• 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2016-8-5 / 标签: PSV falcom ARPG 伊苏 白金 生肉

    74h普通难度通关(除了NM所有能刷的都刷全了)…总的来说各方面比树海进步太多(豆子建模真可爱,系统也人性化不少,最重要的是跳跃居然回来了!),完成度远超预期…塞兰岛的探索过程非常有趣(自由度高,要素多,而且地图好大!),景色优美,角色丰满(修梅尔萌我一脸),故事高潮迭起(不确定要素太多,被伊苏骗出眼泪还是第一次)…这次音乐虽然只有两人但质量也颇高…最后起航时真是依依不舍…宣传可惜了…/8-25 白
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2020-2-18 / 标签: PSV ATLUS 生肉 香草社 白金 ARPG

    2-17 TRUE END/BAD END/祝福END //2-18 31h白金/美术和音乐挺棒的,童话风味十足,每个角色战斗模式各有特点,5条路线三种结局的叙事方式也很有史诗感,除了地图重复率有点高以外确实跳不出什么毛病……3对CP,最喜欢女武神和黑骑士(黑化好帅),妖精和青蛙王子也还可以(然而…)……奖杯设置跟胧村正比起来真是太温柔了(除了全料理刷素材稍微费点神,都不要挑战高难度
  • 东京迷城 東亰ザナドゥ

    2015年9月30日 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 都市型神話ARPG

    2016-11-23 / 标签: falcom ARPG PSV 白金 生肉

    2016-11-23 一周目噩梦71h真结局通关。比起在动作游戏里太过啰嗦的主线,逛街和换衣服贼好玩,角色也都很可爱(然而对青梅就是喜欢不起来…羁绊剧情丰富多彩,小艇、机车、擦药、水着、cosplay、玩偶装、拍片、搞慈善活动…花样真多,法老控现在写撩妹撩汉桥段简直信手捏来…战斗上每个角色都很好用值得肯定,就是各种“黑历史”有点廉价,最后追加的尾声更是一股都合酸臭味…// 11-26 18h白
  • 自由战争 フリーダムウォーズ

    2014年6月26日 / PSV / ARPG

    2021-7-3 / 标签: PSV 生肉 石田彰 SIE 放弃白金 ARPG

    石头居然戏份这么多而且全程语音!早就听说是粪作没想到还挺容易上瘾的/6-28 奇迹般的熬过了7级考试和7-5,主线通关/7-3 8-1卡了5天,无数的30分钟化为泡影,刷素材刷到吐,在改良武器两次把威力UP特大搞没后(神他妈随机还自动存档)终于受不了了,什么粪作,日!再见!(至此耗时近53h,奖杯差7个,联机x2,BOSSx2,DIY,任意志愿,西蒙任务// 随缘求个日服的朋友联机解锁奖杯
  • 消灭都市 消滅都市

    2014年5月26日 / iOS、Android / ドラマアクションRPG

    2015-11-9 / 标签: IOS ARPG GREE

    感觉玩不动了,而且特花时间
  • 胧村正 朧村正

    2013年3月28日 / PS Vita / 絢爛絵巻和風ARPG

    2022-5-8 / 标签: PSV 生肉 ARPG 香草社 放弃白金

    音画优秀,手感挺好,然而没有自由传送二周目不继承任何东西简直反人类,剧情并没有耐心看…// 8-26 百姬传ed1// 9-9 鬼助传ed1// 18-9-15 差一个三小时通关和两个死狂…我放弃,白金强迫症是病,得治// 22-4-9 鬼娘ed1/4-10 全结局/4-23 白蛇ed1/4-24 全结局/4-29 一揆ed1/5-5 全结局/5-6 化猫ed1/5-8 ed2
  • 伊苏 塞尔塞塔的树海 イース セルセタの樹海

    2012年9月27日 / PSV、PC、PS4 / アクションRPG

    2015-11-18 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC

    40小时通关…素材宝箱差一点我放弃了…原案里卡娜男友雷姆诺斯被改成弟弟…有情人终成兄妹丧(ke)心(xi)病(ke)狂(he)…移植太恶心,特效没了就算了,卡得要死(打boss太碍事),经常有跳出bug…这大概是城镇最多的伊苏,但各式各样的委托有种在玩轨迹的错觉…战斗系统基本跟ys7相同…开地图蛮有趣虽然不及br…音乐垃圾…要我说,卡娜雷姆诺斯、丽莎康莉莉卡、雷方斯艾尔迪尔是CP…豆子回去找多奇吧
  • 那由多之轨迹 那由多の軌跡

