• Kanon

    1999年6月4日 / PC、DC、PS2等 / ADV / Key

    2024-5-14

    [补标]初中推的,和air一样,剧情只记得大概,印象中最喜欢栞线,角色最喜欢美雪,我想大概也是从这个时候起喜欢上的久弥。回头一定要再冬天再回味一遍
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2024-5-13

    [补标]初三的时候推的,记不太清楚剧情了,只记得日常有点枯燥,除了观玲线其他线都没啥太大的感觉,但是观玲线印象很深,有一种看到缺失的东西被补足的痛彻心扉的感动,氛围很优秀,音乐很好听,有机会再推一遍。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-5-13

    [补标]小而美的典范,篇幅不长但讲了一个很感人的故事,塞满了人类残酷丑陋战争中点点的星空之梦,对这种对生命美好和留存人性之光讨论的作品毫无抵抗力,星野梦美独守于天文馆中的身影以及展示星象浩瀚时的震撼实在让人泪流不止,即使是存留在童年初推时那模糊的记忆中,一样,感动着
  • for elise ~致爱丽丝~ for elise ~エリーゼのために~

    1996-12-06 / ADV

    2024-5-12

    [补标]五星给原画,负二星给剧情,剧情玩过的都知道,把莫名其妙推向了极致的作品。 这部作品的原画个人感觉比sayo教还画的好,非常喜欢。
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2024-5-12

    [补标]没玩过remake,暂且拿来和素做个不相称的比较,可以看到终之空就是素晴日的蓝本般的存在,但叙事和人物塑造以及逻辑都差素一大截,逻辑混乱且很多时候莫名其妙,还有比素更为生硬的对哲学的生搬硬套,猎奇程度比素高很多,不过很大程度上来自于游戏内的难绷特效和崩坏作画,不过作为三大毒电波来说立绘还是把101按在地上锤(对,我在这里也要骂贵森),系统真司马,只能用鼠标点不说,存档位还只有那么点,在三大毒电波中还是差sayo教一大截(之于我来说)。 印象最好的是安子兄妹结局,曲子很感人,没记错的话好像也是素里的一首歌。
  • 自杀的101种方法 ジサツのための101の方法

    2001-10-05 / PC / 妄想心理ノベル(18禁)

    2024-5-12

    [补标]四星给音乐,半星给剧情,负一星给立绘,太tm丑了贵森,不忍直视,把樋妈拉过来比较都是对她的侮辱。剧情是电波作特有的莫名其妙,但这也太莫名其妙了,不说各种奇葩的h场景,最后连外星人都来了,有些文字叙述确实可圈可点,但这剧情太失水准了,为了莫名其妙而莫名其妙,然后最后强行整个煽情,顶着三大毒电波的名号还是和sayo教差的相当远。
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2024-5-11

    [补标]这部作品算是叶社里很独树一帜的游戏了,亦或者说他的价值观在一众gal都是很少见到的类型,由开幕直接出现的一场h,奠定了整部作品的基调,这个画风清新,篇幅也不长的游戏,却有着众多h场面的描写,第一次玩可能会感到有些搭不上调的感觉,但随着游戏氛围的萦绕,自己也就不自觉代入到这种情感中了,这其中音乐起到了很大的作用,那包含着忧郁与舒惬感的木吉他与钢琴,很能调动人的情绪,这种情绪悠久绵长,如同寒冷冬日撒下温柔惬倦的暖阳,在凄冷的环境中散发着些许温情的光。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-5-6

