• 星球工匠 The Planet Crafter

    2024年4月10日 / PC / SIM

    2023-6-30 / 标签: 开放世界 建造 自动化 SIM

    游戏简单来说就像是陆地版的简陋深海迷航,探索的内容更少,捡垃圾的占比要大得多。游戏里特殊地点的滤镜是真的阴间,各种UI界面过于简陋,但偏偏玩起来倒是挺上头。游戏前中期在跑图、把矿搬回家所花费的时间占总游戏时长的一半多。后期有了十几个无人机时(早就已经全成就了),才能实现自动化,而且是无限电力+无限资源,摆满自动工匠+柜子,设置好需求即可,极其简约,不需要传送带也不需要电线。省事,但缺了精髓。 顺便10w点数的成就是真的逆天。
  • 来自星尘

    2024年2月27日 / iOS、Android / RPG / 鹰角网络觉醒波工作室

    2024-2-28 / 标签: 手游 回合制 ACT RPG

    21h通关体验总结:战斗以外的系统像是demo。战斗系统设计得非常有趣,像是回合制魂游;可以自己搭配连招,如果能完全连上伤害非常高,中后期战斗基本上就是开无双砍瓜切菜,打击感很强,看着非常爽。UI很好看。 跑图实在是太折磨了,尤其是第二章,虽然绿点很多,但是不在同一层标了绿点也找不到位置,地下山洞和几座塔,四通八达绕来绕去根本找不到路,不知道转了多少圈才碰巧找到路。 推箱子解谜就完全是大可不必了,有些地方没对上脑回路直接卡住了,严重降低游戏体验。 演出方面,台词配音有一句没一句的,动作也一般。 建模主要就薇³还可以,而锰的毛发全都是锯齿;在贸易镇的时候还经常出现建筑模型出BUG直接卡透明了。 优化不太行,跑图的时候经常会卡顿掉帧,不过好在战斗还是比较流畅。 剧情基本快进,不是很懂讲了个啥,最后莫名其妙出现一个星也不知道怎么来的,不多评价。
  • 巴别塔圣歌 Chants of Sennaar

    2023年9月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG、PUZ / Rundisc

    2023-12-30 / 标签: 解谜 AVG

    游戏创意很好,美术较为优秀,BGM也挺不错,语言翻译本地化做得非常接地气。真结局6面体在不同视角下化为不同语言中的单词的操作有点惊艳。 语言设计其实不够精彩,主要就诗人宾主谓的语法有些新意;而其他语言都是主谓宾,基本没有什么特别的语法,简单推一下单词就行了;而稍微复杂一点的隐士语甚至直接把字母表给出来了。单词的推理也主要靠一些关键线索得出,大多数单词都是简单的对应关系,靠猜测推理验证的内容较少。 另一方面,地图实在是太大了,而且又比较复杂,一大半的时间都花在跑路上了,尤其是妙园下水道,跟迷宫一样,如果能加个地图会好很多。由于探索流程是半开放式的,但凡探索流程和作者预设的偏差大了,就可能会因为前面某个地方线索缺失导致直接卡关,甚至很难找到到底在哪里卡了,更有甚者会出现单词都推理完了,但是因为前面少了某个操作没有弹出空来填。
  • 拼贴冒险传 Patch Quest

    2023年3月3日(Steam) / PC / Roguelite、STG、ACT、AVG

    2023-6-6 / 标签: Roguelike AVG STG TPS ACT 收集

    游戏画风比较可爱,BGM和音效也挺不错,UI简洁,手柄体验还行。游戏地图中由于有捷径的存在,可以快速通过之前已经探索过的区域,在游戏前期使得每一局的探索都能有较高的新鲜感,基本上每局都收获满满。但是到了完全通关后,由于游戏本身肉鸽的随机性不高,会很快失去新鲜感,再加上没有结局限制,一局动辄几个小时的流程玩起来就会感觉非常疲惫和乏味,尤其是植物全收集的成就还要强行拉长十几个小时的游戏时间。
  • 药剂工艺 Potion Craft

    2022年12月13日(PC) / PS4、PS5、Xbox Series X/S等 / SIM

    2023-2-4 / 标签: SIM

    整体上来说好玩但是对一般玩家来说不是很耐玩,到了后期单纯的接待客人刷人气等级很乏味。游戏单纯只把炼药这方面做到极致了,过程沉浸感很足,创意非常好。对于想到什么就加什么的新人玩家和对于最求极致配方的硬核玩家都能获得不错的炼药体验。但是除了炼药本身,其他系统目前都太简陋了,而且画的大饼还不知道什么时候实现。
  • 时间切片:序章 时间切片:序章

    2022-11-24 / PC / 横板动作解谜

    2023-2-1 / 标签: 解谜

    人物和画面很可爱。序章体验还不错,解谜难度比较简单。游戏谜题设计有待进一步开发。
  • 像素哥3 McPixel 3

    2022-11-15 / PC、Mac、Linux等 / AVG

    2023-5-6 / 标签: 解谜 AVG

    搞笑无厘头解密游戏,BGM非常洗脑。作者脑洞相当大,而且非常恶趣味,游戏基本上都是以一些意想不到的方式过关的。游戏中的一些笑点比较搞笑,以及成就的本土化翻译很有意思,很多地狱笑话。但是,刷100%通关的时候,基本上就是把所有互动排列组合一遍,当连续碰到一些不那么有意思的“笑点”后难免会感觉有些乏味。
  • 奉仕部活入部体验篇〜欲望交织的社团活动时间〜第2节 奉仕部活入部体験篇〜性欲が絡み合う部活タイム〜2時限目

