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fault - milestone two 上
2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル
2017-7-10 / 标签: STEAM VN 汉化
通关时间:4小时。和前作一样的短篇故事,某种意义上的公路片发展,不算太意外。主线几乎没怎么填,不过这一点问题不大。CLOQKS侧出场的新人物以及和反派的对手剧情显得有些游离于主角故事之外了,存在感有点低。制作方面较稳定,保持了一贯的风格,还是不错的。也许这次算是头一回见证了一个有生之年的诞生了吧bgm38 -
Rewrite IgnisMemoria
2017年2月6日 / iOS、Android
2017-12-26 / 标签: 手游 key
倾家荡产740抽(185000石头)没出小鸟,辣鸡游戏关服大吉。去补觉了,梦里什么都有 -
平衡球 Ballance
2004-04-02 (欧洲)、 2006-10-25 (北美) / PC / PUZ
2015-11-9 / 标签: PUZ
非常考验技术的游戏……本来卡在第9关的,后来玩多了就把前12关都通了。最后一关有彩蛋,而且难度非常鬼畜(但是是可以通关的),不知道那些章鱼们为何如此触手…… -
fault - milestone one
2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー
2016-9-8 / 标签: STEAM 汉化 VN
通关时间:5小时。制作各方面都很良心,故事很有意思,叙事也非常有条理,画风不错,妹子可爱,可惜流程略短,分割商法实在有点不能接受,这不就是逼着我入坑买续作吗!?讲道理我其实有点摸不清故事的走向,下一部怎么续……还有就是序章,玩之前看得不明所以,玩之后依然是云里雾里……要知道,填坑可是个技术活(ry -
超越光速 FTL: Faster Than Light
2012年9月14日 / PC、iOS / SLG
2016-1-24 / 标签: TBS STEAM
通关时间(easy):3小时。这游戏缺点就是太拼运气了,还不能SL大法简直磨人,而且对于技术和脑力的要求也不低,不是高玩根本过不了normal(我也就只能达到玩玩easy解锁几个成就这种程度了) -
魔法门之英雄无敌3:死亡阴影 Heroes Of Might And Magic III The Shadows Of death
2000-03-31 / PC / 回合制战略
2016-2-26 / 标签: SLG 育碧
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三国志曹操传 三國志曹操伝
1998年12月 / PC / SLG
2016-2-7 / 标签: 光荣 SLG
可惜之前已经玩过了三国志11,之后才回头玩曹操传的,由于时代原因,制作水准的差距不言而喻,不然这部作品在我心目中一定能有更高的地位 -
精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア
2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG
2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG
又是童年作品(我老了哈哈哈),想当年红蓝绿宝石全部打通关拼命刷图鉴大师球金手指真是过瘾,神兽在手天下我有 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2018-6-4 / 标签: STEAM FPS
有趣但是太累了,简单难度的对枪连杂兵bot都打不过,迷路、跳歪摔死、被炸死、被集火点死都是家常便饭,手残无数次SL玩到心灰意冷。这届撬棍不行,基本全靠重力枪;散弹枪极好用,无脑冲脸一枪一个bgm38 -
战场女武神 戦場のヴァルキュリア
2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG
2017-6-4 / 标签: STEAM 汉化
steam版偶尔闪退,原因不明///游戏很好玩,剧情不吐槽。3D建模比较粗糙,但画风很大程度上弥补了3D的不足。兵种间的平衡有所欠缺,前期还能用传统的战场推进,中后期侦察兵坐稳主力满地图玩潜伏。游戏流程中需要大量SL(尤其是追求高评价通关时),不适合脸黑的玩家 -
片道勇者
2012-08-05 / PC / RPG
2016-5-6 / 标签: RPG steam
有点上瘾了……虽然立意简单但过程相当有趣,于是买了扩展版继续浪(增加了很多新元素及剧本)///玩后:与其说Plus是扩展版倒不如说是完全版啊,无印版本缺少的剧情实在太多了,在Plus才能体验到完整的世界观 -
半衰期 Half-Life
1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS
2016-9-12 / 标签: FPS STEAM
通关时间:23小时。流程相当长,玩起来也是累得不行,还经常因为找不到路卡关。有些关卡略难,对手残党不太友好。可玩性在当时的作品里算是一流,不过还是有些小bug影响体验:标题画面全屏时无法切出,准星颜色和背景太过接近且不能更改,切手雷时没准星,推/拉箱子操作性极烂,远距离跳跃操作太复杂(手残),在水中没有氧气含量表,AI扔手雷太准,队友经常走丢,对非人形目标的伤害判定比较迷。但,这依旧是部优秀的作品 -
ナツカゲヒナタ
2016-02-15 / PC / 视觉小说
2016-7-23 / 标签: 同人 galgame 无汉化 VN
官网提供免费下载好评如潮///第一次推生肉,连蒙带猜,过程极其艰辛痛苦(尽管其实本作的语言运用并不难),随后悟出了“汉化才是最佳的宣传方式”的“真理”。剧情平淡无奇,是传统的日常+纯爱+治愈路线,但整体制作很有诚意,bgm质量相当不错///我竟然推完了!!!我自己都不敢相信!!!///视频补完av5982418(仅开头部分,后面的……没有) -
幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2
2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly
2018-6-12 / 标签: RTS
只体验了简单和中等难度。太过于杀时间了,游戏还是值得一玩的。地形、阵型、天气、风向的影响都比较明显。个人的喜好比较奇特,军队主要构成是火枪兵+大炮,可能我玩的不是真正的幕府将军bgm38 -
帝国:全面战争 Empire: Total War
2009-03-03 / PC / 回合制策略、即时战略 / The Creative Assembly
2016-8-9 / 标签: 全面战争 RTS
战斗对阵形地形天气都很讲究,刚上手的时候经常打不过AI……但如果让AI自动战斗有时候又会输给实力远低于己方的敌人,所以只能自己打,打着打着就成了杀时间游戏。大炮这玩意真心看脸,运气烂的话刚开战将军就被对面一炮轰死也说不定 -
萤火虫日记 htoL#NiQ -ホタルノニッキ-
2014-06-19 (PSV) / PC、PlayStation Vita / ACT
2016-9-3 / 标签: ACT
画风赞(然而内容并不像画风那样友好)。剧情脑补。氛围不错。操作非常有真实感(延迟什么的真心够了……操作性太烂)需要一定的运气(少数触手除外)。我比较笨&懒,所以还是去找了攻略,更难过的是找了攻略也一样死……///最后一关简直就是故意恶心人,我电脑本来配置就差时有掉帧,再加上这匪夷所思的难度,玩到这里简直白金火大。不知道有没有哪位触手没用外挂过了这关?反正我屏录下来逐帧放的 -
三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet
1996 / PC / 街机 / 弹球
2016-4-16 / 标签: 童年
しまったぁぁぁ!!!球从边上滚下去了!!!没法挡!!!玩得巨烂的一款windows自带游戏,不过也许比纸牌要好些 -
精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド
2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG
2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 RPG
第四世代就玩过这款……发现对口袋妖怪的狂热已经减退了不少,不过还是认真地通关了。缺憾是没有什么吸引人的新功能,而且有些怪一如既往的无法收服。不知道何时任天堂才会照顾盗版PC玩家呢(没可能的吧)