• 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2016-4-24 / 标签: 国产 同人 历史 讽刺 AVG

    通关时间:25小时。无语音无CG,连背景/立绘都是雷人的侵权图片,然而这部作品却用极高水准的剧本与合适的bgm支撑起了一幕宏大的历史舞台剧。游玩过程中切身体会到了身在历史洪流中的无力感;前两条线作者极尽讽刺之能,而最终的TE线的剧情逆转令整个游戏得到了进一步的升华
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2015-11-9 / 标签: key 致郁 galgame 汉化 VN

    通关时间:80小时。讲道理,这游戏一点也不key社,燃郁泣样样俱全。音乐很赞。日常的部分剧本量超大,第一次玩第一条线如果不快进的话大概25个小时,所以一定要有耐心。二周目再看时,就会发现日常剧情中其实或多或少有暗示和铺垫穿插其中,也算是耐人寻味///燃:千早;郁:朱音;泣:小鸟&静流;升华:Moon&Terra;露琪亚线不作评价
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2015-11-9 / 标签: 光荣 SLG

    通关时间(四星以上难度困难(超级)剧本+决战称霸模式):200小时。人生中最花时间的几个游戏之一(1000+小时,前后玩了7年,现在加了MOD继续玩)……玩过了无数个剧本,可以说没有这款游戏我根本不可能成为三国迷,更不可能进一步成为历史迷。在这一点上真的要感谢光荣,日本的公司能把有关中国历史的游戏做出如此精湛的水准。后期基本后勤托管给军团,自己率领精锐大杀四方
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 任天堂 童年 RPG

    童年第一个认真玩的真正的游戏系列(毕竟之前的打砖块、三维弹球并不算orz),虽然当初最早玩的是红宝石,但这款内容更加丰富,个人更加喜欢
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG

    童年已逝,留个标签作纪念,第三世代的口袋妖怪真的太赞了。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2016-4-2 / 标签: 汉化 同人 VN

    通关时间(英文版):7小时。平凡地活着,平凡地死去。飘渺地穿插于行文间的绝望,却令读者的心隐隐作痛——16.04.02英文版通关后记(官方汉化毕竟还没有上线,之后有时间再玩一次汉化版,也许会有更深刻的感触)
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2016-4-18 / 标签: KID galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:40小时。剧透禁止;打通之前千万不要手贱点角色介绍;打出隐藏线之前无需想太多(没有推理的必要),跟着主角的思路走就可以了;剧情的设置以及视角的运用非常戏剧性,不过也有些地方比较尴尬;游戏系统就更令人尴尬了;不过真正令我感到惊艳的恐怕不完全是作品在剧情结构上的构思处理,而是作品中展现的,陷入困境与迷茫之人对生命的执念以及对命运的反思
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2015-11-9 / 标签: 恐怖 同人 RPGMaker AVG 汉化 RPG

    通关时间(1+2周目):10小时。玩过的第一款同人游戏。听说在解谜游戏中难度偏简单而且剧本不多(因为是独立制作的同人游戏),但效果还是相当震撼的,温情治愈恐怖元素很好的穿插在一起,而且新版在二周目通关后还有附加地图(还附加了2个结局),可见作者的认真。缺憾是只有2张CG(毕竟是自制)。谜题难度其实略高,最后还是卡关只能看攻略
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2015-11-30 / 标签: 暴雪 RTS

    玩过的少数热门游戏,除了一次只能框12个单位让人很抓狂……(自己手速不够不编队不会背热键别找借口orz)
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2016-3-31 / 标签: key 汉化 VN

    通关时间:3小时。——欢迎大家光临星象馆。这里有着无论何时永远不会消失、美丽的无穷光辉,满天的星星等候着大家的到来。(小惊喜:每次进入音乐鉴赏页面时都会更换立绘)04-01:卧槽竟然就这么动画化了!我好兴奋啊!感谢马场!
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2016-2-7 / 标签: Valve FPS 童年

    现在还在玩,虽然永远手残……///最讨厌狙,最喜欢用散弹枪和机枪,我绝对是手残的典型代表……
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2015-11-9 / 标签: galgame 汉化 AVG VN

