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时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG
2017-1-19
难怪了,第一部比较平庸所以第一批玩2的人才会放出好口碑啊。故事虽然已经圆了大半但技巧性似乎有点不足。人工生命体真是好用的设定(x) -
塞尔达传说 织梦岛 ゼルダの伝説 夢をみる島
2019年9月20日 / Nintendo Switch / AAVG
2021-5-18 / 标签: 解谜 塞尔达传说
解密有些地方不看攻略有点难,看完攻略又突然没兴致玩下去了…… -
逆转裁判6 逆転裁判6
2016-06-09 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2016-6-26 / 标签: 结果喜子才是真主角
这一代灵媒是关键字,总算解释了这邪术()的来源。虽然没仔细看STAFF但最后一章有点巧舟的套路,整体上既没有大逆转的小儿科感也没有逆转5的不可理喻,胜过这两部没什么问题。终章玩到一半还以为成叔要沦为配角了,结果居然是喜子独立……真的是三部又一终结。(虽然5真没什么卵用,不过1-3的2我其实也不算喜欢)喜子的成长有目共睹,从两年前不怎么可靠的小伙子成为了值得依赖的前辈,期待今后的表现 -
精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2016-3-1
因为没能力买NDS,那几年一度脱离了口袋妖怪的游戏(动画倒是一直在追),后期模拟器补完DP也因为模拟器还不完善导致玩后感不是很好 -
重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)
2014-5-2 / 标签: 失足少女 PSV 重力眩晕
是当年想突出PSV操作特点的游戏中很成功的一部 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2016-3-1
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极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉
2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG
2015-9-30
确实节奏比e17正常多了,可能任平台的缘故,难度也把控的很适当,但是打越的剧本吧……每次会在一周目下套让玩家求知而顺势打下去,但真结局通完总还是觉得哪里没讲明白…… -
精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ
2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG
2016-3-1
逆转世界的迷宫不错 -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2014-4-30 / 标签: Nitro+ galgame 十二神器
都是程序猿的功劳……不过这作的理念还是挺有意思的,被裱的乐在其中233【游戏时间修改一星期,一个月,一年,十年后,分别会有不同的剧情。在不同的节日也有新剧情】某种意义上来说这个做的挺良心的…… -
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俺たちに翼はない AfterStory
2010-07-30 / PC / AVG
2016-8-21 / 标签: 我们没有翅膀
时隔两年终于用别人的老爷机通完了……似乎只有XP32位才能玩真是要命……相比意义不明的前奏曲,后日谈明显要重要的许多,对本篇些许遗憾的完善以及进一步戏剧化的群像,都算是给了一个交代。篇章:五人五色就是对这游戏的总结 -
雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判
2012年11月29日 / 3DS / AVG
2017-11-22
如果在大逆转之前玩这个会觉得系统挺新颖的,况且又是12年的东西,大逆转沿用了不少,雷顿的小游戏其实也有点意思,世界观魔幻了点也能理解,总的来说作为合作还是能令人满意 -
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フレラバ ~Friend to Lover~
2013-06-28 / PC、PlayStation® Vita / イチャラブ恋愛ADV
2016-12-22 / 标签: 入门级 甜作
毫无剧情可言,极其本质的“美少女恋爱游戏”。甚至连谈恋爱的过程都是极为普通的相遇相交相爱,文字上丝毫没有像其他纯爱GAL的浮华辞藻。日常的搞笑既不是颜艺0公里那种无厘头也不是alcot那种小芝居,就只是简单的扮傻与吐槽却能让玩家会心一笑,而且节奏也把控得当没让人产生“都是废话”的想法。所以相比那些四不像的萌系和过度修饰的纯爱,我宁愿给这部8分,至少我没有犯困。PS理奈绝对是所有男学生有过的理想型 -
逆转裁判4 逆転裁判4
2007-04-12 (NDS) / NDS、iOS、Android等 / 法庭战斗AVG
2015-10-2
表面上换了主角,其实是七年来成步堂在下一盘很大的棋,在喜子身后推波助澜。光看4全案件的联系手法的话,不亚于3。然而玩家有怀旧情结 -
航迹云的彼方 ひこうき雲の向こう側
2014年3月28日 (PC 实体版) / PC、iOS、Android / ドタバタ学園ラブコメディー / FLAT
2015-5-31 / 标签: FLAT galgame 瑕不掩瑜
【愛は出会い·别れ·透けた布キレ】看到瑛莉后日谈就一下子想到这歌词。如果是两年前的我对这剧本应该不会有所触动,而在步入大学,不得不开始思考未来人生的现在,相信大部分人跟我一样,憧憬、向往着这样平凡的幸福。プリン老师,恭喜生子。御影老师,新婚快乐。然而人生,一言道来就是这么简单。 -
少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel
2014-4-30 / 标签: 西又葵 鈴平ひろ Navel
接着正篇的BAD END。然而妹线的男主塑造更加丰富,也接近本篇开头那个感觉,所以比起本篇反而更像TE……新人物也都挺喜欢,葵妈的画风从这里开始大进化。所以其实比本篇更有好感 -
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东京迷城 東亰ザナドゥ
2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG
2015-10-26 / 标签: 幼驯染的胜利 白金较容易
哈哈哈剧本里自黑中二都合ラブコメ轻小说般的展开,这难道是把闪轨的玩家吐槽都用上了么。但自嘲归自嘲,法老控最终意思还是“我就喜欢做中二青春怎么着了?”本身对剧情就没报期待但这次在小细节找到不少惊喜。作为自家制作的建模来说打击还算可以……吧,虽然材料是废物利用。话说只有我是喜欢用シオ正面肛的么,一周目射击除了对付小怪很浪费时间啊。其实有些设定我也会想到混沌子,包括幼驯染(另:我就不信这个跟轨迹没关系。 -
偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ
2015-09-03 (Android) / Android、iOS、PC / アイドルリズムゲーム
2017-7-10
两年了,即便偶像手游烂大街,CGSS的技术和运营仍然是强无敌……一直被模仿却从未被超越,因为它也在不断进步,别的偶像手游有的优点在这里全都能找到…… -
五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ
2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV
2012-8-19 / 标签: いろとりどりのセカイ FAVORITE 司田カズヒロ galgame 色鸟鸟
我错了,这个要连着光鸟鸟一起看才行……差强人意的只是真红线存在感太高而已 -
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