• 鸟的故事 A Bird Story

    2014-11-07 / PC / ADV

    2015-11-12 / 标签: PC AVG RPG RPGMaker

  • 艾诺迪亚3:卡尼亚传人 Chronicles of Inotia 3: Children of Carnia

    2011年7月7日 / iOS、Android / RPG

    2015-6-30 / 标签: RPG Android Com2uS

    标准日式fantasy rpg结局,最后竟然是个梦的轮回,没有必要再打二周目就是了
  • 艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者 Chronicles of Inotia 4: Assassin of Berkel

    2012年7月16日 / iOS、Android / RPG

    2015-7-3 / 标签: RPG Android Com2uS

    是我的版本问题还是说ino4本身的背景音乐声音就极小有些场景还没音乐.....退役骑士那一段给好评,三代主角将勇者的意识传承给四代 看到20+的卢森心情有点小激动(・ิϖ・ิ)结局太坑了!!!记忆之门打完就没了!圣女就这样一直沉睡下去了吗?哥哥和嫂嫂呢?
  • 伊洛纳 Elona

    2007-08-31 / PC / RPG

    2020-12-16 / 标签: RPG PC roguelike

    操作太反人類叻 // 蝸牛觀光客hhhh
  • 哈利·波特与“混血王子” Harry Potter and the Half-Blood Prince

    2009-06-30 / PC、Xbox 360、PS3等 / AAVG

    2021-9-14 / 标签: PC RPG

    hArOlD pAyTeR aNd tHe hAlF-bLoOd mInI gAmEs(EA自裁請(無慈悲 // 玩到最後只記得自己做了一大堆potion,這遊戲真是動不動就給你找個理由讓你做potion // 其實地圖做的還可以,霍格華茲閒逛模擬器 // 所以HP世界觀裡的法術真的可以完全無CD如同機關槍一樣連續攻擊嗎,這個哈利波特這麼強完全可以去單挑全盛時期伏地魔了吧
  • 哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban

    2004-05-15 / PC、GBA、PS2等 / AAVG

    2021-9-16 / 标签: PS2 RPG

    graphic非常復古 // 你個04年的遊戲竟然比09年的半血王子要好玩...EA究竟經歷了什麼 // 所以為什麼ps2上的演出和解謎都與PC版的完全不同,你們真的是同一款遊戲嗎 // 為了增加解謎的趣味性經常會搞出一些不符合原著設定的東西...大半夜dorm鎖門還派trolls站崗,真虧你校到現在都還沒死多少學生
  • 哈利波特: 霍格沃茨之谜 Harry Potter: Hogwarts Mystery

    2018-04-25 / 角色扮演

    2019-6-18 / 标签: Android RPG SIM HarryPotter

    開發商太貪心,體力限制得太猛補充的速度也十分緩慢,除了體力消費外就沒有其他任務了,也就是說想流暢玩下去就得花錢。怪不得IGN都給3.5分,該
  • 宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス

    2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-4-21 / 标签: RPG NS

    只能說這代大夥兒們已經不再追求寶可夢好用與否了,直接999的黏丸誰也不怕 // 不錯的嘗試。開放世界的雛形+1星、明雷遇敵+1星;但這個卵劇情和馬加木要-1星、时髦度不如劍盾-1星、許多湊數課題折磨人的程度堪比手游的每日任務也-1星、克制傷害過高導致即使打野怪也是互秒弱點多的寶可夢會非常吃癟-1星、惡心又沒辦法跳過的arpg和撞氣球-1星。野外生態還可以做得更好(寶可夢之間的食物鏈gkd
  • 天外世界 The Outer Worlds

    2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2020-12-16 / 标签: PC RPG

    玩智障可以跳關速通,游戲性↑↑↑(?)// 高開低走,水岸鎮非常精彩,本以爲接下來會更加出色卻沒想到後面劇情水準越來越低 // 智障結局破關也算是破關,四捨五入就是這遊戲我打完了(?
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2017-7-4 / 标签: RPG PC PUZ

    年輕人的第一款Meta。打完了neutral end...可能是选的路线不好所以感触也不是很深;被身边的人吹得天花乱坠剧透了一部分核心内容,期待值被强行推高了结果游戏并没有达到预想的高度,玩完后也是觉得「啊,也就那样吧」。不过BGM是真的很强,也有很多有意思的小伏笔和meme,趣味性十足
  • 一路少年忌谭 いちろ少年忌譚

    2013-08-02 / PC / RPG

    2015-10-1 / 标签: PC RPG RPGMaker 恐怖 解谜

  • 闪电十一人 イナズマイレブン

    2008年8月22日 / NDS、3DS / 收集、育成足球RPG

    2021-10-11 / 标签: NDS RPG

    被阿瑞斯天秤雷到後的憶童年行為 // 理解為何都說豪炎寺修也是雷門中雷打不動的王牌了,不僅一人carry整隊還是萬能融合材料,任何隊友碰上火焰龍捲風都能整出個新的必殺技 // 以前看動畫還覺得円堂守一個GK射門技比守門技還多這是否有點...結果玩遊戲後發現全都是別人綁他的組合技,動畫為了表現得不那麼突兀只能讓他一路從球門跑到前面來233 // 玩完原作後才意識到動畫改的有多出色
  • 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2015-11-22 / 标签: PSP RPG SEGA

