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Aground
2020 年 4 月 18 日
2022-1-20 / 标签: 不满20小时 7
战斗力跨度也太大了……第一个岛还个位数的攻防,到了第二个岛攻击两位数一上来就被盗贼给我打成孙子,更新了装备出了村又被猪打成了孙子,走两步又被改造人打成了重孙子…… -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2023-4-16 / 标签: 不满20小时 10
2023.04.15-16 我个人非常不喜欢死亡之后读档的设定,死了回存档点多好……剧情有点蛋疼,我挺烦这种圣人设定的……至少前三章的剧情角色都比较中规中矩,虽然一堆人吹剧情但是我没耐心体验了…… -
Avorion
2020年3月9日
2024-1-10 / 标签: 不满20小时 5 等出完
2024.01.09-10 虽然能自己捏船但是好像基本只是捏外观而不是区分功能……而且上帝视角的3d的说实话建起来不是很舒服不如2d……话说感觉玩点和x4很像?要不再去试试cosmoteer吧…… -
卡牌生存:热带岛屿 Card Survival: Tropical Island
2022年9月17日 / PC、Android
2023-1-26 / 标签: 不满20小时 10
2023.01.16-26 https://b23.tv/JMOuCiu -
超时空方舟 Chrono Ark
2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG
2023-4-19 / 标签: 不满20小时 7
2023.04.19 卧槽这傻逼游戏战斗里直接退主界面的话本次出城就白打了而且还没提示可还行…… -
流放者柯南 Conan Exiles
2018年5月8日 / PS5、PS4、Xbox One等 / MMORPG
2021-1-17 / 标签: 不满20小时 15
这配方管理比方舟还差劲……最好别买dlc,本来就一大坨了,又加了一堆改色的东西……关键是这堆玩意的配方还自动学……还有手柄操作也比方舟差多了,快捷键没有就不说了,光是往容器放东西后光标自动回到第一格就很艹了……而且越改越莫名其妙,一个制造台恨不得分成5个细类……https://space.bilibili.com/61879712 -
十字军之王2 Crusader Kings II
2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏
2020-2-20 / 标签: 不满20小时
果然我不适合这种管一堆多属性单位的事,被这一大堆贵族劝退了……https://space.bilibili.com/1276787 -
末日觉醒 CryoFall
2021 年 4 月 30 日 / 开放世界生存制作
2022-8-2 / 标签: 不满20小时 15
2022.07.31-02 地图有点大而空,而且低级小怪太多了。建造部分缺少基本的连接功能就很烦,比如你需要用桶把石油从油泵装给炼油器然后再把轻重油用桶装给发电机,你给个管道不行么……后期套娃现象太严重…… -
DayZ 独立版 DayZ
2013-12-16 / Xbox One、PC / 生存恐怖游戏
2021-12-31 / 标签: 不满20小时 7
2021.12 真的怎么老司机这这么多睿智……喷开黄腔也就算了毕竟频率确实有点高,但是这帮睿智那都骂的啥啊……回头搜搜看有没有物资刷门口的mod,有的话我也想玩玩……https://www.bilibili.com/video/BV1z64y1h7S8 -
Dinkum
2022年7月14日 / PC / SIM
2023-2-28 / 标签: 不满20小时 7 等出完
2023.02.26-28 什么动森……不过有mod支持玩起来起码在qol方面完爆……等再更个1年吧…… -
地下城3 Dungeons 3
2017年10月13日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Strategy, SIM
2022-8-13 / 标签: 不满20小时 7
2022.08.12-13 战役模式重复度有点太高了……或者说兵种之间太不平衡,过于同质化也没有功能性导致唯一解,出兵都是固定的……话说主角的腿不错…… -
地下城4 Dungeons 4
2023年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / Strategy, SIM
2024-1-18 / 标签: 不满20小时 5
2024.01.18 啊对我想起来了当初3代我没玩太久是因为地面地下两张图来回切我不太喜欢……而且关卡制我本来就不太喜欢会极大的增加重复度……女主人设不错…… -
