• 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-8-24 / 标签: MMORPG PC 最终幻想 SquareEnix 奇幻 网游

    副本设计水平是全系列巅峰。剧情重点在于刻画殖民地百姓的若干种心态,但完全不如3.0走心,反而因为政治戏太儿戏蹩脚受人诟病。这版本的女主莉瑟完全撑不起场面,主要靠反派们(老芝、姐弟、芙朵拉)和草原部分撑起剧情。总的来说就是给5.0做铺垫的篇章——开始揭帝国、无影、海德林的老底。
  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-6-18 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    讲的是千年人龙战争给双方带来多大伤痛的故事。目前FF14风评最高的篇章,给玩家们心里留下回味悠长的伤痕(褒义)。无论是剧情、游戏性、视觉效果还是音乐,确实跟2.0相比简直各方面都有质的飞越
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2019-3-31 / 标签: MMORPG PC SquareEnix 奇幻 网游

    毕竟要赶在短期内整个游戏砍掉重练、给上一个主创的1.0擦屁股,2.0的剧情、任务流程都显得比较机械粗糙(2.1开始有极其显著的改善,末期剧情比较爆炸,不过讲真队友们牺牲得非常都合),但剧情质量还是足够吊打手游了。铺了很多设定和伏笔,从剧情角度上来讲也不建议吃直升包
  • QQ宠物

    2005年6月6日 / WEB / SIM 电子宠物

    2018-7-7 / 标签: PC SIM 网游

    忘了是小学还是初中沉迷过一阵子,现在看到这名字,整个视觉效果、养成系统是个怎么回事忘得一干二净,竟然没印象到这个地步
  • 抓住第三者 catch a lover

    2017-4-25 / 标签: PC ACT steam 网游 独立游戏

    看过视频。估计就是那种一时兴起的业余小品级作品,做得很粗糙,看几分钟实况就严重3D晕眩,看过两个视频就再也不敢开来看了,更别说自己玩。不拉上熟人没法玩。撑死玩个几小时,记熟地图后就没劲了
  • 守望先锋 OVERWATCH

    2016年5月24日 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / MMOFPS

    2016-8-29 / 标签: FPS 暴雪 PC 网游

    挺好玩的,就是比较担心寿命:玩得密度比较高的话,大概两个月左右就腻了;外挂太猖獗,封的速度不快(没有能够根本解决的手段),很影响体验。虽然时不时通过加强或削弱角色来增加新鲜感,但续命作用还是有限,才三个月就不少人觉得有点腻味了。人设优秀,同人满天飞。//补充:更新速度过慢,已经过气;天梯出来之后不再适合一般玩家放松娱乐;暴雪态度也忒大爷了,玩家提个意见就被禁言一个月
  • 梦幻西游Online

    2004年1月16日 / PC、Mac OS、Android等 / MMORPG

    2016-4-28 / 标签: MMORPG PC 童年 国产 武侠 网游

    童年(小学四年级~初一)。有生以来课金最多的游戏。当年到处向男同学卖安利,热心到被传绯闻,结果还是安利失败(x。像是个小社会。后来玩家素质明显下降+自己不擅长打这种游戏就提不起劲了。2020年见到它卖广告,点进官网一看惊了,毫无实质更新,等级上限没变,竟无新主线和新地图,只靠保值和重课玩家在PK台搞军备竞赛苟这么多年?!似乎好策划和美工都调去其他组了
  • 泡泡堂 크레이지 아케이드

    2001年10月16日 / PC / 2D Casual SLG

    2015-2-13 / 标签: PC 网游 童年

    小学三年级时沉迷的第一个网游,当年网游气氛相当好。几分钟就能打完一盘,自由、休闲,又不会沉闷。虽然课金要素很多,但其实完全可以做一个无课党。