ファイナルファンタジーIV

  • 中文名: 最终幻想4
  • 开发: スクウェアマトリックス(NDS)
  • 发行: スクウェアスクウェア・エニックス
  • 游戏设计师: 青木和彦時田貴司
  • 剧本: 時田貴司
  • 美工: 星野雅紀
  • 音乐: 植松伸夫
  • 人物设定: 天野喜孝
  • 导演: 坂口博信
  • 程序: 樋口勝久
  • 别名: FINAL FANTASY IV
  • 平台: SFC
  • PS
  • WSC
  • GBA
  • NDS
  • Wii
  • PSP
  • iOS
  • Android
  • Wii U
  • PC
  • 游戏类型: RPG
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 1991年7月19日(SFC)
  • 售价: 9,240日元
  • 其他发行日期: PS: 1997年3月21日
  • WSC: 2002年3月28日
  • GBA: 2005年12月15日
  • NDS: 2007年12月20日
  • Wii・VC: 2009年8月4日
  • PSP: 2011年03月24日
  • iOS: 2012年12月20日
  • Android: 2013年6月3日
  • Wii U・VC: 2014年2月19日
  • PC: 2015年5月12日

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《最终幻想IV》(日语:ファイナルファンタジーIV,英语:Final Fantasy IV)是由史克威尔(今史克威尔艾尼克斯)开发,并于1991年发行的电子角色扮演游戏,游戏是最终幻想系列的第四部作品。游戏于日本超级任天堂平台首发,后来于多个平台移植或重制。

《最终幻想IV》以角色推动剧情,使用了新技术以及植松伸夫广受欢迎的配乐,被视为系列与角色扮演游戏的里程碑。《最终幻想IV》被视作最早使用复杂剧情的游戏之一,并被认为开创了RPG戏剧性剧情的理念。游戏各版本全球累计销量超过400万。任天堂DS重制版使用了3D画面,并于2007年和2008年在任天堂DS平台发行。其后传《最终幻想IV The After -月之归还-》于2008年在日本手机平台发行,并于2009年6月1日通过Wii商店频道开放全球下载。2011年发行的《最终幻想IV 完美收藏版》收录了《最终幻想IV》及《月之归还》。任天堂DS重制版的iOS移植版于2012年12月20日发行,Android版于2013年6月4日发行。Wii U平台通过Virtual Console功能2014年2月19日起开放下载。2015年初,史克威尔宣布,经过重制与3D化的最终幻想IV终极版将于5月12日登陆PC
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评论

讨论版

吐槽箱

玖伊緋夜 @ 2023-3-5 09:40

steam版通关。格局很大,不过整体剧情还是比较俗套。Cecil从暗黑骑士转成帕拉丁的部分挺有意思,知道反派是()的地方有种微妙的星战感,Rydia幼女形态多好怎么就突然长大成魔界妖女感回来了

律中叡宾 @ 2022-11-26 18:17

泡粑 @ 2022-11-18 18:44

nds版有点离谱

千剑银星 @ 2022-11-13 18:29

84/100 GBA版24小时 这可能是最终幻想1-5中对剧情花费的笔墨最多的一作,前面的流程死了一大批人,结果结尾除了**以外都复活了,2333。难度方面,在地表世界和地底世界的难度把控很到位,但是一上月球,遇敌就跟boss战一样,最终迷宫的小怪几回合就能秒杀主角们,基本上正常通关要练到人均60级。。。

Superay @ 2022-9-9 17:47

2022年第5部;平台:psp;过于王道,和勇者斗恶龙6相似度非常之高。很有趣味,但已现今的角度很不最终幻想(PSP版本)。PS: 仅玩过4,7-10,12。

Clarence @ 2022-5-9 00:05

非常王道的日式rpg。比起3代,剧情更加厚重,世界观更加庞大,这里可以看到几乎一切日式rpg能有的剧情。

残响死灭 @ 2022-3-2 21:45

以登陆新平台的系列第一作而言,FF4显然不像7和10那样充满着“革新”的味道,你在这部作品里处处都可以窥见FC时代的古旧烙印。而以SFC时代的作品而言,FF4又不像之后的5和6那样有着值得推敲的系统和值得回味的流程。所以算来算去,唯有这个充满时田贵司味道的剧本大概可以稍稍咀嚼一下。难度基本还好,但是你们写程序脚本的时候是不是在遇敌率那里多写了一个零啊。。。

九八式衍射弹 @ 2022-3-1 19:03

我的存档没了。。。。

Maletris @ 2022-1-29 21:16

虽然有时代的局限性,但作为我玩的第一部日式rpg(大概初中的时候玩过,大学又回味了一遍),不能不打10分

zgh406624 @ 2021-10-26 19:32

很浪漫,但剧情其实一般,难度比较低

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