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巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game
2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red
2020-3-23 / 标签: PS4 TCG
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黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2022-8-29 / 标签: XSX PC ARPG
这个多周目设置挺绝的,不过真结局的条件也未免有点苛刻 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2021-5-7 / 标签: PC FPS
路痴玩的是真累,真正的道路老是被隐藏再一些莫名其妙的地方,美工不是很好,物理表现是真好,手榴弹能仍破窗户这种细节现代的也没几个愿意做 -
半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One
2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS
2021-5-8 / 标签: FPS PC
流程只有1小时左右,算个扩展DLC,解谜?和战斗的比重设计的比本编好 -
半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two
2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS
2021-5-10 / 标签: FPS PC
终于手电和跑步的能量槽分开算了 -
半衰期:爱莉克斯 Half-Life: Alyx
2020年3月23日 / PC (Valve Index/HTC Vive/Oculus Rift/Windows Mixed Reality) / FPS
2024-3-2 / 标签: PC VR AVG
基本做到了直觉性操作,VR硬件体验顺序是psvr-psvr2,到现在的quest3 串流pc,没想到画质这么高清(感动,物资稀缺但是场景利用的战术灵活性极强,恐怖场景和心理压力考颜有点玩得心累,可惜本作之后市面基本就没啥3a了,目前市场还是太小 -
光环 2 Halo 2
2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie
2013-3-23 / 标签: FPS PC
关卡的重复度的确令人感到烦闷,不过武器上比起第一作真是丰富又多样,光剑与神风烈士的登场给了作品新的血液与方向。 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2015-3-2 / 标签: X360 FPS
系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性 -
光环 3:ODST Halo 3: ODST
2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS
2015-8-3 / 标签: FPS X360
果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人 -
光环5:守护者 Halo 5: Guardians
2015-10-27 / Xbox One / FPS
2015-11-21 / 标签: XONE FPS
这回革新是玩真的(真颜),基本的战斗系统直接像某年货靠近,演出大幅度增强,战役模式上全程可以联机好评(虽然没怎么用,多人模式比较残念,模式较少待更新,剧情断的太恶心只好等6了 -
光环 无限 Halo Infinite
2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS
2022-6-28 / 标签: FPS XSX
多人模式可以,战役简直就是灾难,简直梦回halo1重复场景利用+黑魂2疯狂堆怪,是家里天天死人办葬礼没时间好好设计关卡么,4个辅助技能只有钩锁愿意升,其他3个玩意感觉毫无存在感,还不如再做个halo5玩意至少能和人联机推,这玩意简直就是折磨 -
光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved
2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)
2012-9-28 / 标签: FPS XBOX
地图的重复度好高,载具跟最后的逃亡都很有意思。可惜HALO木有BOSS战撒。 -
光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary
2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS
2012-9-28 / 标签: X360 FPS
剧情模式仅仅只是HD的画面罢了。。。而且那画面仍不如当今的一线FPS,不过343还是诚意的在游戏中按一下把back就可以换成十年前的画面,怀旧度十足,另外,本作的多人模式的引擎与剧情模式完全不一样,好像就是把致远星的多人ROM拉到这来。。 -
光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection
2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS
2015-5-24 / 标签: FPS XONE
光环1:基于周年版高清化,一般(还期待一上来用双手武器呢。光环2:几乎给人完全重置感,引擎全新,直接扒出来当一款新作也值,尤其是重新制作的CG动画(但是bug略多,光环3:几乎是原版简单高清化,画质里进化最不明显的一本。光环4(没玩过360版,不过one版的画质的确是次世代级别感观),士官长CV变成小山力也ww,星萌依旧解放前,新增的外星武器几乎全偏远射,,多人模式集结时代的眼泪 -
哈利波特:巫师联盟 Harry Potter: Wizards Unite
2019-06-21 / Android、iOS / AR 另类实境 RPG
2019-7-12 / 标签: IOS ETC
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