• 超级马力欧兄弟3 スーパーマリオブラザーズ3

    1988-10-23 (FC) / GBA、FC / ACT

    2022-12-11 / 标签: 任天堂 马里奥

    永远的神作。没有即时存档感觉我这手残就通不了关了。但我还是永远爱这作。
  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2022-12-11 / 标签: 任天堂 马里奥 总会摔死

    杀时间利器。3DS终于不用吃灰了。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2022-12-11 / 标签: 新超级马里奥兄弟2 马里奥 任天堂

    真是救赎一般的存在。把我的3ds从吃灰状态下挖回来的杀时间【杀手腕】的利器。
  • 火焰之纹章if 暗夜王国 ファイアーエムブレムif 暗夜王国

    2015-06-25 / 3DS / SRPG

    2015-9-27 / 标签: 3DS 任天堂 战棋 日系 JRPG SRPG SLG

    暗夜已通。关卡真心好玩到爆。但是剧情……最后两章真的是什么鬼。分数全给关卡设计了- - 。剧本差评的简直想打负分。于是白夜就不玩了。直接透魔线走起。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2015-9-27 / 标签: 3DS 火焰纹章 任天堂 SRPG ファイアーエムブレム DLC地狱 我喜欢 什么cp就是 FE SLG 生儿育女 nintendo 战棋

    第二个打通的火纹,基本的DLC也通了。理性的来说,觉醒剧本大纲还不错,一开始故事的氛围很朴素。前面13章剧情展开非常实在但是又非常带感。一气呵成非常好。可惜慢慢后劲不行了。略烂尾。剧本后期赶工太明显,整体看来。剧情的分布,关卡的设计都相当不平衡,心心念念期待的所谓的好评的DLC和本篇剧情衔接不上,各种时空跳跃的bug和不能细想的细节…真心想劝一句写脚本的。时空跳跃梗不好写。写不好就不要乱写嘛……
  • 零 ~濡鸦之巫女~ 零 ~濡鴉ノ巫女~

    2014年9月27日 / Wii U、Nintendo Switch、PS5等 / 和风恐怖冒险

    2014-12-23 / 标签: WIIU 零 任天堂 恐怖 Koeitecmo AVG

    能达到6分是因为恰到好处的和式风格的凄美故事。能达到7分是因为简单容易上手的操作。可是。故事结构的衔接很有问题。系统配合wiiu虽然操作很有亮点可惜可玩的元素太少。以及。没有解谜系统大扣分。

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