• 桑塔:里丝琦的逆袭 Shantae: Risky's Revenge

    2010年10月4日 / iOS、Wii U、PC等 / ACT

    2018-1-7 / 标签: Metroidvania NDS

  • 大富翁5

    2001年6月15日 / PC / TAB

    2018-1-1 / 标签: PC SIM

  • 大富翁4

    1998年10月5日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2018-1-1 / 标签: SIM PC

  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2018-1-1 / 标签: IOS PUZ

  • 消防员 ザ・ファイヤーメン

    1994年9月9日 / SFC

    2017-12-30 / 标签: SNES AAVG

  • 异度神剑X ゼノブレイドX

    2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG

    2017-12-25 / 标签: WIIU RPG

    场景设计地图设计战斗系统都是满分!这种系统深度才是RPG嘛,就是教程做得太差,有些东西甚至说明书上都没写,得自己去GameFAQ查去。BGM就算了吧。剧情不太好说,不能说烂,但是也不怎么好,有些支线剧情可真是烂……看设定集真是挖了个超级大的坑啊。素材掉落率感人,刷不动啊……希望能有续作,就算不填设定集里的坑也得把最后一幕解释清楚吧。
  • 纪念碑谷2 Monument Valley 2

    2017年6月5日 / PC、Android、iOS / PUZ

    2017-12-24 / 标签: IOS PUZ

  • 超级大金刚2 迪克西和迪迪 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー

    1995-11-21 (SFC) / SFC、GBA / ACT

    2017-12-21 / 标签: SFC Platformer

  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2017-12-21 / 标签: IOS SIM

  • 46亿年物语 前往遥远的伊甸 46億年物語 はるかなるエデンへ

    1992年12月21日 / SFC / ACT

    2017-12-20 / 标签: ARPG SFC

    想法不错,玩法拓展得不够,除了进化系统也没啥亮点。
  • 重装机兵R メタルマックスリターンズ

    1995-09-29 / SFC / RPG

    2017-12-17 / 标签: RPG SFC

    相当有前瞻性的作品,真·开放世界。战车系统很有意思。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2017-12-17 / 标签: IOS PUZ

    想法不错,流程太短,结局被吓到了。
  • 超级马里奥阳光 スーパーマリオサンシャイン

    2002年7月19日 / NGC / 平台动作

    2017-12-10 / 标签: NGC ACT

    奥德赛其实是和阳马一脉相承的作品。但是这部作品的失败之处大概在于缺乏进一步的调整和统筹吧,看似很开放反而做成了关卡制,开头有没做教程,有些本属于教程的内容还要自己去问NPC,结果导致让人感觉难度设置不合理。自带Y轴反转,不能调,放到现在玩起来相当别扭。有些地方的创意惊为天人,然而并没有好好展开利用。但整体完成度倒是还可以。这样看来天知道因为赶工砍掉了多少东西。
  • 洛克人2 威利博士之谜 ロックマン2 Dr.ワイリーの謎

    1988年12月24日 / FC、PS / ACT

    2017-12-5 / 标签: Platformer FC

    好难……
  • 桑塔 Shantae

    2002年6月2日 / GBC / Metroidvania

    2017-11-17 / 标签: GBC Metroidvania

    好玩,就是好难……
  • 侠客风云传 俠客風雲傳

    2015-07-28 / RPG

    2017-11-12 / 标签: PC RPG IOS

  • 地球冒险2 MOTHER2 ギーグの逆襲

    1994年8月27日 / SFC / RPG

    2017-11-5 / 标签: SFC RPG

    有趣!
  • 厕所穿越记 Unepic

    2011年10月17日 / PSV、PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / RPG

    2017-11-5 / 标签: PC Metroidvania

    人物太小了……有时候怪都看不见……整体难度偏简单,作者很有想法,地图设计的还行。觉得难度设置不算很合理。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2017-10-30 / 标签: PC AAVG

    一部伟大的作品,很多地方简直可以说是设计得非常有开创性,并且也被许多其他公司的作品借鉴。然而地图设计好糟心啊,Ubi的关卡设计师都去哪儿了?任务重复度高。并不好玩
  • 地球冒险 MOTHER

    1989-07-27 / WiiU、FC / RPG

    2017-10-28 / 标签: FC RPG

    用现在的评分体系评那个年代的游戏有点儿不公平耶。游戏在FC年代算是很有想法的RPG了,但现在恐怕很难让人玩下去。最吸引人的地方恐怕是世界观设定了吧,剧情……现在来看大概是还可以的水平,不知在当时是不是算很厉害了。
  • 钟为蛙而鸣 カエルの為に鐘は鳴る

    1992-09-14 / 3DS、GB / ARPG

    2017-10-26 / 标签: PC AAVG

    剧情和系统都好有意思233。梦见岛的原型,反正流程不长。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2017-10-23 / 标签: PS2 ACT

    音乐满分,氛围满分,细节满分。操作有点儿别扭,特别是视角控制。。
  • 超级马里奥RPG スーパーマリオRPG

    1996-03-09 / SFC、Wii(VC) / RPG

    2017-10-22 / 标签: SFC RPG

    应该是马里奥第一次以3D建模的形式出场吧,以当年的眼光来看画面惊艳。史克威尔做RPG的水平没什么可说的,而且和Mario的世界观结合得相当好。之后的马路RPG依旧继承了这部作品得套路。要说历史地位肯定是相当高,然而因为这游戏太老了,所以并不那么推荐玩。
  • 王权 Reigns

    2016年8月11日 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy

    2017-10-15 / 标签: IOS SIM