    8.5/10久仰大名的神作,终于推完了,撇去前面无聊乏味莫名其妙的日常与剧情展开,后面的剧情爆点真是酣畅淋漓,一气呵成的感觉,真是又燃又畅快,不过可能因为自己在可可线刚开始猜出来了一大半诡计,导致爆点出来时没有那么震撼,也算是残念了。对于这部作品的心路历程总的来说就是不爽——爽——不爽——爽——超爽,我觉得这部作品也并不是无可挑剔,它完全可以做的很好,将略显松弛的前半铺垫多加几个紧急事件或者危机,让游戏氛围紧张起来,再将角色塑造丰满一些,游戏里的角色和事件给人的感觉具有太鲜明的指向性,全部为了诡计服务,当然并不是说这不好,正是有了这一层偏执才让游戏的诡计如此高明如此酣畅淋漓,但作为一个偏执的gal玩家来说,我还是觉得它是能够在这些方面做的更好些。
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2024-4-13

    [补标]不想评价太多,给我一个惬倦的梦的归宿。最喜欢的作品
  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-4-12

    [补标]小时候玩过一遍,记不太得了,这几天又重新玩了一遍,很短,总体上可以说是小而美,但总是感觉差了一些,剧情上讲了个很简单的故事,设定谈不上有趣也谈不上新颖,但演出和cg质量非常优秀,音乐也很不错,配音也是一等一的好,这些是加分项。对于感情描写总让人感觉有些奇怪,多少有点头轻脚重的感觉,虽然篇幅不长,但对于感情的阐述让人总感到很冗长很别扭,虽然后面的逃出部分也确确实实对应了伊甸园这一主题,也有思考,有感情的推进,但亮和诗音的感情实在是太弯弯绕绕了,到了结尾又有些突然,对亮这个角色的刻画总感觉有些平面,不过诗音刻画的确实很深入人心。总得来说是一部还不错的作品,可以一推。 最后,晚安,诗音。
  • 怨みっ子 -つぐのひ異譚2-

    2015-08-14 / PC / 恐怖

    2024-4-11

    [补标]非常吓人又很带感的游戏,剧情还挺让人玩味的,氛围极其出色,即使画面和系统简陋无比但却让人沉浸其中无法自拔,和鬼战斗时的紧迫感也很出色,这作算是翌日里我最喜欢的一作了
  • 电塔未明 送電塔のミメイ

    2007-02-17 / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2024-4-11

    因思念而生的鬼,因无法忍受再也见不到的孤独,寻求着,吞噬着,但最后,还是未走到那一步,因为是你,那未曾透过格子门所拥抱过的你,在最后的一瞬,最后告别的一瞬,用拙笨的嘴唇,将心意,用一字一句所编织出的话语,传达至,你的身边……
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2024-3-31 / 标签: 文学 星空めてお Liar-soft 哲学

    一场酣畅淋漓的童话世界狂想曲,而这场童话的舞台,却又正是现实的新宿街头,现实与浪漫相矛盾,碰撞,牵扯出了一切关于爱的丝线,破碎了幻想的碎片,于是将爱的丝线织成布,将碎片收集起来写成诗,在纯粹的幻想里看到现实,在残酷的现实中看到美好,将终于找寻到的名字赋予,将这故事画上句号……然后,继续开始讲述一个崭新的故事。那故事里,或许有你,或许有我,或许有他。但还未觉察到故事即将开始的我,仍回味在眼前这个方才结束的,浪漫残酷与爱欲与悲哀交织缠绕在一起的故事,悠长,悠长……
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2024-3-27 / 标签: 妹控

    不想去分析作品,之于我而言,这是一部不需要分析的作品,从始至终,都是美的集中与情的满溢涌出。它内里蕴含着的无尽的感伤与情感,都深入了我内心情感的深处,与我内心的呼唤所共鸣着,良久,良久,仿佛我也沉溺入那如毒酒般甘美香醇的腐烂的甜蜜中,久久无法平静。我想,这可能是我这辈子最喜欢的gal了,没有任何一部gal能让我有如此深切且富足的感情体验,腐姬将我拉入了那个充斥着甘美迷醉芳香的潮湿夏天,浸润在了浓重的情感湖水中,于朦胧中,一遍遍轮回于这悲伤炽热的爱欲中。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-1-19 / 标签: galgame

    [补标]那个冬天模糊中沉入海底深处悲伤的回忆