• 恶魔幸存者2 记录破坏 デビルサバイバー2 ブレイクレコード

    2015年1月29日 / 3DS / SRPG

    2021-5-11

    新系统新恶魔非常良心,可惜难度设计和(本篇)剧情太烂,2代本篇主线就是个笑话,建议不要认真对待,着重看角色和个人支线。大部分战斗难度太低,完全不需要索敌,敌人设置就没用心(九条绝一门物理,秋江千烈突,认真的?),最终战强行搞人,没有物免被矛点到就死,全员物免以上又随便过,蠢炸。气得想给6分。不过3ds新篇素质不错,对比本篇简直朽木生花。而且全配音的大阪腔姐姐太棒了,我超爱atlus和小清水亚美的。
  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2020-9-20

    拿个锤子狂敲僵尸头你要敲十多下(还有体力限制)才能敲死,别人拿个内购DLC给的武器一棒打死,很出戏。既没有挣扎求存的感觉,也不能爽快杀僵尸,剧情还扯淡,只能说好歹是个能轻松联机玩的沙盒吧。DLC结局剧情出乎意料做得很好,简直难以相信是这个游戏的剧情,所以给个六分。
  • 这是我的战争 This War of Mine

    2014年11月14日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 模拟生存

    2015-1-8

    有点味道,但是作为游戏差的地方有点多,不考虑玩家立场以合理设置的地方有点多——比如说饥饿状态,显示出饥饿,玩家看到当然是想要吃东西,可是正确的方法却是饿一会再吃。主动杀坏人满足,自卫杀人(至少玩家这么看来)却群体悲伤,让人觉得有点...有待完善的地方还很多。不看攻略独立玩会比较有味道,但是游戏却完全没有提示教程/ 觉得难度较低的可以尝试一下多周目
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2015-3-30

  • 鸟的故事 A Bird Story

    2014-11-07 / PC / ADV

    2014-12-21

    什么鬼玩意,真是“文艺”无国界。跳票作品还坚持用RM做引擎真是令人感动的情怀啊——时不时就卡到不行,再加上本来就慢节奏让人倍感烦躁。邂逅之前有太多应该砍掉的部分了,没耐心一点的人还没开头直接就关游戏了。刻意卖音乐。日常部分的效果做得倒是挺好的。真感觉浪费人生。适合hardcore“文青”们,我这种粗鄙之辈一定不懂吧。
  • 1010!

    2014-09-25 / Android、iOS

    2015-3-31

    一次两个3x3简直恶意,我是最高分7500左右的弱者。
  • 最后生还者 重制版 The Last of Us Remastered

    2014年7月29日 / PS4 / ACT

    2016-2-20

    让我们向无私的战马致敬..战斗系统颇用心。有一把无限耐久的武器多么重要...最强物品板砖酒瓶“妈的这里有垃圾,要打架了”。我之前的评价写的什么东西,演出细节满分,肢体语言和语气很细腻。绝地难度根本是画蛇添足,弹药数血条不可见就算了,删检查点真的蠢炸了,尤其中比尔陷阱那里每次都要看一遍被吊起来!烦得不行,不建议玩这个难度
  • 弹幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card. 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card.

    2014-05-11 / STG

    2014-9-7

    超好玩!不用道具的挑战超爽的,上瘾之后根本停不下来 / 她将信将疑地,用空着的那只手攥住了「渴望鲜血的阴阳玉」。什么!胸围竟然整整小了一大圈! / 20140912全通,可喜可贺!难度算是适中,由于多道具也不会很容易就腻,非常喜欢的一作。快来成为和我一样的抖M吧! / 这个游戏是可以选难度的,分别是难,很难,非常难以及变态难。
  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2014-4-12

    首先别期望能完全有TV那样的剧情感受,毕竟是游戏所限..细节梗简直神作不愧二老监修!游戏感觉算是不错。剧情太短!太短!这游戏已经很不错了,但我希望更好!!我想要更多!!
  • 积层盗墓者 積層グレイブローバー

    2014-03-02 / PC / RPG

    2015-6-25

    普通王道剧情,很多东西挺好猜的,不过没有吃屎感就算可以了。游玩方面,长度略短,同时还有不少同伴长时间无法使用,有点不爽。等级归一是学的。钱换等级的想法不错但是数值处理上做的不好导致难度太低,可惜。随机迷宫的脚本写得不错可惜怪刷得太少很难搞死主角。交易系统告诉我们:小孩子才是世界的未来和希望,大人都是肮脏的!最后部分的翻译差评。虽然有不少缺点但是玩起来的感觉还是很顺畅的,推荐无聊时当小品玩玩
  • SummerGirl-夏之少女与我- Summer Girl-夏の少女とボク-