    2012年7月26日 / Nintendo Switch、PSP、PS4等 / ARPG

    2013-10-28 / 标签: falcom RPG ARPG 生肉 PSP

    ……把手给我玩出个腱鞘囊肿……咳…本作感觉像伊苏&zwei2&Gurumin&迷城的国度&轨迹的大杂烩…手感非常不错!四季变化的设定相当有意思…不过相对于迷宫设计的别出心裁,美术、音乐和剧情部分却相当含糊…崩坏的OP当年差点把我吓退…建模也…算了不吐槽(其实在电脑上放大了意外的还凑合)…OST也是听了一次再也不想听第二次…剧情毫无亮点…1周目近40小时好像除了杀敌5000实绩能拿的都拿了?
  • 伊苏7 イースVII

    2009年09月17日 / PSP、PC / ARPG

    2012-9-1 / 标签: falcom 伊苏 PC ARPG

    2012-08-21 好长!这是我玩过的最长的伊苏了!说实话玩之前有点怀疑品质,但通关以后却感觉非常棒~组队冒险很不错呢~各种技能的培养及素材的收集让本作游戏性也强了不少~好基友多奇自愿当了豆子的嘴所以NPC终于不再给人自言自语的感觉了真是可喜可贺QAQ…这次的剧情也还不错,最后还是很感动的(前几代除了2代感染力其实都很弱)唯一的遗憾是没有跳跃…虽然ysf被钟楼虐到死但是没有跳跃的伊苏就不是伊苏了
  • イースI クロニクルズ

    2009年7月16日(PSP合集) / PSP、iOS、Android / ARPG

    2024-4-24 / 标签: IOS falcom ARPG 伊苏 生肉

    2015-05-03 iOS编年史1破关…看来编年史跟完全版的区别只有op、cg和编曲(据说酒吧里加了个舞娘)…触屏操作习惯之前简直就是反人类…蝙蝠怪又卡近百次我都佩服自己的毅力…达姆之塔跳出bug多得有点难以忍耐…另外果然立绘角色毫无灵气啊…撇开新要素游戏本身果然很美妙啊新编曲也不错,如果出了二应该会继续支持
  • イースII クロニクルズ

    2009年7月16日(PSP合集) / PSP、iOS、Android / ARPG

    2024-4-24 / 标签: IOS falcom ARPG 伊苏 生肉

    2016-04-23 iOS编年史2满级满道具装备通关,隐藏要素真多刷了好久
  • 双星物语Ⅱ ZWEI II

    2008-09-25 / PC / ARPG

    2011-3-17 / 标签: falcom 双星物语 PC ARPG

    2010-08-13 趁父母不在家去世博会的当儿花四天胡乱通关
  • 伊苏:起源 イース・オリジン

    2006年12月21日(PC) / PC、PS4、PSV等 / ARPG

    2014-4-5 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC 生肉

    2011-02-27 尤格线(easy)9小时通关//2014-04-04 优妮卡线(easy)8小时通关(玩了伊苏1代以后再玩起源发现大多数Boss都沿袭自1代呢好亲切~还有一个大概是Xanadu_N的吧Orz…优妮卡真可爱~我好喜欢罗伊啊嘤嘤嘤!)//2014-04-05 托尔线(very easy)5小时通关…真结局罗伊和艾波娜都活着太好了呜呜…虽然托尔好可怜…(其实托尔和优妮卡的CP可以有
  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2012-10-8 / 标签: falcom 迷城的国度 PC ARPG xanadu

    “出生的时候你在哭泣,周围的人都在笑;死去的时候周围的人都在哭泣,只有你仍在微笑。”瞬间湿了TAT……虽然刚开始不习惯鼠标操作,不过习惯了以后也对游戏系统着迷了…年代的关系人物建模有如邪神,只能靠自己脑补……然后就是……神音乐啊!!
  • 伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-

