• 星之卡比 梦之泉物语 星のカービィ 夢の泉の物語

    1993-03-23 日本 / 3DS、FC / ACT

    2019-3-6 / 标签: FC ACT

  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-3-28 / 标签: PS4 FPS

    战斗设计出色,不过boss战的难易度略硬核,制作组也知道所以boss战死一两次就能用救济系统太沙雕了,多人比之前外包的强,主线里的小解谜可有可无不过有点迷惑
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-2-26 / 标签: PS4 ARPG

    E结局打完后也不感觉像横尾之前的作品那样的胃疼(另外最后的弹幕音游好燃,自行删档的设定虽然还在但和剧情无关,ost依旧高水准但是严格来说稍逊于前作,比较遗憾的是硬伤的设定或者没有释明的部分略多,A2prpr(设定集必入
  • 战神3 God of War III

    2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT

    2012-5-1 / 标签: PS3 ACT 完美 四周目 PS4

    唯一的不满。。。。流程再长一点好不,哪怕再长1倍我也不介意啊。。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2013-2-3 / 标签: TPS PC WII PS2 完美 PS3 PS4

    PS2与PC当年都是玩到爱不释手的作品,WII版就稍微摸了一会了。三上老师的最后一作生化,也是生化历史的转折点
  • P.T. Playable Teaser

    2014-08-12 / PS4 / 恐怖 惊悚 冒险 解密

    2014-10-12 / 标签: PS4 AVG

    打死都不敢用hmz玩,于是叫上一个熟人用了电视,然后....ウオォォォォォォォォォー!!!!!!!八成整栋楼都听到我的惨叫,不过谜题真的很有意思,还有darly助阵,期待!!
  • 传颂之物-二人之白皇- うたわれるもの 二人の白皇

    2016年9月21日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2018-1-20 / 标签: PS4 SRPG

    bgm非常棒,情怀也是十足的一作,通关特典里很喜欢柚木涼香和小山的留言,期待下一个锅王出现
  • 重力异想世界 GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動

    2012年2月9日 / PS Vita / AVG (重力アクション・アドベンチャー)

    2013-4-19 / 标签: PSV ACT

    作为小V初期作品绝对是逆天的素质,虽然剧情坑大的明显,但是出色的游戏系统和手感都可以为续作打好基础...TWT(3个DLC的剧情都挺弱的,服装上个人比较喜欢间谍装)
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2015-12-14 / 标签: PS4 AVG 完美 PS3

    系统满分,无论是UI外观还是舒适性都超棒超棒的,途中跳回α線的chris那张CG简直神!!!发送Dライン那条ルート的那张凤凰院的CG也超刀剑神域,用时25小时个人主观觉得文本略短比较残念,听过初期的某张麻油C主题dorama的话基本知道真结局的走向,BGMアレンジ较多不过素质超高,初次接触的無印的我6年前刚好是中二,15年了刚好是大学生,或许如果没和SG遇上的话,这条世界线的我也不会来11区笑
  • 命运 Destiny

    2014年9月9日 / Xbox 360、Xbox One、PS3等 / FPS

    2016-3-30 / 标签: PS4 FPS

    合作趣味非凡,单人刷也没准就能遇上一个陌生的大腿够你抱一两个小时,场景与世界观非常匹配,光环的影子残留感强///本编内容完全不够,简直逼人买DLC()
  • 刺客信条 Assassin's Creed

    2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT

    2014-4-2 / 标签: PC X360 ACT

    第一作就有如此高完成度,AI方面尚待加强,任务和主线模式太重复,但是出色的设定和神秘的剧情,必然成为一个优秀的系列
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2016-12-20 / 标签: FPS PS4 PS3

    关卡设计出从,地图能设计的再傻瓜式些就好
  • GT赛车 竞速 グランツーリスモ SPORT

    2017年10月17日 / PS4 / リアルドライビングシミュレーター

    2018-2-17 / 标签: PS4 RAC

    比较遗憾的是家里没有完美可以体验GT的设备,TGS上试玩的时候使用的驾驶器的震动反馈极其逼真,目前见过最棒的系统UI,VR体验比驾驶俱乐部好,但是NPC车辆只有一台和你跑
  • 命运2:遗落之族 Destiny 2 : Forsaken

    2018年9月5日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / FPS

    2018-10-25 / 标签: PS4 FPS

    虽然还是有坑挖,不过这回真是玩的太爽了,内容太厚道
  • 星际争霸2:自由之翼 StarCraft II: Wings of Liberty

    2010-07-27 / Windows XP / Vista; Mac OS X / RTS 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2023-5-22 / 标签: PC RTS

    细节丰富,能出一款sc背景的tps的话,感觉至少细节设定上比halo会好一些
  • 坦克世界 World of Tanks

    RU 2010-10-30, CHN 2011-03-15, EU/NA 2011-04-12, SG 2012-03-08 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 团队MMO动作

    2016-3-2 / 标签: TPS PC X360 PS4 XONE

  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2016-7-2 / 标签: PUZ XONE PS4

    红衣男孩的逃离续命之旅(雾),三小时不到的流程,剧情太サイコ,立体化的背景和音效,以及失败时的暴力表现都印象深刻(トラウマ増えた気がする
  • 最终幻想纷争012 ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー

    2011-03-03 / PSP / FTG / square-enix

    2012-1-31 / 标签: PSP 完美 FTG

    300小時,5700多戰......盟區隱退
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2013-6-10 / 标签: NDS RPG

    一个人刷不起来呀bgm38,打完冠军后封盘
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2019-9-11 / 标签: PS4 ACT

    美术和音乐太棒了
  • 罪恶装备 未知次元:启示者2 GUILTY GEAR Xrd REV 2

    2017-03-30(AC) / AC、PS3、PS4等 / FTG

    2018-3-28 / 标签: PS4 FTG

  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2016-2-8 / 标签: PS3 ARPG

    使用刷魂bug虽然会让受苦时间大减,但是绝对玩不出魂的味道,所以请慎用,一周目走了GE,从BB过来玩花了很久才习惯举盾和魔法,死亡自削HP上限打的心脏怦怦跳,貌似都是死亡瞬间直接退重来,地图设计除了地图1的城堡外就差不多没有什么捷径这点比较遗憾,无印魂的武器数量繁多倒是比较意外
  • 马力欧卡丁车8 マリオカート8

    2014年5月29日 / Wii U / RAC

    2014-6-15 / 标签: WIIU RAC

    赛道设计真是太棒了ww,联机简直玩不腻。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2017-8-9 / 标签: PC PS4 AVG