• 女神异闻录4 无敌究极后桥背摔 ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド

    2013年11月28日 (Arcade) / Arcade、PS3、Xbox 360等 / FTG / 2D対戦格闘

    2022-3-29 / 标签: ATLUS ペルソナ

    这个最终boss真是来也匆匆去也匆匆……虽然讲完了一个故事,但展开算是没什么亮点,只能说不无聊。足立和玛丽,一个靠一张合击cg一个靠两句傲娇台词成功抢镜233,番长最后拐跑菜菜子实在太生草了。感觉加多点日常的剧情会好一些,总之,番长今年份的加班辛苦了.jpg
  • 女神异闻录4 终极深夜斗技场 ペルソナ4 ジ アルティメット イン マヨナカアリーナ

    2012年3月1日(Arcade)、2012年7月25日(PS3/Xbox 360版) / Arcade、PS3、Xbox 360 / FTG / 2D对战格斗

    2022-3-18 / 标签: 女神异闻录 ATLUS 2D格斗

    略有惊喜,虽然跟p4d一样是粉丝向衍生作,但剧本水平要好很多。拉比莉斯的故事设计不算新颖甚至略显老套,但描写的功力和意象的搭配都很不错,也让人能够原谅把幕后黑手光明正大挖坑留到后作了。“她会在无尽延伸的大海的另一边吗?……大概无缘相见的后续机型们啊,如果你像我和024一样,有了重要的人——希望一定能在那里见到的那个人。在我无法到达的,栈桥的另一边,愿你能够抵达那里。”
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2021-8-9 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 音游

    10小时白金。只有社群房间有那么一丢丢的剧情,虽然P4D的剧情确实无聊,但也比P5D直接把剧情砍了来的要好······音游部分一般般,歌很少,remix和编舞只能说还行。建模和服装还不错,全收集也比较容易,纯粉丝向刷奖杯游戏。
  • 真·女神转生3:夜想曲 真・女神転生III NOCTURNE

    2003年2月20日 / PS2 / RPG

    2021-7-11 / 标签: 女神转生 ATLUS 金子一馬 PS4

    一周目恶魔结局全祸魂,体验只能用痛苦来形容。游戏本身的确具有相当的名作气质,黑暗压抑的世界观,相当狂气的美术设计,孤独空寂的氛围,都有着十足的魅力。但剧情本身几近于无,主题上是乏味的创世录,枯燥的宗教气息浓厚,文本量少的离谱,可以说剧情徒具外壳而完全没有内在,空洞无比。人物缺少刻画单薄如纸,对角色几乎没有任何的共情。迷宫极其恶臭,充斥着复制粘贴和重复试错的恶心设计。吃相也难看,及格分不能再多。
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2021-2-9 / 标签: ATLUS 女神异闻录 音游 PSV

    不错的粉丝作,角色跳舞的建模很好看,音游部分对我这种手残也很友善。剧情部分倒也不坏,不过双线叙事略显拖沓和无聊,最后还有点尬······
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-6-24 / 标签: ATLUS P5S

    35小时一周目,香炸了。质量远远超出想象的FD,不逊色于无印的剧情设计,原汁原味的迷宫场景和演出,趣味十足的日本游历过程,以及甚至比无印更为优秀的日常和人设,BOSS的设计也普遍比无印更有逼格,西风超人战非常炫酷。可惜中后期赶工痕迹严重,迷宫缩水外加节奏过快,再者内容本身偏少,体验受限,不然这作完全有和无印一比的素质,Sophie超级可爱,怪盗团forever!
  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2020-3-20 / 标签: ATLUS PSV 女神异闻录

    一周目46小时全社群真结局,乡村探案故事氛围做的还不错,部分支线任务难度过于微妙。BGM做的非常棒,时髦感和悦耳度并存。迷宫设计和战斗系统相当苍白,大多数时间其实都是在刷日常,但P4G的日常做的是真棒,主支线羁绊都做的有血有肉,在最后告别的时候我能由衷的感觉我真的喜欢搜查队的每一个人,这是JRPG真正的精髓,连P5都没有能够给我这种感受,作为PSV的第一作十分满足
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-3-4 / 标签: PS4 ATLUS RPG

    游戏性方面有一些不错的改进,第三学期尚可。然而p5r的核心问题始终是结尾相比原版不填坑反挖坑,新妹子的入队时间和明智吾郎。第一点玩过P4G的自然都能明白玩家对皇家版的期待在何处,无需多言。芳泽的戏份其实不算少,能看出制作组尽力给她塞戏份,但入队时间晚的简直不可思议。最后,倘若说进第三学期要求coop是新角色的捧场需要,那凭什么要新加明智的coop?基于本体的高素质给7,然而让坏人改心?お前言うな

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