    2022年09月09日 / PC / PZL+ADV

    2023-11-10 / 标签: 拔作 消消乐 校园 R18

  • 羊了个羊

    2022年9月8日 / 小程序、iOS / PUZ 三消

    2023-6-15 / 标签: 三消

    垃圾
  • 迷失 Stray

    2022年7月19日 / PS5、PS4、PC等 / 冒险

    2022-11-27 / 标签: 解谜 赛博朋克 AVG

    以猫为视角的精致冒险解密游戏,操作猫猫感觉挺有意思。剧情中规中矩 ,场景美术挺不错。 // 躲猫猫这个sb成就的真的恶心。
  • 弯钩机关 2 Hook 2

    2022年3月30日(iOS) / iOS、PC / PUZ

    2023-6-10 / 标签: 解谜 休闲

    延续了前作的简约风格,并优化了一些细节。本作加入了3维视角,引入了旋转视角、视错等经典3维解谜方式,增加了可玩性。解谜上比前作更看眼力,但是却更简单,游戏流程比前作更短。整体上还可以,只是我很好奇制作者是在什么精神状态下设计出最后几关的。
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-24 / 标签: RPG ACT ARPG 开放世界 魂系列

    一周目键鼠全成就,加点加的纯智力和专注的脆皮法师,给自己疯狂上强度了,绝大部分 BOSS 都必须无伤通关(因为一刀就被砍死了)。中后期不是我秒杀 BOSS,就是 BOSS 秒杀我,像龙王就是一套秒了,而打黑剑就极其折磨了。最后打拉达冈第一次针对性换上了圣抗装备和大卢恩,发现血厚那么一点点就只需要站着疯狂复读法术就打完了,离谱。
  • 蛇形武装 Snake Force

    2021-11-19 / PC / 动作/射击/FPS

    2023-1-21 / 标签: STG TPS ACT FPS

    简单、有趣的游戏。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2023-2-8 / 标签: 解谜

    一款非常巧妙的解密游戏,解密过程和叙事的结合非常好。
  • 100 hidden frogs

    2021年11月15日(Steam) / PC / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 解谜 休闲

    这游戏里的蛙,怎么有些长得像老鼠啊。游戏内容极少,只有一张图,基本找完一遍就吃灰了。虽然可以按Del重置,但是真会把成就全删了(感觉完全没必要重置成就啊),所以不太建议使用。游戏过于简单,基本扫几遍就找完了,除了最后1只蛙。整体上非常平庸,差不多是个卖成就的游戏。
  • 密室逃脱模拟器 Escape Simulator

    2021年10月19日 / PC / PUZ

    2023-3-12 / 标签: 解谜

    UI简洁,操作简单,互动做得比较有现实感。每一关活动空间很小,不用浪费时间跑图。创意工坊内容很多,有一些优秀的关卡。不考虑翻译问题,解谜过程平铺直叙,难度一般。翻译非常影响游戏体验,英文版中线索文字有加粗和下划线,中文版里没强调或翻得乱七八糟,导致玩中文版的时候经常缺少关键线索,看了提示后又感觉莫名其妙。玩到第3章才发现有物品说明,完全没引导,前面翻物品浪费大把时间。代币是真的难找,眼睛要瞎了。
  • 吞噬海洋 Swallow the Sea

    2021年9月4日(Steam) / Windows / AVG

    2023-5-13 / 标签: ACT AVG

    大鱼吃小鱼游戏。10分钟就可以通关的游戏刷个成就要刷几个小时,无伤成就真的逆天,速通成就更加逆天了,要凹鱼的生成位置,等到最后一步看到一个刺球直接卡在通道中间不动了是真的恶心到吐了,速通中各种恶心的点是真的感受到了满满的恶意。
  • 挂机工厂 挂机工厂

    2021年5月7日 / Android、Windows / SIM

    2023-5-6 / 标签: 建造 SIM 自动化

    不错的工厂游戏。游戏的部分设定比较有意思:多产物建筑不会因为某个产物没有输出堵住停工;传送带不需要分离器合并器,可以直接手动分配;离线也能生产等。也有一些弊端:港口不能手动设置运载量,只能用一堆快递点来调整总量,非常繁琐;当需要拆除某条产线时,必须将其支配的所有后续产线全部关停;不能批量建造和拆除。游戏通关后有种戛然而止的感觉,其他星球本质上没有区别,还有一些完全没用的科技,整体感觉像是半成品。
  • 孤山难越 Insurmountable

    2021年4月29日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2023-3-20 / 标签: 战棋 SLG

    游戏质量挺不错。但是玩多了之后重复感太强,感觉没有什么新意,基本就是同一个模式。
  • 100 hidden cats

    2021年4月16日 / PC / PUZ

    2023-6-12 / 标签: 休闲 解谜

    内容极少,只有一张图,基本找完一遍就吃灰了。虽然可以按Del重置,但是真会把成就全删了(感觉完全没必要重置成就啊),所以不太建议使用。游戏过于简单,基本扫几遍就找完了,除了最后1只猫。整体上非常平庸,差不多是个卖成就的游戏。
  • 小小梦魇2 Little Nightmares II

    2021年2月11日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Puzzle-platformer / Tarsier Studios

    2022-12-2 / 标签: 解谜 AVG 平台

    整个游戏挺不错的,但操作手感真的垃圾,经常对不上z轴,而且有时候会出现严重的卡顿。关卡设计和画面挺不错,氛围跟演出很出色,一些地方是真的有点恐怖。// 结局有点出乎意料。// 这个dlc原来不是游戏,血亏
  • 蔚蓝档案 Blue Archive

    2021年2月4日 / Android、iOS / 角色收集RPG

    2023-10-20 / 标签: RPG 回合制 手游 抽卡

  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2021-1-16 / 标签: RPG 赛博朋克

  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2023-6-9 / 标签: galgame RPG R18 赛博朋克