• 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2019-1-18 / 标签: PS4 RPG PSV XSX

    在P最终战哭成傻逼了,音乐和演出都太棒了,暂时不想玩GE
  • 潜龙谍影 Metal Gear Solid

    1998年9月3日 / Nintendo Switch、PS5、PC等 / ACT

    2015-7-7 / 标签: ACT PS

    剧情一波三折,甚至连ED尾都能让人浑身一震的,コジマイズゴッド、操作感虽然不能说是完美但总体上已经是PS的最大能力,精炼的演出和出色的系统,除了跑路真心累爱burabura特爱唠叨以外这是90年代最伟大的作品,因为是日魂和美式体格唯一完美合体
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-10-16 / 标签: PS4 ACT

    未完成じゃん!!!!でもきっと止む得ない事情があるから仕方がない(。・ω・。)、ストーリーでスカルフェイスの理念と声帯虫の設定凄すぎw
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2018-6-23 / 标签: PS3 ACT PS4 二周目

    黑魂1是我心中NO.1的作品(迫真
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2012-10-2 / 标签: ps3 ACT

    无可挑剔的一款作品,演出惊人
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-1-31 / 标签: PSP 完美 AVG WII PS4

    结局略平淡不开心,AVG中的神系统,各种交叉与巧合,各种人物塑造各种喜欢。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-10-20 / 标签: NS ARPG

    这回的塞尔达对我来说主线有点沉重,虽然加上DLC后依然觉得短不过又说明了主线体验真心绝赞,游戏后期失去了强敌,看着地图的标志稍微有些失落,因为已经无可探寻了
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2017-12-6 / 标签: NS ACT

    游戏性的极致表现,剧情演出比我想象中的好太多了
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2012-10-20 / 标签: galgame PC 完美

  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2016-2-17 / 标签: PS3 SRPG PS4 二周目

    特色的素描风格,以及开创新S.RPG的模式的大作,在欧美被称为早期PS3作品中功不可没的悍将/ps4版读盘速度超感人(褒义),不过画质修正不是特别明显
  • 巫师3:狂猎-血与酒 The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

    2016年5月31日 / PC、PS4、Xbox One / A·RPG

    2020-1-13 / 标签: PS4 ARPG

    人类史目前最强DLC,爱上图森了
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2013-2-13 / 标签: GBA ACT

    系列最简单,但也是系统最完善,剧情最燃最感人,音乐超赞,作为GBA系列最后的一作,素质已经逆天了。
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-1-11 / 标签: PS4 ARPG

    目前最强沉浸感的RPG,细节的打造到了疯狂的地步,玩的是日版虽然和谐了不少东西但能听泽城的声音,最喜欢的还是triss,那种前任的距离感熟悉的心痛
  • 洛克人 Zero ロックマン ゼロ

    2002年4月26日 / GBA / ACT

    2012-8-25 / 标签: GBA ACT

    小学生时代就把我从手残党变成ACT达人的自虐神作。。。。
  • 新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    2014-7-20 / 标签: 3DS ACT

    单纯以“好玩”为目标而创造出来的作品,系统和操作,几乎处处在乎玩家感受而设计(虽然副产物的支架泛用性高的恐怖,如果老任想要以满屏的游戏性定位自己的硬件的话,这款作品一定的最合适的软件了ww
  • 洛克人 Zero3 ロックマン ゼロ3

    2004年4月23日 / GBA / ACT

    2013-2-13 / 标签: GBA ACT

    个人超爱这一作,虽然难度在系列中算是相当低的,但是这一作剧情超赞!!重要的不是身体,而是那颗心。
  • 宇宙机器人 搜救行动 Astro Bot Rescue Mission

    2018-10-02 / PS4 (PSVR) / VR, Platform

    2018-12-28 / 标签: PS4 VR ACT

    目前VR平台单机最高峰,游戏设计上可以叫VR版超玛奥德赛了
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-21 / 标签: PS4 AVG

    基本没怎么睡觉终于白金了。本世代最伟大的作品之一,gameplay基本找不出缺点,叙述手段和节奏的掌控都是顶峰级别,也是个人目前玩过最能调动玩家情绪的作品,对于现在的互联网环境只能扑哧一笑,好不好时间和销量会证明的
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2016-9-29 / 标签: PS4 RPG

    目前见过最酷炫的豪华版(尤其是DLC特典卡,bgm目黑平常運転以上水平,ED日文版居然听出完全不同的感觉,主战斗bgm几乎听不腻,打的很急都70小时一周目良心流程, 这两年等的很值
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2016-2-6 / 标签: PS4 AVG

    如龙系列最高峰,这回主线的剧本真心下足了功夫和心血,CG演出部分角色的建模特别精致,战斗系统可以切换+、和泡沫经济的时代背景呼应换成投资升级也颇有趣(刷カツアゲ君可以轻松到9兆,小游戏部分像真岛部分的キャバ经营简直分割出来卖都值w,泽城姐姐的结局真是太棒了
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2021-4-19 / 标签: PS5 ACT

    流程长度感人,关卡设计的完成度真心高,尤其俯视角rpg那个部分我都觉得比整个大菠萝3有趣多了
  • 神秘海域:奈森•德雷克合集 UNCHARTED: The Nathan Drake Collection

    2015年10月7日 / PS4 / ACT/TPS

    2015-10-24 / 标签: PS4 ACT 个人完美

    移植水准高于TLOU,画质极其养眼,全编跑了一遍只遇上过一次bug,没有收入网战真心残念
  • 潜龙谍影 和平行者 Metal Gear Solid Peace Walker

    2010-04-29 / Xbox 360、PS3、PSP / ACT (战术谍报游戏)

    2012-5-1 / 标签: PSP ACT

    可以吐槽的地方太多了,尤其是杉田的声音,怎么听就是木有严肃感(还可以搞基),与MGS互动相当有意思,9分给了剧情与音乐以及小岛的创新精神.
  • 雷曼传奇 Rayman Legends

    2013年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2015-5-24 / 标签: PSV ACT PS4

    难度比起源低,但是这回是真的停不下来,交响乐关卡是谁想出来的简直就是天才(虽然最后附加的8bit版玩的快吐勒,而且还收入了起源的关卡简直良心,并且挑战任务依旧在更新,雷曼都快算是育碧唯一的良心了
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