• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2018-12-8 / 标签: Switch 必买 ゼルダの伝説 开放世界

    解谜探索的极致。
  • 苏菲的炼金工房 ~不可思议书的炼金术士~ ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~

    2015-11-19 / PS3、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2019-10-4 / 标签: Gust PS4 工作室 洲崎綾 NOCO

    DX2刷,原来A17最让我满意的地方就是无敌的流畅性,结果到了ns版却异常拉跨了(情理之中)以前最喜欢不思议系列的地方在于近乎白开水般的轻百合剧情,现在好像对剧情提不起什么劲了,倒是挺喜欢以前xjb调和的炼金系统(笑)
  • 菲莉丝的工作室 ~不可思议之旅的炼金术士~ フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

    2016-11-02(PS4&PSV) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 錬金術再生RPG

    2019-10-4 / 标签: Gust PS4 ~不思議な旅の錬金術士~

    地图很大很大,还有浮岛神域这些很有意思的地图,真的让人感受到“誰も知らない、地図にも載らない”。炼金道具非常有想象力,真的非常有意思,飞天扫帚、礼物炸弹等等。还有还有,菲莉丝的服装真的太多了,特别是那件蕾!昂!设计的服装,我吹爆! 但是!掉帧太影响游戏体验了!!而且音乐个人认为不及a17,人声给我留下印象的只有光的轨迹。
  • 精灵宝可梦 X ポケットモンスター X

    2013年10月12日 / 3DS / RPG

    2021-3-8 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂

    高中时候英文玩的,剧情基本没看到...当怪猎玩了,分给情怀
  • 精灵宝可梦 始源蓝宝石 ポケットモンスター アルファサファイア

    2014-11-21 / 3DS / RPG

    2021-3-8 / 标签: 3DS 口袋妖怪 任天堂 ポケモン

    对战开拓区不复刻进来,真滴懒啊
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2021-3-8 / 标签: 口袋妖怪 GBA 任天堂

    内容也大幅度丰富了,可是小时候受盗版所害,在前往对战开拓区的船上直接卡死,好多内容没有体验到...
  • 精灵宝可梦 蓝宝石 ポケットモンスター サファイア

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(美版) / 2003-07-25(欧版) / GBA / RPG

    2021-3-8 / 标签: 口袋妖怪 GBA 任天堂

    玩过次数最多的一代,没有之一...
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-12-4 / 标签: Switch 口袋妖怪 精灵宝可梦

    ns上第一作正统续作,实属不够看,一言蔽之,完成度太低。话题度除了玛俐,感觉剩下的就剩喷了。给及格分是因为较去皮而言,这作让我玩的比较舒服了,起码我知道哦我玩的还是以前那个宝可梦。另外,多嗦一句,求你gf在道馆解谜地图设计方面用点心吧,我想回到dp世代那种费脑子走地图而不是直线式走图,以上。
  • 精灵宝可梦 珍珠 ポケットモンスター パール

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2021-3-8 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 RPG

  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2021-3-8 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 Pokemon 黑白 RPG

    剧情高度上来了,小时候还是很被震撼的~
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2021-3-8 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 Pokemon

    白金10分不过分吧。流程相当长了,超级爱反转世界以及二周目席多蓝恩的流程,真是满足了我对宝可梦的近乎一切要求~
  • 告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-

    2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG

    2018-11-18 / 标签: 最终章 GAL 5pb. galgame

    不要被无垢少女这个副标题给骗了,这个副标题真的是全游戏最大的恶意!!! 没有单诺艾尔的TE,差评!!! 这根本不是秋之回忆,不是我想要的甜甜的校园恋!!! 好了,以上三点大概是个人想吐槽的所有了~
  • 怪物猎人4 モンスターハンター 4

    2013年9月14日 / 3DS / ハンティングアクション

    2021-1-28 / 标签: 3DS 怪物猎人4 Capcom 真猎人 优秀作品

    补一下。mhw之前玩的时间最长的一作,让我从索索转成任任的最大原因(3ds购入),和mhx一同陪伴了我三年的高中生活,是承载许多回忆的一作。永远记得高一忙里偷闲联机刷闪光的黑狼鸟双刀,虽然最终一把理想的都没刷出来hhh操虫棍,落差地形初引入,除了被怪物击飞外,猎人第一次能够自主腾空(笑)
  • 怪物猎人X モンスターハンタークロス

