• pastERRORdown

    2022-01-04 / Web、PC / 雰囲気ノベルゲーム

    2022-12-3

    玩法和metafiction要素结合得不错,界面模拟操作系统,一般让玩家在游戏窗口外实际操作文件以修改或增减游戏数据改写剧情走向的部分全部得以在游戏内完成。像素画和意在表现脱离剧中剧设定的CG都很可爱;文字信息量大的同时相当简练,不会影响游戏节奏;设定上是游戏人物的角色也生动可怜,能令玩家移情,不禁想一直注视通关后双子依偎的身影,未回收文本全可在TE后浏览实在友好,很多塑造和背景设定都藏在这里呢。
  • JK暗殺者、人質になる

    2021-12-27 / Web、PC / 短編ADV

    2022-5-26

    脱线可爱的无厘头短剧,结局分歧很明确,各线路也特别短,但至始至终保持着轻松明快的氛围,比想象中丰富的简笔画CG生动又有趣,玩起来就很开心。不管怎样都要被杀手JK狠揣的强盗先生巨可怜,本作世界观中的警察蜀黍们在某种程度上也好惨啊(大笑)。
  • WAT

    2021-12-27 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-29

    本质只能说是丢了个人设的有些神神叨叨的短篇视觉小说,文章结构工整,文笔也挺优美,恰到好处的神秘感和颓废气息还是非常有魅力的,让人想进一步了解角色们的故事,但当成单独作品来看的话完成度还是有点低。
  • 霧の中のハルト

    2021-12-22 / PC、Web / ADV

    2022-5-29

    美术非常突出的小短篇,场景和立绘完成度都很高,配合动听的音乐赏心悦目。而故事虽然短小,却很好地营造出了抉择的氛围:一边是朝夕相处的重要的亲人与伙伴,一边是充满可能性的未知的外界…不管走哪条路都会是略带遗憾的温暖结局,留下悠长的余韵。要说有点可惜的果然还是希望可爱的角色们能出场多些,完善一下形象吧。雾之中和雾之外,若有一天能连结起来就好了呢…
  • MARIA

    2021-12-18 / web、PC / 考察系ノベルゲーム

    2022-5-26

    为完成历史调研任务,情感丰富的战术人形护卫相对智能机械化的研究人形前往古代遗迹调查神秘的仿生人”MARIA”,两者就情报内容交换自己的感想,其中透露了不少世界观信息,比如作中的时代背景和人类对仿生人的态度等。对话反映出两者形成对照的性格,十分有趣,而他们不会给出结论,因为这是人类,也就是屏幕前的玩家的任务。开放性的考察类氛围作,根据描述推测和畅想作中世界的历史非常有意思。
  • あめしだま

    2021-11-22 / PC、Web / 探索アドベンチャー(ホラー要素含む)

    2023-9-24

    整部作品都展示着非常奇异的美学,玩家并非主人公的化身,而是作为引导者帮助少女逃离。信息量不大但美术和演出都很好地表现出奇妙的世界观氛围,谜题设计得也很扣题,配合少女可爱的反应和调查过程中慢慢揭示的背景故事,让流程充满发现和猜想的乐趣。少女的真实身份其实标题画面就暗示得相当明确了,作者的希望是能够拯救她,又体现出一种有趣的价值观。TE一路上少女的内心独白让人感慨万千。
  • 悪魔からの贈り物

    2021-11-20 / WEB、PC / 探索アドベンチャー

    2022-5-26

    比较典型的探索脱出,设定很有趣,气氛营造到位,信息分布的平衡感、几个结局的递进效果还有细节彩蛋演出都很不错,看姐弟温馨且反映作者癖好(谜)的对话也有点意思,从文本中能看出作者对生死进行过认真而深入的思考,并能感觉到思索的结果真诚地融入了作品想表达的主题之中,因此不管走哪个结局都有其合理且动人之处,是款玩得挺舒适的小品。不过还是想吐槽作者选用的音效有点猎奇,一些剧本和逻辑上的漏洞若还能再填补下更好。
  • あべこべりーちゃん

