• 审判之逝:湮灭的记忆 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

    2021年9月24日 / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / 法庭剧动作游戏

    2021-12-22 / 标签: PS4 SEGA ACT 视频通关 悬疑

    内容量大,诚意足,但剧情质量鸡肋。【主线】以霸凌、程序正义vs结果正义为题,虽然并不新鲜,但立意高于前作。前半循序渐进很过瘾,后半查出桑名真身后就明显拉胯了,剧情推进太粗暴,尤其男主逢人就复读“你对得起泽老师吗”饱受诟病。【大型校园支线】量超大。体验正负相抵:推进、交涉得超级粗暴都合,但不乏暖心片段;每个社团各一个小游戏逐级升级,玩法丰富了,但过程太肝太坐牢。八神在结局里跟主线比严重OOC
  • 海市蜃楼之馆 -游魂归梦- ファタモルガーナの館 -DREAMS OF THE REVENANTS EDITION-

    2017年3月16日 / Nintendo Switch、PS4、PSV / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラーノベル

    2021-8-9 / 标签: PS4 AVG 视频通关

    本篇已评,此评分仅针对现代篇——狗尾续貂+N,除了添加配音,全方位显著逊色于本篇,寡淡无味,大概只有强求 happy end 的人会看得开心。行文较水,绝大部分时间的BGM毫无存在感,也没有别出心裁的演出,中途好多次差点睡着;现代背景下,“欧洲皮日本心”的毛病更显眼了;不知为何换了画师,可能是靄太郎画风太厚重不匹配日常剧情?话说不考虑做成DLC放上steam吗,出就买
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2020-2-29 / 标签: RPG PS4 视频通关 奇幻

    2018年在PS4上买了,结果发现是我完全操作不来的类型,还3D晕眩,搁置到2020年云通关。支线众多、文本量大、程序bug也多,导致up主们不得不舍弃很多内容。主线只能说普通,精华在刻画众生皆苦的支线上。游戏性方面看不到乐趣,要是我亲自操作肯定很暴躁
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2019-12-24 / 标签: PS4 ADV 科幻 SLG 视频通关 悬疑

    文字AVG式微的年头难得看到这种高质量剧本。本质一本道横版解谜游戏,最大乐趣就是玩家在各个时间被打乱的剧情线上一点点获得信息碎片、整理起来。美中不足的是感性上难让人共鸣,人人凑CP做得略牵强(尤其乡登东云简直黑人问号),人际关系不是feel到的而是读设定,玩家自身不认为人类存续是理所应当的话就get不到拯救世界的内驱力
  • 审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言

    2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)

    2018-12-27 / 标签: PS4 SEGA ACT ARPG 视频通关 悬疑

    本质是一路都很好看的日剧,故事结构挺好的,靠剧情战胜多数游戏和日剧毫无压力。但说它剧情毫无破绽就吹过头了吧,很多细节bug,编剧自己也肯定知道有bug,但修复的话连事件都没法发生,更别说后面的逐层推进,为大局服务就装不知道了。老戏骨多就是好。不过有些角色塑造太工具人了,尤其女性角色;主角团的胜利原因,除了不死身,一大关键因素在于敌人智商掉线
  • 底特律:化身为人 Detroit: Become Human

    2018年5月25日 / PS4、PC / AVG

    2018-7-17 / 标签: PS4 AVG 科幻

    皮囊很漂亮。本质互动电影,游戏性在于3条线交叉影响、分支多结局(大方向就那几个),但读档不友好(不准跳动画),收集奖杯很麻烦。适合感性、不抓细节的人,剧情核心空洞,就是披着机器皮的黑奴解放运动,设定和剧情bug很多。卡拉线平民视角母女情深(但女儿人设薄弱),卖惨担当;马傲天线决定大局,但编剧驾驭不住,老重复伟光正嘴炮和geass;康纳线主题是两侧摇摆,最有潜力但依托于马傲天线,笔墨过于偏袒人性
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2017-3-4 / 标签: PS4 ARPG DOD系列 横尾太郎 科幻 视频通关

    良作,不是神作。最大短板是剧本,细节矛盾还能事后强行自圆其说,核心硬伤太严重导致我完全无法共情: 剧情里说是机器模仿人类,但实际上是横尾模仿机械只模仿到最表层的皮毛,角色们根本就是披着机械皮的人类(真是机械脑回路的话倒没戏剧性可言了);部队战略决策简直脑子有坑。同样是强行悲剧,因为这次扯到AI了,我作为认为“人类应该被更为优秀的AI淘汰”的人会更易怒,完全谈不上致郁,何况已经对横尾尿性有充分免疫
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2016-12-20 / 标签: 女神异闻录 RPG PS4 奇幻 视频通关

    UI和演出潮出水;人设讨喜,尤其沉迷波特和莫纳不能自拔(为什么最后非要回乡啊!摔!)。扣分点在于“梅吉多的挑战”,钩直饵咸,实在是硬伤。//剧本经不起时间考验。几年后觉得有点金玉其外败絮其中
  • 狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア

    2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG

    2016-9-7 / 标签: RPG PS4 传说系列 骨科 奇幻 视频通关

    没玩过TOZ。序章信息量大得足以猜出姐夫和弟弟的想法,到中后期揭露真相发现完全奶对了233。背景设定有点刺客信条和龙背系列的味道,六郎人设像红雀。队友们的互动和NPC对话很棒,笑点很多。最后为了RPG流程+衔接TOZ强行让圣寮三巨头弃疗的桥段让人颇为不爽。PS:我支持圣寮的理念。剧情里没有出现穷凶极恶贪得无厌到无药可救的人类,搞得主角像在拯救世界