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冒险岛 메이플스토리
2003年4月29日(韩国) / Windows / MMORPG / Wizet
2022-8-24
并非因为是朋友才玩同一款游戏,而是玩了同一款游戏才成为了朋友。与伙伴的邂逅是一切奇幻冒险故事的开端,也是这些故事最浪漫的部分。在旷阔未知让人充满冒险冲动的世界里,在宛如天籁的背景音乐中,我与那些人邂逅了。这份珍贵的青春回忆,是最完美的游戏体验。 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(狩猎动作)
2022-6-16
体验舒适的佳作,但并没有给予我太多刷下去的欲望。 -
城堡毁灭者 Castle Crashers
2008年8月27日(XBOX360) / MAC、PC、XBOX360等 / 动作
2022-6-16
清版动作游戏的典范。画面清新、风格幽默、流程适中、难度合理。蕴含了许多值得品味的有趣设计,很适合在休闲时光中游玩。 -
东方月神夜 Touhou Luna Nights
2019年2月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ACT
2022-6-16
整体体验不错,boss战设计出色,但后期有些地图过于离谱了,技能的平衡性也不是很好 -
文明6 Sid Meier's Civilization VI
2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG
2022-6-16
引人入胜的策略游戏,在密密麻麻的数值中探寻获胜的路线是一件很有成就感的事。但从另一个方面来说,作为模拟游戏,它又太过数值化了,很大程度上限制了它在我心中的高度。 -
四叶草剧场 四叶草剧场
2021年1月14日 / iOS、Android / 魔物娘养成SIM / 幻萌网络
2022-6-16
角色可爱,抽卡友好,完全不用登陆也能隔一两周换个SSR。就是不怎么好玩。 -
激战2 Guild Wars 2
2012年06月26日 / PC / MMORPG
2022-6-16
在MMORPG中,算是职业和build系统较为独特的一款游戏,不过就我玩的职业(死灵)来说,被动技能似乎主要是数值相关,这并不算有趣。另外作为极极极少数数值居然不会膨胀的MMORPG,也是非常有特点的了。 -
上古卷轴Online The Elder Scrolls Online
2014年4月4日 (PC) / PC、Mac OS、Xbox One等 / MMORPG / ZeniMax Online Studios
2021-12-30
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灵魂潮汐
2021年8月24日 / iOS、Android / 回合制/卡牌
2021-12-24
游戏很休闲,玩法也比较有特色,抽卡相对没那么坑,就是容易无聊。而且约会cg画得那么好,怎么立绘和L2D就画不清楚呢。 -
神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2
2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios
2021-11-16
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ToHeart2 迷宫旅行者 ToHeart2 ダンジョントラベラーズ
2011年6月30日(PSP) / PSP、PSV、PC / 3DダンジョンRPG
2021-11-16
DRPG的入门教科书,机制相对精简,迷宫设计每层风格鲜明且难度循序渐进,加上本身还是黄油,简直完美。强烈推荐没玩过这类游戏的玩家作为第一部作品游玩。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2021-11-16
玩起来没有看上去那么差,新机制带来的乐趣撑得起这一作的游玩体验,BGM和许多角色的演出效果更是时常带来惊喜。但与之相对的是密密麻麻数也数不清的槽点,综合来说对不起它的价钱。