• 半衰期 Half-Life

    1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS

    2020-3-23 / 标签: 2020

    哪怕放到今天也是当之无愧的神作。细节从头到尾都做的非常棒,每次差不多没血了肯定能找到补给。问题还是有的,不看攻略我觉得自己完全无法通关⊙﹏⊙不过这也是老游戏的特征之一了
  • Forget Me Not:My Organic Garden

    2015-08-21 / 经营

    2020-3-22 / 标签: 2020 全成就达成

    其实玩起来挺无聊的,几乎纯靠着树上长器官和标题的双关玩到后面,全成就之后还有点怀疑人生…故事是蛮温馨的啦节奏实在是太差了(友情提示没有自动存档)
  • 草木公园 Thimbleweed Park

    2017年3月30日 / PC、Xbox One、PS4等 / Point-and-click adventure

    2020-3-11 / 标签: 2020

    0口0…震撼的无言以对,后面剧情简直是在暴走。就一开始打开游戏看到风格的期待很低,查到编剧做过the Cave的时候提高了一些,但是到最后部分的时候真的完全超出了期待
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-2-28 / 标签: 2020

    比较惊喜了,游戏内容做的非常多,而且到处都是梗。一般制作人单干作品总是要出不小的问题,偏偏从Konami出去的…嗯。翻译问题比较多,有点影响游戏感受
  • 看门狗2 Watch Dogs 2

    2016年11月15日 / Google Stadia、PS4、Xbox One等 / 动作冒险

    2020-2-23 / 标签: 2020

    支线剧情和全收集的有趣程度远超1代,不过主线剧情可能还是略有逊色。Wrench超可爱!
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2020-2-21 / 标签: 2020 全成就达成

    多线绘本类游戏,故事其实看一两条线就差不多了,剩下的部分重复性太高不是很有意思
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2020-2-20 / 标签: 2020

    我被打越吓死了,以及这个游戏如果不放在NDS上玩就失去了一部分惊喜。密室解迷部分不是很喜欢,如果苦手的话直接看攻略也没什么损失
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-2-16 / 标签: 2020

    个人觉得四条线质量同盟>王国>教会>帝国,要比较快了解故事大概的话打同盟线再重点刷一下教会人物的支援故事就行
  • 玻璃假面 Glass Masquerade

    2016年11月19日 / Android、PS4、Xbox One等 / PUZ

    2020-2-10 / 标签: 2020 全成就达成

    虽然玩的蛮开心但是不是很喜欢。普通的拼图拼的时候靠色彩和形状两个维度,而玻璃彩绘题材注定色彩维度没有参考,所以为了保证难度不过头实际上还是用的比较简单的图案。这个题材几乎无解
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-2-9 / 标签: 2020

    删掉钢龙就有十分,粪怪退散
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2020-2-2 / 标签: 2020

    说实话比同类游戏要难,而且对卡组精简程度要求非常高。
  • 血污:月之诅咒 Bloodstained: Curse of the Moon

    2018年5月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Platform

    2020-1-24 / 标签: 2020

    手感复古,前期对其他角色近路的设计很妙,没想到还要再打一遍(萌新恶魔城玩家的感想)
  • 食魂徒 Shikhondo(食魂徒) - Soul Eater

    2017年10月10日 / PC、PS4、Xbox One等 / STG

    2020-1-21 / 标签: 2020

    你以为是个立绘好看的渣游戏,实际进游戏后发现立绘是糊的!
  • 史前埃及 Predynastic Egypt

    2016年10月10日 / PC / 策略

    2020-1-21 / 标签: 2020

    玩法够新奇,能在当前大家一起抄文明的大前提下做出完全新的东西,探索完小地图后一手微观转宏观简直震撼。但由于有剧本设定导致游戏滑坡现象严重,而且没有多大重玩价值,还是难以达到文明系列的高度
  • 另我空间 ALTER EGO

    2018年12月28日(Google Play) 2019年1月3日(iOS) / 自分探しタップゲーム

    2020-1-19 / 标签: 2020

    值得一试的游戏,围绕弗洛伊德的本我、自我与超我产生了三条故事线,不过看样子大部分人按照自己的情况答题都直接跑到本我线获得一枚病娇www可以当作入门级书单看
  • 新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    2020-1-7 / 标签: 2020

    奖杯设计也是玩家体验的一环,坑爹也好刷刷刷也罢,至少别把弱点摆在一起让人连打45场//战斗设计问题过大,体验极差;叙事混乱,只有音乐能拉回一点口碑,毁招牌
  • Baba Is You

    2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy

    2020-1-3 / 标签: 2020

    玩着感觉自己智商不够用了(泣)我是真的不怎么擅长解迷游戏,不过这个游戏也确实完全没有僵化的解谜思路,哪怕是相似关卡也无法用同一种思路通过
  • 合金弹头3 メタルスラッグ3

    2000-03-23 / PSV、PS3、Xbox One等 / STG

    2019-10-19 / 标签: 2020

  • 大富翁4:超时空之旅 大富翁4:超時空之旅

    1999年12月30日 / PC / TAB / 狂徒創作群(大宇資訊)

    2019-10-17 / 标签: 2020

  • 深渊之歌 Song of the Deep

    2016年7月12日 / Xbox One、PS4、PC / Metroidvania

    2019-10-16 / 标签: 全成就达成 2020

  • 心理测量者:无从选择的幸福 PSYCHO-PASSサイコパス 選択なき幸福

    2015-05-28 / PC、PS4、PSV等 / ADV

    2019-10-16 / 标签: 全成就达成 2020

  • HunieCam Studio

    2016年4月5日 / PC / 模拟

    2019-10-15 / 标签: 2020 全成就达成

  • 心灵良方―治疗时间 Heart's Medicine - Time to Heal

    2016年9月21日 / PC、iOS、Android / 医疗剧情与休闲游戏结合

    2019-10-15 / 标签: 全成就达成 2020

    Gamehouse系换汤不换药作品,操作明显偏移动化了
  • 浮岛物语 Forager

    2019年4月18日 / iOS、Android、PC / Action, Indie, Adventure, Simulation

    2019-10-15 / 标签: 2020 全成就达成