    2014-02-17 / PSP、PC / 电子小说

    2016-2-9

    太短了 大概几分钟就完了
  • 黑色传令 黒のコマンドメント

    2014年2月16日 / ANDROID / 文字AVG

    2014-4-24 / 标签: KEMCO

    我见过之中,最让我恶心的剧本之一。人物的思维方式奇葩造作,主人公简直日式圣母。各种烂透的失败煽情,尤其是各种无意义便当——前期更是高频得让人审美疲劳,把人数删得只剩五六个之后开始有那么一段能看的时期——也只是能看的普通水平。这种垃圾剧本居然不是同人制作。
  • SCOURGE OF THE EVIL

    2013-12-18 / ADV

    2014-11-27

    唔,这应该算是“看过”才对....
  • - 堕落RPG- 圣骑士露比莉亚丝 - 堕ちモノRPG - 聖騎士ルヴィリアス

    2013年12月18日 / PC / RPG

    2020-10-13

    全配音,HS做得也很好。就是游戏性太差,敌人数值滥强强制要求练级,开修改改强装备都打不过,合装备又过于繁琐。
  • 死亡直播间 死亡直播间

    2013-10-29 / PC / AVG 视觉小说

    2013-11-17

    ....就这样啊?还好吧...无感...
  • 请回短信 返信ください

    2013年9月11日 (1.2.0) / iOS、Android / 恋爱养成

    2013-12-23

    不人性化,三个选项很多时候根本模棱两可,必须要被拒才能重新开始
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2014-4-26

    请勿全屏 / 已通 / 这种奖残方式也不错,后两关的恶意都快溢出了
  • 曲奇点击者 Cookie Clicker

    2013-08-10 / Web、PC / 餅乾養成、點擊放置升級型遊戲

    2013-9-24

    曲奇代表了我们最简单的却也是最永恒的永无止境的欲望与野心,你看着那些曲奇永远觉得不够,永远想方设法增加它们,曲奇对你而言有什么意义?这个问题本身就毫无意义,我们面对的不仅仅是曲奇,更是自己最原始的欲望。
  • 边防检查 Papers, Please

    2013年8月9日 / iOS、Android、PC等 / 边防检查模拟

    2015-5-9

    汉化就比机翻好一点点而且文字有时缺失超级不爽,只能玩英文的,各种粗心遗漏逼死SL强迫症。不行了我终于撑不住了
  • 女装海峡 女装海峡

    2013年5月31日 / PC / しつこいようですが、男と男の娘はHできるんだよAVG

    2015-8-14

    海峡的剧本质量是三作里面最高的,选择支也多了一点(虽说总的还是明显的三选一+BE分支)。其他两作一旦进入某一角色分支线,其他两名角色戏份几乎全无,而海峡则没有这个问题。角色的心态也是比其他两作好,人设也是我比较喜欢的一作。序章质量其他两作更是没法比。学园才是所谓模式化的破玩意,我怀疑刺兔连选择支都没看有几个。
  • 命日记 みことにっき

    2013-05-28 / PC / 日記探索ホラーADV

    2013-11-5

    这种廉价无聊的病娇你们就满足了?难怪区区我妻由乃都能高人气。什么时候病娇也民工了,真是一代不如一代(233)。
  • 是谁爱上我 どちらかが俺に惚れている

    2013-04-08 / Android / 恋爱推理AVG

    2013-10-26 / 标签: 推理 治愈

    除了汉化这件事之外地感谢汉化组!恋爱推理什么的实在太帅了!!好美啊!
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2014-3-16

    结局这装逼装得扯了点吧?说实话线性有点让我不爽而且收集要素比前两作差很多,虽然是容易收集了,不过也不算大问题玩着感觉也没什么。主角不是哑巴是好事,异能系统感觉比12代好玩,近战不占武器格了挺不错。剧情和12是两种风格,不太喜欢拿平行宇宙之类的装逼装得太明显而且不讨喜
  • 战争机器:审判 Gears of War:Jugement

    2013年3月19日 / XBOX360 / TPS Action

    2013-7-17 / 标签: 战争机器 前传

    捞钱用作品,键位变了有点不爽,但是仍然好玩。战役的额外难度挑战加分非常有意思,单手持步枪毫不科学啊!....