帝国霸业-银河生存 Empyrion - Galactic Survival
2015年8月5日 / PC / 太空生存沙盒
2024-1-15 / 标签: 不满20小时 7+10 等出完
2022.01 镜头移动的拖拽感好强……手柄完全不能用可还行,波西亚时光的星球探险家有伴了……单机不能用mod必须联机模式可还行……让他再更更吧,先去把工程师打了……2024.01.14-15 这设施说明也太简陋了……家人们谁懂啊这游戏建筑掉地面会消失的啊,特么的明明教学里特意让你拆下面捡上面……强行让有的设施只能在基地不能在主力舰差评,我还想弄个主力舰当老家呢,降临星球然后小型舰出门,rp感拉满……其实这游戏就是建造方面略微丐一点的太空工程师+战斗方面随机生成的据点,但问题就是战斗稀烂…… -
模拟农场22 Farming Simulator 22
2021年11月21日 / PS4、PS5、Xbox One等 / SIM
2022-8-27 / 标签: 不满20小时 7
2022.08.26-27 片头cg小闺女挺好看的,然后进了游戏再一看自己的女角色……更改画质设置之后进游戏需要跑一遍地图让游戏编译,你丫以为你是任天堂模拟器吗?感觉这个游戏实际上的玩法就是种田养动物然后卖钱…… -
HARVESTELLA
2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG
2023-1-27 / 标签: 不满20小时 5
2023.01.26-27 不显示售价闹哪样……移动消耗的时间太离谱了……剧情不能跳差评,这破剧情谁给他的勇气?怪猎世界么?看了下评测,这是个偏向剧情的游戏,和符文5侧重点不一样 -
依拉图斯:死之主 Iratus: Lord of the Dead
2020年4月24日 / PC / SRPG
2019-8-19 / 标签: 不满20小时 5+5
2019.08 和死亡细胞一个毛病,随机性可以说是没有,不如把单位素材改成2个然后削弱获取量,这样搭配还能多不少。 2020.05 怎么说呢,暗黑地牢的魅力对我来说在于每把都能随便换人以及占比很重的养成因素,但是这游戏随从装备焊死在随从上,新随从要重复加点,虽然可以改json单素材合装备跟随从以及每场战斗几个脑子素材,但是随从挨个加点实在太麻烦了……再加上没有养成因素,对我而言吸引力太低了…… -
剑士 Kenshi
2018-12-06 / pc / 动作, 独立, 角色扮演, 模拟, 策略
2023-9-3 / 标签: 不满20小时 10+5
2020.04 我23年看视频的时候酸雨和机器人村我都有印象,所以之前可能看了视频,但是这边忘了加?反正我自己玩是没玩下去……BV1QE411D76n……2023.08.30-31 等星空……BV1SM411t7Hy -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2015-12-27 / 标签: 不满20小时
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脑叶公司 Lobotomy Corporation
2016-12-17 / PC / 怪物养成模拟
2022-2-23 / 标签: 不满20小时 7
2020.04 https://www.bilibili.com/video/BV1fE411n768
玩过的标签
- 78不满20小时
- 4820小时
- 26100小时
- 2550小时
- 18200小时
- 115
- 107
- 915
- 910
- 9等出完
- 525
- 5上千小时
- 315+5
- 340
- 320
- 280
- 2180
- 220+20
- 20+15
- 125+20
- 15+5+35+35+10
- 125+12+8
- 140+110
- 130+15+45
- 17+20
- 11+7
- 17+50
- 135+15+20
- 11+15+10
- 17+4
- 11+4
- 100+00+80+(110+60)
- 13+5
- 17+15
- 12+50
- 10+10+250
- 11+5+30+20
- 130+25+30
- 190+130
- 15+30
- 11+50
- 17+10
- 12+45
- 1150+105
- 170+40+45
- 175+15+15+20
- 1230+10+35+60
- 17+100+70
- 1100+75+10
- 14+1+5+5
- 12+105
- 11+1+10
- 140+95
- 145+60+100
- 10+190
- 110+5
- 125+45+30
- 135+70
- 11+65
- 175+45+45
- 115+180
- 115+10
- 1185+50
- 1100+100
- 1210
- 135+25
- 1190+30
- 1100+70
- 1140+70
- 1200+50+50