    人设好评CV好评音乐好评...剧情没有亮点没有代入感还开火箭,打起来很累人,25小时通关一个手滑把档删了....推不了隐藏关卡了
  • 幻想传说 テイルズ オブ ファンタジア

    1995年12月15日(SFC) / SFC、PS、GBA等 / RPG

    2021-1-1 / 标签: GBA RPG 传说系列

    普通勇者戰魔王。魔王設定上雖然有隱情但仍然是惡,橫跨了三個時代的劇情其實也蠻宏大。來自不同時代的六個主人公相遇、並肩、患難見真情、最終分別。扣分點大概是因為簡陋畫面給人帶來的疲憊感實在是太強烈了......(所以一直斷斷續續打到現在才打完 // 慢節奏演出配合上BGM,給人一種舒適安逸但又帶著些許憂傷的感覺
  • 数码宝贝:再现 デジモンリアライズ

    2018-06-25 / iOS、Android / 友情进化数码宝贝RPG

    2022-5-4 / 标签: Android RPG

    美工和人設是怎麼做到這麼撈的
  • バリアスデイライフ

    2019年9月20日 / Apple Arcade、Nintendo Switch、PS4等 / RPG (日常×冒険 RPG)

    2024-3-21 / 标签: PC RPG

    感覺不如...迷托幫 // 原版似乎就是個用八方旅人和勇氣默示錄兩者的邊角料做出來的賽博仙人掌。手遊移植PC後毫無誠意,把折磨人的刷子要素原封不動搬了過來改都不帶改還敢收40刀,只能選擇繼承家族風靈月影集團的十億資產了
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2023-7-28 / 标签: NS SLG RPG

    前期靠著對養成玩法的新鮮感、優秀的音樂、討喜的人設以及有趣的支援對話短暫治好了我的電子ED。後期簡直就是煎熬,和預想中的差太遠了。劇情演出跟不上設定,趕工跡象明顯,就算是劇情完成度最高的青獅線也無法令人滿意,比起三國更像三村打架+1 // 五年後的劇情演出也太敷衍醒來後突然就到大修道院了打完盜賊突然大修道院staff就全員到齊了真是毫無起承轉合。敵人都打到家門口了養成還按月推實在無法理解,做成大地圖探險不好嗎
  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2014-12-20 / 标签: NDS RPG SquareEnix

    阿克超可爱w
  • 柏琳与糖果屋_R ベルとお菓子の家_R

    PC / 解谜恐怖RPG

    2015-9-29 / 标签: PC RPG RPGMaker 恐怖 解谜

    这个故事告诉我们不要挑食不然会给家人带来麻烦
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2022-11-19 / 标签: PC RPG

    一百多小時的快樂,換來的是結束後更加空虛的感覺;治好了我的電子養胃卻給我帶來了電子賢者時間 // 還得是無印版結局,皇家版新增的第三學期和其他續作銜接不上呈現出一種微妙的「平行世界」感,かすみ這個角色戲份也太生硬了劇情幾乎和其他隊友沒交集
  • 口袋骑士 ポケットナイツ

    2013-09-17 / Android、iOS / RPG

    2017-1-3 / 标签: Android RPG

    肝肝肝肝套路肝肝肝肝肝氪肝肝肝。一环接着一环的的boss,一星期来一次龙窟,龙窟肝完获得下周boss双倍打击的道具,之后继续肝新boss。这种仿佛人生被掌控般的憋屈感......不过新衣服的更新速度真是快。果然本质是个换装游戏吧 // 啊,三周年了,我果然是抖m
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-1-16 / 标签: NS RPG

    連賣人設也稱不上了,人物空有美麗的外殼但角色塑造卻跟屎一樣。反派最後簡直鬧著玩,但凡之前多花些心思在角色和伏筆身上都不會落得現在這個地步。然而就算無視劇情把他當觀光游戲這人文度也才剛剛及格,道館對戰時的bgm和氣氛倒是營造的蠻出色。// 從少的不能再少的劇情中判斷出來的主題應該是傳承。當年沒能打敗勁敵丹帝的奇巴納和索尼婭分別成爲了館主和博士,而這代對應的彼特瑪俐和赫普何嘗不是如此,畢竟冠軍只有一人。
  • 精灵宝可梦 魂银 ポケットモンスター ソウルシルバー

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2017-2-24 / 标签: NDS RPG Pokemon

  • 宝可梦 紫 ポケットモンスター バイオレット

    2022年11月18日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-12-12 / 标签: NS RPG

    100h全圖鑒了,真香!劇情在子供向這個鐐銬中也盡其所能發揮到了一個令人滿意的水準。但直到現在都沒個補丁修bug遊戲貴物也太懶 // 新手引導太生硬了,外加各種閃退穿模掉幀人物大小眼面癱bug,加載盒子要卡一下,連買個鞋子帽子這種模型量沒多少的商店選擇頁面都要卡到爆,難繃 // 感覺不如阿爾宙斯......敵人鎖定,一開始我甚至以為我左手柄壞了zl鍵怎麼按了不起效,笑死