    2015-11-28 / 3DS / ACT

    2021-1-28 / 标签: 3DS 怪物猎人 Capcom ACT 任天堂 2015

    补一下,武士道双刀,苟活滴神hhh
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS / ACT

    2019-10-12 / 标签: NS 怪物猎人 Capcom

    就像评论里说的那样,怪猎的集大成之作。怪物数量真的多,虽然没有亚种,但是有二名啊,超特任务真的能刷爆!
  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2021-1-28 / 标签: 怪物猎人 PSP Capcom MPH3 怪物虐人 ACT mhp3

    补一下。结识怪猎的第一部作品,渐渐也使得怪猎成为我最喜欢的游戏,唯一记得可吐槽的就是c手之后就没用过hh
  • 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-11-18 / 标签: PS4 怪物猎人 Capcom DLC 我的最爱

    王马桶属实没压迫,煌黑也就顺着属性机制来就稳妥,这tm还是后期我没刷富婆双还在用赤龙双的情况下的感受,丝毫没有xx超特给我带来的那种压迫甚至是绝望不可胜的感受。王冰粥以及黑龙还没时间打,有时间再补补吧。当然评分肯定是综合来看的~
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-12-14 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人

    随着冰原更新,mhw已成为最强猛汉。
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2019-10-4 / 标签: 田中ロミオ 阴暗系 galgame 梦见之药 校园欺凌

    后悔最先通的是亚绘香,以至于无法再去通别的线,因为别的线中等待亚绘香的只有死亡... 口三才写校园欺凌已经登峰造极了,仿佛那一刻我真的就成了加加见公平,会愤怒,会去想要保护亚绘香。口三才啊,我虽然都懂你的校园欺凌的套路,但我还是会为之愤怒落泪啊,不愧是你。
  • 莉蒂与苏尔的工作室 ~不可思议绘画的炼金术士~ リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

    2017年12月21日(PS4、PSV、NS) / PC、PS4、PSV等 / 錬金術再生RPG

    2018-12-8 / 标签: 百合

    音乐的阵容真的吓着我了,没见过这么豪华的,霜月遥,riya,ceui,茶太,熊木杏里...虽说地图一般,但是星彩平原那张图个人超级心水,算是个人逗留最久的一张图。剧情客观评价白开水,但个人却十分喜欢轻百合白开水剧情,算是有毒。另外,菲利丝是神!
  • 罗罗娜的工作室 ~阿兰德的炼金术士~ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~

    2009年6月25日 / PS3 / 新约炼金术RPG

    2019-12-4 / 标签: PS3 Gust 炼金术士 百合 天然

    キャベツ娘ww と ’Lalalalalalala~’
  • 俺と5人の嫁さんがラブラブなのは、未来からきた赤ちゃんのおかげに違いない!?

    2012-12-21 / PC / 「ハーレム生活×育児」新婚生活ドタバタADV / onomatope

    2021-5-15

    礼貌性三分,啥啥都不行...
  • 僕の未来は、恋と課金と。~Charge To The Future~

    2019-02-22 / PC / 廃課金者ラブコメ

    2021-1-25 / 标签: galgame CUFFS 2019

    吐槽里已经说了我最想喷的点,乍一看融合抽卡系统很新颖,但是抽的卡一点作用没有,顶多就是部分地方女主的反应不同,比如帮ミミ抽卡那段,如果抽到SSR及以上,ミミ就会说不愧是你运气真棒啥的,如果只抽到了SR及以下就会说啊是觉得你运气好才让你帮我抽的巴拉巴拉,对流向一点作用没有(除了进线条件)。抛开这个抽卡设定,日常的剧本可真是乏味的要死,毫无波动的叙事,真后悔浪费了2个小时比较细致地读了一下共通,已删。
  • 5分钟的邂逅!时间停止与不可避免的命运! 出会って5分は俺のもの! 時間停止と不可避な運命

    2018-10-26 / PC / 時間停止系ドタバタラブコメディ

    2020-1-7 / 标签: galgame Hulotte 池上茜

    汉化给这游戏加分太多了,汉化效果相当爆笑。时停的正确用法男主只在第一次使用时用过,所以妄想正统时停的人可以放弃了(笑)主题是真女主作为观测者来影响男主改变既定悲惨未来的故事,有石头门内味了,但是本作是萌作,对理论逻辑要求不能那么高,TE事件解决的方法也是一贯废萌内味,不过男主看待事物的方法及关于时停观测的见解还是挺让我眼前一亮的,可以说是剧本还算用了点心。说了那么多,白亚那么可爱就值得一推了好吗~

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