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莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2024-2-4 / 标签: Gust PS4 JRPG 2017
吸收了a17的优点同时去除了a18的巨大缺点,移除大地图与对炼金系统的最终优化对游戏体验有着相当的正面意义。炼金系统难度上的一定下降也确实能带来不错的体验,而这也并没有过多减弱其本身的乐趣。作为当时的系列收官作而言足够优秀了 -
菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~
2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG
2024-2-4 / 标签: Gust PS4 JRPG 2016
尽管本作有着诸多缺点以至于口碑不佳,但应当承认本作作为一次失败的尝试对之后的炼金工房有着不小的意义:超大的地图无可否认地成为了苏菲2和莱莎3的早期试验品。时间限制的回归不是一个很好地考量,同时炼金系统的部分设置也很难说能带来多少的乐趣,然而作为前作炼金瓮后继的触媒与拼拼图玩法的进一步改进也确实带来了炼金系统上更多的趣味性 -
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2024-2-4 / 标签: Gust PS4 JRPG 2015
不可思议系列的首作,极出色的炼金系统为列四部带来了极大的可玩性与趣味性——多个炼金瓮与素材的多个属性各异的成分结合拼格子的玩法为炼金带来了相当的思考性与丰富的解法。最大的缺点只能在与最终战至结局的部分太过仓促,即使以小镇冒险/悠闲炼金的角度来说也难以令人满意 -
夜下降生II Sys:Celes UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes
2024年1月25日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / FTG (正統派近代小説感覚2D対戦アクション)
2024-2-4 / 标签: PS5 FTG ArcSystem 2024
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聖剣伝説3 TRIALS of MANA
2020年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG
2024-1-30 / 标签: ARPG SquareEnix Switch 2020
作为重制版来看远比前两部好,不过原作本身一般的前提下重制版放在如今不能说有什么特别的亮点 -
圣剑传说:收藏版 聖剣伝説コレクション
2017年6月1日 / Nintendo Switch / RPG
2024-1-30 / 标签: 2017 ARPG SquareEnix Switch
没理解为什么没有第四部 -
幽灵镇少女 第一季 ghostpia シーズンワン
2023-03-23 (Nintendo Switch)、2023-08-22 (Steam) / iOS、Web、Nintendo Switch等 / デンシ・グラフィックノベル
2024-1-28 / 标签: 2023 AVG 超水道 Switch
最大的优点一定是出色的美术与音乐——以及其与独特的系统与背景设定下直接带来的氛围感,尽管系统虽独特却难用、音乐虽契合情节却太过重复了。独具一格的美术、会随玩家动作移动的图层与多处手绘动画带来了最大的诚意。另一方面作为剧情上半成品的本作的确是带来了一个相当有趣的意境:没有死亡与时间的幽灵镇使得荒诞与忧伤极具真实感,而作为主要叙事对象的女同情带来了相当的力量。然而即使如此我也很难接受暴力重女们对克拉拉的霸凌 -
荒野兵器2 WILD ARMS 2nd IGNITION
1999年9月2日 / PS / RPG
2024-1-27 / 标签: PS 1999 JRPG MediaVision
据说是系列最佳作。以英雄为主题,本作对所谓英雄的诠释是极为出色、令人落泪的。而在此之中对传统英雄观的质疑与重构放在当时的JRPG中更是难得 -
圣剑传说2 重制版 聖剣伝説2 SECRET of MANA
2018年2月15日 / PS4、PSV、PC / ARPG
2024-1-26 / 标签: PS4 SquareEnix ARPG 2018
作为重制版来说显得太过逆天了 -
圣剑传说 ~最终幻想外传~ 聖剣伝説 〜ファイナルファンタジー外伝〜
1991年6月28日 (GB 日本) / GB、EZweb、i-Mode等 / RPG
2024-1-25 / 标签: 1991 ARPG GB SquareEnix
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双星物语Ⅱ ZWEI II
2008-09-25 / PC / ARPG
2024-1-24 / 标签: falcom ARPG PC 2008
系统延续了一代的趣味性,一些BOSS战的设计也明显比一代更为用心。配乐大概是和一代的目标有所差异,尽管可能略令人失望但是依旧保持了不错的水平。解谜要素的弱化对我来讲倒是比较友好。可惜的是这个系列再无续作了 -
荒野兵器 Alter code:F WILD ARMS Alter code:F
2003-11-27 / PS2 / RPG
2024-1-22 / 标签: PS2 2003 JRPG MediaVision
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