• 旧书店街的桥姬 古書店街の橋姫

    2016-08-13 / PC、スマホブラウザ、PS Vita等 / 奇書と幻覚のBLG

    2021-2-27

    两人幸终只是一个符号化的结果,我终究只喜欢看他们把情感浪涛封塞于内心、在那层窗户纸前踌躇却步的姿态。共通线人际关系的布局刻画很惊艳,但这种高起点也让每次跨线后情感不连贯显得格外令人不适。如果我一周目结束就打住封盘的话,评价绝对会比现在高一大截。
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2016-8-26

    玩时紧张感非常足,但打通之后总感觉这几个小时完全被浪费掉了。
  • 回溯依存 回溯依存

    2021年8月26日 / 文字冒险解谜AVG

    2021-9-16

    人际关系极端表现形式的杀与被杀的日常化——这个点子其实还挺有趣,只不过直球百合贴贴让剧中人际关系有些单调了。泳池尸体那张CG好看。
  • 回顧、来ぬ

    2022-07-23 / Web、PC / 田舎ロマンチックミステリーノベルゲーム

    2023-2-25

    回头一想,主要角色的心理弱点和回忆故事大都很现代都市,典型的乡村风俗糟粕刻画倒没让人感觉很突出,可能是剧中三大家族的大人要么挂了要么缺乏描写,以至于事态任由一群小孩青年左右的原因吧。整个民俗故事写得挺好,最难处理的斗法部分由于穿插着回忆揭秘和人心剖析也维持住了观感。美术风格赞爆。
  • 天之少女 天ノ少女

    2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG

    2021-1-7

    终于看完了三周目,其实补充剧情看的必要不是很大,甚至还有一张cg会让所有紫厨的血压再次飙升。就我自己而言,对主要角色何去何从的好奇肯定要大于对案件的关注,所以这次故事侧重点的取舍我还是很买账的,恭喜圆满完结。
  • 孤岛海妖 孤岛海妖 The Sea-demon

    2023-01-06 / PC / 文字冒险AVG

    2023-1-9

    旧卡强行导入一个全新的背景,角色塑造基本靠干聊和前作印象;推理没指望有多精彩,至少像七杀那样把过程搞刺激点啊。期待正传续作的五仁月饼能好好写吧。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2017-3-19

    关于家的向阳面,关于家的阴暗面,关于家在每个角色心中各异的意义,本作在理性上已经做得尽足完善;故事中田中说教般的心理宣泄总还是穿插得有点突兀,但的确很多话能说到心坎里去,让人不由得鼻头一酸,忍不住想眨眨眼,轻轻一抹就是一指的泪。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2017-4-3

    这么短的剧本,这么简单的结构,却是把田中式的童话浪漫表现得淋漓尽致;然而,trick一上来就猜到了,选择肢习惯一次性都看掉于是没能体会到递进式结局的精妙,多恨自己啊
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2019-2-19

    众配角不愧是拿钱办事的雇佣兵,在主线里基本一声都不吱,即使被男主泡到手变常驻之后仍然敬业地保持沉默。主线毫无亮点,配角大都挺有趣但也就在自己支线活跃,然后支线也差不多毫无亮点,就这样吧。
  • 幻想魔境奇譚

    2022-8-26

    压倒性的秘境描写,凌厉丰富的战斗演出,以及仅靠场景的震撼力无论如何也挽救不了的裹脚布般的叙事和对话部分,尤其是第八章;但紧接着第九章峰回路转,在情感和线索上完美衔接开头,贡献了一个格调甚高的收尾。作为一部偏古典的探险故事,本作长板和短板都太突出了。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2020-6-20

    作为小品也不算有什么问题,只是嘘屋几个前辈在世界观构思和氛围营造上都过于耀眼了,相比之下这作就有很浓的步人后尘的感觉。画风无与伦比,女主几件衣服都极美。
  • 恋爱绮谭~不存在的夏天~

