• 博德之门 Baldur's Gate

    1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG

    2015-3-25

    本作对初接触者友好度不够。印象里面对第一个来行刺的法师羸弱的魔法飞弹,初出茅入的主角都往往需要看豁免检定的RP放不放你过关……
  • 星际争霸:母巢之战 StarCraft: Brood War

    1998-11-30 / PC、N64 / RTS

    2015-3-15

  • 帝国时代:罗马复兴 Age of Empires: The Rise of Rome

    1998年10月22日 / PC / RTS

    2015-2-2

  • 辐射2 Fallout 2

    1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG

    2010-3-29

    10分不解释……
  • 盟军敢死队:深入敌后 Commandos: Behind Enemy Lines

    1998-07-31 / PC、MD (玩家自制) / RTT

    2015-6-6

  • 横扫千军:战争艺术 Total Annihilation: Battle Tactics

    1998-06-30 / Windows PC / 即时战略

    2015-3-11 / 标签: PC 横扫千军 RTS

  • ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~

    1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics

    2010-3-29

    音乐很好,永恒世界的段落氛围很好;剧情方面,觉得九弥的几条线比麻枝弄得有看头……
  • 横扫千军:核心战事 Total Annihilation: The Core Contingency

    1998-04-30 / Windows PC / 即时战略

    2015-3-11 / 标签: PC 横扫千军 RTS

  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2010-3-29

    当初就觉得操作不方便(12个单位框选的限制之类),结果这个操作上的局限,居然被放大成了操作流的基础技巧并且在之后的游戏中得到沿用,无语。这个游戏的剧情挺有味道,只是身边的朋友几乎只玩联机和遭遇战……
  • 横扫千军 Total Annihilation

    1997-12-30 / PC / 即时战略

    2010-4-18 / 标签: PC 横扫千军 RTS

  • 更深的地下城 The Deeper Dungeons

    1997-11-30 / 模拟经营、策略

    2015-4-26

  • 暗黑破坏神:地狱火 Diablo: Hellfire

    1997-11-24 / PC(Windows), Mac OS / ARPG

    2010-3-29

    要我怎么评?一代原版可以说是神作,资料片地狱火么就觉得有点尴尬……他们加了很多新的特性,什么强化武器啦、跑步啦(其实就是走路的时候快进),但是都相当简单化,初看不错,但是也没对可玩性有多大贡献,还不能联机……
  • 帝国时代 Age of Empires

    1997-10-15 / PC / RTS

    2010-3-29

    当初玩的时候被震撼到。画面、题材、玩法无不如此。
  • 地下城守护者 Dungeon Keeper

    1997-06-26 / PC / 模拟经营、战略

    2015-4-26

  • 孤胆枪手 MDK

    1997-04-30 (Win&DOS),1997-06,18 (Mac),1997-11-21 (PS) / PC (Windows, DOS)、PlayStation、Mac OS / 第三人称射击

    2015-2-11

  • 主题医院 Theme Hospital

    1997年3月31日 / PC,PS / SIM

    2015-4-26

    “请患者不要在走廊内呕吐。”
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2015-1-2

  • 命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert

    1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios

    2010-3-29

    可以算是启蒙RTS……虽然第一个玩的RTS是CNC,但是CNC单人只有战役模式,当时英语很菜都不知道是要干什么。等接触过RA的遭遇战模式(毕竟什么都可以造)之后我才算真正开始喜欢上RTS……
  • 粘土世界 The Neverhood

    1996年10月31日 / PC、PS / AVG

    2014-5-17

  • 命令与征服 Command & Conquer

    1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)

    2014-2-8

    本作单人游戏时没有和电脑对战的遭遇战模式所以被搁置了……好在现在这游戏已经是freeware了。
  • 同级生2 同級生2

    1995-01-31 / PC98、FX、PC等 / AVG / エルフ(PC) フライト・プラン(FX/SS) BANPRESTO(PS/SFC)

    2016-2-28

  • 雷电威龙 Raptor: Call of the Shadows

    1994-04-01 / DOS、PC、iOS / 纵版STG

    2020-10-1

  • 光明力量II 古代的封印 シャイニング・フォースII 古えの封印

    1993年10月1日 / MD / SRPG

    2016-8-13

    最近拿来重温了一遍,在计时战场玩太high了,基本初期队友全员40级转职,导致后期加入的队友因为等级和数据差太远几乎都毫无用处……
  • 扫雷 Minesweeper

    1992-03-18 / PC / PUZ

    2015-12-5

    历史悠久!Vista和Win 7下迎来了画面音效的大幅强化!新的胜率计算系统取代了仅记录最高速度的计分系统让人欲罢不能!

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