    2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG

    2012-1-5 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC

    2011-08-29 这一作的音乐真是太棒了!!钟楼跳得我哭。。。
  • RINNE

    2005年6月30日 / PC / アクションRPG

    2013-9-30 / 标签: PC ARPG falcom 生肉

    传说中Falcom的黑历史~继STAR TRADER以来少有的SF(大概)…其实也还好啦…游戏性非常好的说…可以收集90多种不同的身体(丧心病狂废了好一番劲总算收集完了)…能够使用的甚至多达100多种…每一种身体都有独有的攻击方式和特殊的属性…真的非常丰富…据说还有5种不同结局外加两条支线…音乐非常不错(还出现了空轨和xanadu的…另外亚雷斯和朵拉的客串也是一大亮点~ps.专有名词好多生肉略蛋疼
  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2012-1-5 / 标签: gurumin falcom ARPG PC

    2011-09-08 帕琳和王子(伪)是CP吧,是CP对吧>_<
  • 伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-

    2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG

    2012-1-5 / 标签: falcom 伊苏 ARPG PC

    2011-12-01
  • 双星物语 Zwei!!

    2001年12月20日 / PC、PS2 / ARPG

    2011-3-17 / 标签: falcom 双星物语 ARPG PC

    2011-07-25 最高神作!!
  • 新剑侠情缘

    2001年12月15日 / PC / ARPG / 西山居

    2013-3-26 / 标签: 剑侠情缘 ARPG 国产 PC 西山居

    ……小学遇到bug只玩到临安……如今小组为了重置剑侠不得不重新完整推了一遍……感觉比月影传说差了不少啊……不过有几个吐槽的地方很有意思……还有标准方言版的说书233……剧情在如今看来要多老套有多老套……人物也毫无萌点……嘛……话说这样篡改历史大丈夫?!ps.以前我以为是剑侠情缘的东西原来是剑侠2呀……
  • 剑侠情缘外传:月影传说 剑侠情缘外传:月影传说

    2001年07月1日 / PC / ARPG

    2012-11-13 / 标签: 剑侠情缘 ARPG PC 国产 西山居

    童年(咦?……小学的时候玩了一半存档丢了……现在终于完整玩了一遍(麻将结局)……小时候觉得杨影枫好帅好帅……现在看怎么这么猥琐呢……略好色啊……在当年的话可谓相当出色的一款武侠RPG啊,而且据说有七种以上不同的结局,道具和武功也非常丰富……制作组相当用心呢~音乐绝赞!!(falcom还负责了日版代理啦啦啦
  • 永远的伊苏2 イースII エターナル

    2000年7月6日 / Android、PC / ARPG

    2012-8-27 / 标签: falcom 伊苏 岩崎美奈子 新海诚 ARPG PC

    2012-08-26 说实话比伊苏I好玩多了啊~~莉莉娅萌~菲娜美~蕾雅气质~NPC的对话十分有趣,变成璐的豆子和魔兽的对话更有趣~虽然ZAVA是难打了点~(不过可以无限复活boss血量还不恢复真的大丈夫?)另外本作还有那句传说中的“菲娜”!(游戏刚开始时候不是迷迷糊糊和莉莉娅说了好多话么为何不算呢…)通关后的动画超有爱啊~基斯在玛尔坟前留下的背影真是……多奇你就是从这里开始基的啊…
  • 撼天神塔4—眠神之塔 Brandish4 眠れる神の塔

    1998-12-11 / PC98/Win / ARPG / Falcom

    2012-9-12 / 标签: falcom Brandish ARPG PC

    CG美死了~~死了无数脑细胞终于完成了克蕾儿的光线QAQ…(这大概是我玩过的最死脑细胞的游戏了,而且年代久远连完整的攻略都找不到T_T)克蕾儿好有爱~可惜中文版的翻译实在是太糟糕而且bug众多大大影响了游戏的代入感…staff表里新海诚居然也在…
  • 永远的伊苏 イース エターナル

    1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom

    2012-8-27 / 标签: 伊苏 falcom 新海诚 岩崎美奈子 ARPG PC

    2012-08-25 就算是简单难度……五小时就通关了也太不科学了……满级10级什么的真是不够劲啊……印象最深的是……蝙蝠怪……其实这就是部铺垫……重点是续作,嗯