• 电波消逝之日 テレビの消えた日

    2007-08-31 / PC / 陵辱SLG

    2014-9-14 / 标签: GAL

  • 数码宝贝物语 网络侦探 デジモンストーリー サイバースルゥース

    2015年3月12日 / PS4、PSV / 育成RPG

    2022-4-11 / 标签: RPG

    主线介于平庸和烂之间,节奏类似单元剧,但各种细节处理突出一个毫无用心(比如主角整天在街上大变活人没人发现)。不过作为核心的数码宝贝培育系统倒是挺有趣的,很好的体现了网状进化的特性。
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-3-8 / 标签: ACT

  • 恶魔幸存者2 デビルサバイバー2

    2011年7月28日 / NDS / SRPG

    2019-10-4 / 标签: SRPG

    人设不错,北斗七星相关的剧情和机制也挺有趣的(EVA里使徒既视感),后期无论内战还是结局都比较儿戏,战棋部分很难,但难度在战棋外的仲魔合成,话说这个合成系统真是又蛋疼又有趣。
  • 恶魔凝视 デモンゲイズ

    2013年1月24日 (通常版) / PC、PS Vita、PS4等 / DRPG

    2022-5-11 / 标签: RPG

    剧情、任务和地图的结合不错,文本不长但伏笔很多,战斗系统和装备系统也挺有新意。如果不是各种槽点作为刷子游戏可给9星,但是,槽点之一:作为主轴的感情线非常烂。槽点之二:难度曲线有两次极端陡峭的提升,后期肝度太大。槽点之三:重制版居然有新的毁档BUG。槽点之四:我方立绘过于偷工减料。
  • 对战公主 デュエルプリンセス

    2022-01-13 (NS) / PC、Nintendo Switch / ローグライトタワーディフェンス

    2022-2-15 / 标签: 卡牌

    除了人设漂亮一无是处,剧情几乎没有,人物塑造平庸,游戏没啥策略性可言,反倒是各种重复作业,作为卖点的软色情过于直球没意思。
  • 三角战略 トライアングルストラテジー

    2022年3月4日 / PC、Nintendo Switch / SRPG

    2024-4-14 / 标签: SRPG

    想法是很好,但剧本不行。强制合并线路导致大部分选项实际上没有真正的代价。主线充满了好像很深刻,实际上毫无合理性的剧情,甚至可以说通篇就没几章的剧情没出问题,世界观大面积空白,人物日常精神分裂,几条分线摆明了强行BE。
  • 马力欧医生 ドクターマリオ

    1990年7月27日(FC, GB) 2004年5月21日(GBA) / FC、NES、GBA等 / Puzzle

    2015-10-24 / 标签: PUZ

  • 勇者斗恶龙4 被引导的人们 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

    1990-02-11 (FC) / FC、PS、NDS等 / RPG

    2020-7-11 / 标签: RPG

    整体上中规中矩,分线叙事是个好创意,虽然主线里无法不吐槽的地方太多了。
  • 勇者斗恶龙5 天空的新娘 ドラゴンクエストV 天空の花嫁

    1992-09-27(SFC) / SFC、NDS、Android等 / RPG

    2015-2-28 / 标签: RPG

    大起大落的人生……就是早期RPG文本量不足,导致前两次团灭的剧情非常的出戏。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2022-4-30 / 标签: RPG

    系统基本是上世纪九十年代作品的全方位优化版,虽然有很多过时的设定但玩起来还挺舒服的。剧情的部分细节处理很棒,尤其是父亲的回忆和小红帽相关。但整体立意反而很迷,勇者这个概念在本作近乎宗教迷信,而且就连并肩作战的人也认为只有勇者能救世。而寻回失去的时光根本是主角带头扰乱时间稳定……
  • 特鲁尼克大冒险3 不可思议迷宫 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3 不思議のダンジョン

    2002-10-31(PS2)、2004-06-24(GBA) / PS2、GBA / 迷宫策略

    2020-2-26 / 标签: RPG

    我果然是RL苦手,不断死回家……不过比起西林,死亡惩罚低了不少,至少留下一个下次会容易一点的错觉。
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2022-4-24 / 标签: ARPG

    每章一种风格,但都非常有趣,无论是剧情还是系统。建筑苦手也能造出各种华丽的大房子。
  • 龙之死印 ドラゴンマークトフォーデス

    2019年1月31日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-8-11 / 标签: ARPG

    职业设计是很好,四大职业玩下来的感觉截然不同但手感都很不错,两隐藏职业机制古怪但也有趣(虽然平衡性堪称惨剧)。真结局的谜之价值取向不谈,本作剧情尚可,世界观非常独特和大气,就是几乎只存在于设定集中。关键是RPG部分纯粹有病,凑齐高难度+高肝度+低自由度+低重复可玩性四项的极恶装备系统,伤害公式还导致前期技能最丰富,后期一半技能直接打不出伤害。
  • 夏梦渚 ナツユメナギサ

    2009-07-31 / PC / 真夏の真・純愛ADV

    2019-3-9 / 标签: GAL

  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2019-2-24 / 标签: GAL

  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2019-3-3 / 标签: GAL

  • 诺拉和时间工房:雾之森的魔女 ノーラと刻の工房 霧の森の魔女

    2011年7月21日 / NDS / RPG

    2017-8-30 / 标签: 模拟经营

    很萌,一周目很有趣,但是全结局至少三周目,结果就成了可怕的作业PLAY……
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2014-9-14

  • 坦克大战 バトルシティー

    1985年9月9日 / Wii U、3DS、Wii (Virtual Console)等 / 平面STG

    2015-3-8 / 标签: STG

  • Battle Moon Wars 银 バトルムーンウォーズ銀

    2009年8月26日 / PC / SLG

    2015-5-20 / 标签: SRPG

  • 泡泡龙2 バブルボブル2

    1993年3月5日 / FC、GB / ACT

    2015-10-24 / 标签: PUZ

  • 啪嗒嘭2 咚锵 パタポン2 ドンチャカ♪

    2008年11月27日 / PSP、PS4 / 音乐

    2022-3-20

    本身十分魔性洗脑,但是游戏门槛高到抓狂,输入判定严格到很多人教学关的走路都无法完成,而在此基础上还有完美输入,并且本作的输出高度依赖完美输入后发动的英雄技,不能稳定使出就连前期的小兵都打不赢。
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2013-6-20 / 标签: GAL