    通关时间:30小时。分支没有想像中那么多(但其实分支很多,事件的发生顺序及情况都会随选项的改变而改变,只是收束也很快所以玩多了就满满的既视感),剧情结构世界观设定非常赞。音乐也很有感觉。个人比较喜欢菲利斯线……其他线或多或少都有些虐心了
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2015-11-9 / 标签: RTS 暴雪

    玩过的少数热门游戏,除了一次只能框12个单位让人很抓狂……(自己手速不够不会背热键别找借口orz)。不过当年主要玩的不是这个,而是Brood War版本,希望后来的用户别点错条目了orz
  • Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    2015-11-9 / 标签: key galgame 汉化 VN

    粉丝向作品。通关时间:15+15小时。玩过本篇之后简直不能停……虽然只是外传,但音乐作画CG方面依旧有着较高的水准,剧情也很有分量,不(只)是预期的福利放送。脑洞也有点大,总之玩得很开心。通关后的小游戏才是本体啊有木有,玩了整整两个周目……
  • 灰色庭园 灰色庭園

    2012-12-27 / PC / RPG

    2016-8-17 / 标签: 同人 RPG 汉化 RPGMaker

    通关时间:7小时。新版降低了难度,无需看攻略,在打最终boss前几乎不用刷怪练级,因此可以放松地体验剧情及作者的脑洞。可以在不同篇章中以不同视角游玩还是很有趣的,算是个小惊喜。主角们真的好可爱~///BE1、BE3、NE及TE达成
  • 精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak

    2015-11-9 / 标签: 口袋妖怪 童年 RPG

    这个没完全打通关因为当初玩的版本有bug,通关会死档,只能无奈放弃。现在好多游戏网站各种广告谜之链接捆绑病毒真是受够了,想玩游戏都那么难。没有游戏机的悲哀==
  • 植物大战僵尸 Plants Vs. Zombies

    2009年05月05日 / PC、Mac OS X、iOS等 / PUZ 益智类游戏

    2016-4-16 / 标签: PUZ

    杀时间用
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2016-2-20 / 标签: FPS Valve

    虽然打专家级电脑得心应手,但和玩家比赛永远被吊打。手残治不好系列。最讨厌用狙的玩家了……根本不能同台竞技orz
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2016-9-16 / 标签: 汉化 RPG STEAM AVG

    通关时间:5小时。虽然是RPG游戏,但作为RPG的游戏性和操作性均极低(操作及强制全屏显示较为不人性化,可能会对游戏体验造成影响,全程单线,开放自由度接近于0),游戏的主体应当被视作电子小说。剧情在这个发挥潜力相对较大的设定背景下得到了极好的展现,再加上优秀的bgm加成,塑造出了这样一部优秀的作品。8分有余,9分……稍有些不足。不知为何在玩游戏途中不时地在脑补动画化的To the Moon……
  • 反恐精英:起源 Counter-Strike: Source

    2004-11-01 / PC、Mac OS X、Linux / FPS

    2016-5-11 / 标签: STEAM FPS

    AI比CSGO枪法还要准
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2016-12-6 / 标签: key galgame

    等拿到汉化(或至少日版)了再二刷。用微笑直面绝望的现实,接受并改变这个世界,希望的种子在此萌芽……抱歉,我语文不好
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2018-9-18 / 标签: 暴雪 RTS

    主角光环比较典型,不过动画做的真不错,暴雪你怎么不去拍电影呢b38。战役还是一如既往的好玩,手残并快乐着。F2A万岁!
  • FIFA 17 FIFA 17

    2016-09-27 / PS4、PS3、Xbox One等 / 足球

    2017-10-27

  • 悲伤综合症 グリーフシンドローム

    2011年8月13日 C80 / PC / 横版ACT

    2015-11-9 / 标签: 黄昏边境 同人 ACT

    通关时间(1周目):1小时。高水平同人游戏,还原度也很高,难度也适中。支持多人游玩,缺憾是在线联机似乎非常困难(不是不能联而是缺少同好),而且如果solo战斗力很低,玩到后面(50+)的周目只能跪。至今没有玩过3P模式,但2P的圆焰组合战斗力非常之强。魔女之夜打过很多次,难度其实可以接受,反倒是之前的电视很难打(隐藏关卡的黑化沙耶香更难打)毕竟本人不是高玩玩家。不能存档SL大法差评