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最终幻想7 重制版 FINAL FANTASY VII REMAKE
2020年4月10日 / PS4 / ARPG / スクウェア・エニックス 第一開発事業本部
2020-4-14 / 标签: PS4 无需多言 最终幻想 JRPG
一周目27小时,游戏有明显的短板,关卡设计单调重复,支线注水,导引的不人性化和贴图bug。但这些缺点并不是特别差那种,起码这种支线在jrpg里向来常见。而反过来游戏的音乐人设演出配音交互细节boss场景和主线剧情几乎一直保持在一个超高的水平,克劳德和爱丽丝的魅力简直溢出屏幕,亮眼的音乐和华丽的战斗场景交相映衬,而16章到结尾可以说是我目前见过最炸裂的jrpg剧情演出。 -
最终幻想9 ファイナルファンタジーIX
2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2024-3-18 / 标签: 最终幻想 SquareEnix
以现在眼光来看受系统拖累很重,gameplay体验差(尤其暗雷遇敌并且开打前还要多镜头缓慢旋转是真让人抓狂)。亮点是瑰丽的cg演出和场景设计,有很多能让人留有印象的场面,音乐水准也很高。人设是那种“经典”的好,如今塑造细究起来其实颇为浅薄,感情部分尤显肤浅,尽管有ATE事件这样描述群像的好设计也难以弥补。剧情的童话氛围很让人沉迷,尤其与音乐和场景设计契合度很高,但剧情的进展有点突兀,尤其人物的行为逻辑完全经不起推敲。剧情从disc3开始画风突变,然后一路狂奔到将生命和生存意义的主题揭露,其辩思如今虽不新鲜,依旧具有一定深度。童话大团圆结尾好评(小拳拳打你胸口笑了),最后的主题曲再响起十分动人。尽管会一直怀揣对死亡的恐惧,我们依然决定将生命延续,因为记忆会一直传承下去,直到文明和时间的尽头。
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