篇,那么在玩家得知真相的时候就没有靠自己反复游玩打结局看TIPS探索出来真相时的那么震撼了,而且没有解密篇还更加贴近故事本身,这一切都是命中注定呀。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2023-5-9 / 标签: Ever17 悬疑 神作 打越鋼太郎 infinity AVG 打越刚太郎

    尽管我在玩这游戏之前就已经看过类似诡计相同要素的一些作品了,但是没有哪部作品可以像Ever17一样把各种元素和诡计融合得如此融洽、顺理成章,而且就算明确了这游戏带有特定要素在看完真结局后我还是被这精妙绝伦的剧情设计震得合不拢嘴。说实话在看完解密篇后,我们会发现这诡计并不复杂,甚至是一句话就可以剧透,可是脚本家神乎其技地误导手法和高深莫测的伏笔能力让玩家在真相揭晓之前就是难以猜到,并且在看完后恍然大