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马里奥与路易RPG3!!! マリオ&ルイージRPG3!!!
2009年02月11日 / 3DS、NDS / RPG / AlphaDream
2020-2-16 / 标签: RPG
虽然一贯痛恨把攻击技能做成小游戏的机制,但本作遇敌率不高所以不至于变成作业PLAY。整个流程无论剧情还是解谜机关都挺有趣的,巨大化战斗好评,库巴真可爱。 -
幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO
2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)
2016-3-7 / 标签: GAL
很不错的作品,但是最想吐槽的还是卡尔的发育速度。 -
圣剑传说 玛娜传奇 聖剣伝説 LEGEND OF MANA
1999年7月15日 / PS、PSP、PS3等 / RPG
2020-6-13 / 标签: ARPG
整体是半成品缝合怪,但美术风格很好,部分台词和氛围也很好(虽然也有屠龙篇这种无聊的展开),主题大概是自由,但整个游戏自由过度导致不看攻略没法玩,加上扯淡的读盘速度,建议云通关。 -
苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2
2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2023-1-23 / 标签: GAL
很好的续篇,以及原本平凡的主人公在以弱胜强登上巅峰之后,要如何面对燃尽综合征,又如何适应卫冕冠军这个人人注目的身份。 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2017-7-1 / 标签: GAL
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符文工房3 ルーンファクトリー3
2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏
2016-12-3 / 标签: 模拟经营
和前作比系统真是飞跃式进步,至少第一年下来没有感到无聊的时候。 -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2022-4-24 / 标签: ARPG
每章一种风格,但都非常有趣,无论是剧情还是系统。建筑苦手也能造出各种华丽的大房子。 -
神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG
2022-11-24 / 标签: ARPG
战斗很爽快,刷刷刷部分的驱动力强无敌。剧情则只能说没拖后腿,直白的叙事和天马行空的展开很像黄金时代的RPG,但气质上又有种有别于那个时代的迷茫与忧郁,但是,本作还有:稀烂的解密、不分场合的黄段子、极糟糕的感情戏、平庸的男女主塑造、大量的时间旅行BUG。 -
混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2018-8-19 / 标签: GAL
NE全篇最佳,不留情面的真实混账游戏,没有意义没有回报,代价是你重要的全部,仅存的救赎还在最后里一句打碎,只问你玩得高兴吗?//至于TE,为了把几个高能点和大道理串起来,合理性上弃疗味太重。男主突然成熟外加影帝附体;最有资格反对男主选择的人最后集体鼓励尊重支持;甚至还有 “沉溺妄想的反派吊打回归现实的主角并笑到最后”这种让人怀疑主题的剧情…… -
魔界战记4 魔界戦記ディスガイア4
2011-02-24 / PS3 / 史上最凶のシミュレーションRPG
2020-9-27 / 标签: SRPG
前期精彩,中期拖沓,后期暴走,不过主角组,特别是男主的塑造真是相当讨喜,能接受这种套路中透着反套路的风格的话剧情还不错。后日谈和风花篇也总算给了我一个刷刷刷的理由。 -
超级机器人大战OG 原创世纪合集 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS
2007年6月28日 / PS2 / SRPG / トーセ、バンプレソフト
2015-3-8 / 标签: SRPG
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怪物猎人3G モンスターハンター3(トライ)G
2011-12-10 (日版) / 3DS、Wii U / ACT
2021-10-10 / 标签: ARPG
村下位部分的沉浸感非常好,无论是荒蛮的狩猎感,还是海岛渔村的生活都身临其境,最终决战的设计也十分精彩,大海龙又像现实中的生物又因为巨大体型而如同神明,与其战斗就仿佛在挑战大自然本身。(虽然之后的剧情里主角完全就是无情的杀怪工具人了。) -
超级马力欧银河 スーパーマリオギャラクシー
2007-11-01 / Wii、Nvidia Shield TV
2022-12-10
重力系统很有趣,充分的利用了三维空间,关卡的脑洞很大但无论解密还是视角没有特别反直觉的地方,缺点则是水下操作过于难受。