    2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG

    2020-11-4

    心路历程:校园恋爱?→悬疑?→脑内彼女?→霸凌?→玄幻?→《海的女儿》(确信)。缺个合格的高潮,某超展开之后就再没有啥能调动情感的内容,像是在构思上铺设好的叙事牵引就此中断但故事却没能结束,只能说恭喜作者给自己造了个讲故事层面的死胡同。前中期体验其实挺好的。
  • 恋爱绮谭~不存在的真相~

    2022年10月28日 / PC / AVG 视觉小说 / Never Knows Best

    2022-12-22

    结合自媒体时代社会小场景搞出的新型都市怪谈——感觉其实是个很有搞头的路数,多希望本作是在此基础上写故事而不是仅当个引子。后面各种奇怪的活儿和经典trick杂糅于我而言就是纯减分项了,好在这次全程观感都说得过去,没像前代那样临近结尾观感崩盘。
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2016-10-5

    窗户挡板,防毒面具,不想看到世界的人们。
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2021-7-11

    一座奇观级的碎片叙事迷宫,只有从中走出来得以一览全貌后才首次意识到它的宏伟。本作应该能算是“将故事性弃之不顾、一心搭建精密构造”这类叙事模式的上限了,但还是得说战争篇本身写得真的不行。
  • 最近の日常的不可思議 Monday Loop

    2022-08-19 / Web、PC / ノベルゲーム

    2022-9-12

    看完后有一种自己变年轻了的感觉。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2017-1-12

    日常和neta写得非常有趣,而剧情则总感觉有波折没力量——啊喂我在萌游里追求什么奇怪的东西呀……
  • 近月少女的礼仪2 月に寄りそう乙女の作法2

    2014-12-19 / PC / 恋愛ADV

    2017-4-3

    各方面都比较平庸的一作。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2017-6-14

    型月起点,真是展示出了现在笑傲商业圈的月世界曾经淳朴的一面,顺带也让人发现了蘑菇在故事写作中不少桥段很是模板化。叙事上的风格,不在于格局小而是叙事视野小,描写侧重于对环境事态的体感而非环境事态本身;再加上通过失忆、反常识的设定来展开故事,读者完全没有机会整理情报来对故事发展产生预期,只能一路恍惚过来。结果上氛围因此极好,但这部的气质偏俗了。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2020-8-2

    超自然设定、分支世界线、多视角交替、文档解密和周边情报关联等等——本作算是将常见的adv悬疑技巧集大成化,然后再佐以足够将量变转为质变的庞大文本。各个线路分支在节奏十分稳定地完成填坑并挖坑的悬疑任务的同时,篇章自身的故事性也都达到了很不错的水平,阅读兴致完全能从头保持到尾。不过本作在故事性、悬疑性之外就相对没那么优秀了,但谁会在意那些呢!
  • 死神与少女 死神と少女

    2011-07-28(PSP) / PSP、PSV、Nintendo Switch / 幻想物語アドベンチャー

    2018-5-31

    十夜线在少女梦的躯壳之内是无比古朴纯正的爱与死主题,着实动人;而苍线这边的互补成长则因内容比较空洞导致感染力和说服力都不足——嘛,所有单元剧和个人线都多多少少存在这个问题。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2016-10-5

    人物刻画完全浮于表面,情感描写一团浆糊;与此相比推理羸弱倒可以接受一些,大概真正的侦探就是破案靠空猜和抓现行——虽是这么说,读的过程中还是挺着迷的。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2016-7-15

    “正义与正义的对立”这种古典悲剧形式也是老虚常玩的了,在此之上很容易演绎出引人入胜的故事;不过老虚向来在主题上只点一下不深挖,因故如果在看故事之前有过类似思考的话,乐趣会大打折扣。大体蛮不错的短篇。
  • 海沙风云 海沙风云

    2021年8月18日 / Nintendo Switch、PS、iOS等 / ADV 视觉小说

    2021-8-26

    剧本自身一般,交互体验优秀。故事中角色表达情绪和想法的段落很少,基本都在警察线和记者线里,因此这两线观感明显比其他线要好;主要乐趣其实是通过各条线里的零散信息还原出一个并不完整的世界观,以及体验这种探索和冒险的感觉。

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