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博德之门 Baldur's Gate
1998-12-21 / Windows, Mac OS, Linux / RPG
2015-3-25
本作对初接触者友好度不够。印象里面对第一个来行刺的法师羸弱的魔法飞弹,初出茅入的主角都往往需要看豁免检定的RP放不放你过关…… -
横扫千军:战争艺术 Total Annihilation: Battle Tactics
1998-06-30 / Windows PC / 即时战略
2015-3-11 / 标签: PC 横扫千军 RTS
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ONE~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2010-3-29
音乐很好,永恒世界的段落氛围很好;剧情方面,觉得九弥的几条线比麻枝弄得有看头…… -
横扫千军:核心战事 Total Annihilation: The Core Contingency
1998-04-30 / Windows PC / 即时战略
2015-3-11 / 标签: PC 横扫千军 RTS
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星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2010-3-29
当初就觉得操作不方便(12个单位框选的限制之类),结果这个操作上的局限,居然被放大成了操作流的基础技巧并且在之后的游戏中得到沿用,无语。这个游戏的剧情挺有味道,只是身边的朋友几乎只玩联机和遭遇战…… -
暗黑破坏神:地狱火 Diablo: Hellfire
1997-11-24 / PC(Windows), Mac OS / ARPG
2010-3-29
要我怎么评?一代原版可以说是神作,资料片地狱火么就觉得有点尴尬……他们加了很多新的特性,什么强化武器啦、跑步啦(其实就是走路的时候快进),但是都相当简单化,初看不错,但是也没对可玩性有多大贡献,还不能联机…… -
孤胆枪手 MDK
1997-04-30 (Win&DOS),1997-06,18 (Mac),1997-11-21 (PS) / PC (Windows, DOS)、PlayStation、Mac OS / 第三人称射击
2015-2-11
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命令与征服:红色警戒 Command & Conquer: Red Alert
1996年11月22日 / PS3、PS、PC (DOS / Windows) / RTS / Westwood Studios
2010-3-29
可以算是启蒙RTS……虽然第一个玩的RTS是CNC,但是CNC单人只有战役模式,当时英语很菜都不知道是要干什么。等接触过RA的遭遇战模式(毕竟什么都可以造)之后我才算真正开始喜欢上RTS…… -
命令与征服 Command & Conquer
1995年9月26日 (DOS) / PS3、DOS、Mac OS等 / RTS / Westwood Studios、Looking Glass Studios (N64)
2014-2-8
本作单人游戏时没有和电脑对战的遭遇战模式所以被搁置了……好在现在这游戏已经是freeware了。 -
光明力量II 古代的封印 シャイニング・フォースII 古えの封印
1993年10月1日 / MD / SRPG
2016-8-13
最近拿来重温了一遍,在计时战场玩太high了,基本初期队友全员40级转职,导致后期加入的队友因为等级和数据差太远几乎都毫无用处…… -
扫雷 Minesweeper
1992-03-18 / PC / PUZ
2015-12-5
历史悠久!Vista和Win 7下迎来了画面音效的大幅强化!新的胜率计算系统取代了仅记录最高速度的计分系统让人欲罢不能!