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只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-10-10 / 标签: 2019
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精灵宝可梦 Let's Go! 伊布 ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
2018年11月16日 / Nintendo Switch / RPG
2019-10-17 / 标签: 2019
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舞力全开2019 Just Dance 2019
2018年10月23日(北美) / Nintendo Switch、Xbox 360、Xbox One等 / 音乐,舞蹈
2019-10-15 / 标签: 2019
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中国式家长
2018-09-29 / PC、Android / SIM
2019-10-30 / 标签: 2019
养成部分加了消除小游戏算是相当不错的设计,但是选题目的性太强了。再说现在这一代年轻人欲望低的可怕,游戏里玩玩也就算了,有几个会因为这个游戏理解自己父母辈的… -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2019-10-17 / 标签: 2019
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战斗厨师旅团 Battle Chef Brigade
2017-11-21 / PC、Nintendo Switch / ACT / RPG
2019-11-30 / 标签: 2019
+创意/艺术风格/配音(索恩苏爆了) - 本地化专业度不足搞得对话部分有点尬/后盘节奏乱了,重要程度明显高于前半段,但是叙事只用了整体三分之一的篇幅 -
追放选举 追放選挙
2017年04月27日 / PSV、PS4 / ADV
2019-11-6 / 标签: 2019 全成就达成
这游戏缺点蛮多的——连IF条件句都没写好还要让玩家自己选杀人顺序导致的主线情节混乱、面对三个单人组的辩论突然品质下降.etc。不过结尾部分倒是能让人深思一段时间,静下来一想简直是魔女之家般的反转,但是不知道为什么相关人士都安静接受了( -
方根书简 √LETTER
2016年6月16日 / PC、PS4、PS Vita / ミステリーアドベンチャー
2019-10-11 / 标签: 2019 全成就达成
剧本过于糟糕,主角角色塑造几乎是一场灾难;作为推理游戏毫无逻辑可言,本质上当成旅游宣传游戏可能还好点 -
苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~
2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG
2019-11-14 / 标签: 2019 全成就达成
主线通了,白金中。作为工作室第一作通关的游戏来看没什么大毛病,大概明显的问题也就是战斗9个圈解决一切问题吧,回头把A9通了 -
内脏清洁工 - 恐怖屋 Viscera Cleanup Detail - House of Horror
2015年10月30日 / PC / 模拟
2019-11-20 / 标签: 2019
“在家连碗都懒得刷但是在游戏里就能做专业家政人员”系列。这种万圣节专题真的是充满了jump scare,我觉得让人在鬼屋里打扫已经足够吓人了