    2021-11-09 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-5-31

    总之得先感叹一句是款动画演出特别精彩的佳作。流程只是在佩措尔德的小步舞曲悠扬的乐声中倾听病房中的女孩说话,由玩家的选择决定女孩的幸福与不幸。【以下剧透】女孩的“幸福”让世界五彩缤纷,自己则逐渐腐朽崩溃;而她认为的“不幸”却让她逐渐充满生气,获得生的勇气;在幸福中消极灭亡,在不幸中开辟生路,篇幅虽短,但两个定义的反转,女孩的言语与画面暗示的实情的矛盾,都深刻地演绎出了“颠倒”这一主题,非常令人惊喜。
  • 廃忘のガゼボ

    2021-10-23 / web、PC / AVG

    2022-5-26

    有趣可爱的乙女脱出游戏,精美立绘CG及全语音,很有特色的箱庭般的美丽立体地图场景,精良的剧情演出(下载版还做了live2D)…依然有着令人惊讶的高完成度…以及有点遗憾的剧本(喂。通过调查各种精致物件逐渐了解男主角的过程颇有意思,声优演绎感情充沛,加深了沉浸感,BE和GE各有让玩家满意的地方,也各有遗憾,会让我期待更圆满的结局的存在,不过这种意犹未尽的感觉也不错。女主角这边的设定故事更完整就好了。
  • 君と紡ぐ夜明けの物語

    2021-10-16 / PC / お散歩探索アドベンチャー

    2022-7-4

    与在星夜之森中邂逅的引路人边漫步赏景边寻找黎明的短篇冒险,原创素材梦幻唯美,音乐素材都选了优美的感动系,与故事搭配得很好,氛围舒缓宁静,一路调查着充满诗意的有些谜语的心声也不会觉得烦躁,核心设定和剧情走向十分好猜,作者也没有刻意背离玩家的推测,即使知道是极其王道的结局仍能被作品触动。然而缺乏情感铺垫,让主人公心灵的成长蜕变与主角俩的牵绊显得比较廉价,使最后升华之笔的感动程度大打折扣,实在可惜。
  • Ghost in the school

    2021-10-16 / PC / AVG

    2022-12-18

    细节很棒的像素单地图解谜脱出,谜题有一定难度,不过用“难度”这个词好像又有些微妙,总之需要细心观察和一点类似脑筋急转弯的思维。没想到第一问就卡关了,搜了一圈发现其他玩家也在这里卡了很久,稍稍放心(喂。简单而温馨的剧情,搭配原创像素素材和一丝不苟的地图设计,就像真的在文化祭上玩项目,途中或许会像作中NPC一样抱怨谜题的设计,但通关后到底还是挺开心,是场不错的脑筋运动。
  • めざせ!YouTuber!

    2021-10-14 / WEB、PC / AVG

    2022-5-26

    想和来学园祭餐馆的爆食女王们联动以成为有名油管主的主人公在学校中奔走的故事。似乎从本作开始使用原创的像素素材,也确定了自己的作品风格。作中使用了真实美食照片而版权信息中注明了是作者烹饪的,太能干了吧!虽然有点想吐槽捡到硬币直接据为己有,帮忙的回礼直接给钱这样的关卡设计对一名小孩子来说在教育上会不会有点那啥,不过可能是文化差异吧。以及本以为小朋友会喜欢新生代大胃王,果然那几位强者的影响力很大啊。
  • 君といっしょにいきたいのです

    2021-10-09 / PC / BLゲームです(友情以上恋愛未満ぐらい)

    2022-2-2

    存在不能被人认知的落魄社会人幽灵看着与他仅算得上点头之交的大学生房东一丝不苟而温柔细致地清洁自己自缢而亡的肉身,乍看之下相当诡异的情景,却完全不会令人产生不适感。细腻哀伤的文字配合温暖轻柔的乐音将两人的情感缓缓呈现,绝望而深情的告白,以及无法被听到的回应和安抚…两个融入不进环境的笨拙的人,刚对彼此萌生好意,脆弱的希望就被现实掐灭…氛围渲染得沉浸感很强,对人物矛盾心境的描写以及结尾的处理都相当出色。
  • ソフィのメガネ

    2021-10-03 / PC / 廃墟を歩くアドベンチャー

    2022-12-8

    比预想中质量高很多的末世SF探索短篇,流程主要是操纵失忆的俩主人公慢慢探索荒废的无人世界,行动路线和故事都是一本道,事实上更接近可自由行动的视觉小说。可以忽略一些常规探索点但不建议跳过这些会话,会使节奏和人物塑造等方面的完整度大打折扣。音乐选用十分到位,让这段双人冒险充满了各种情绪,营造出的氛围甚至让人感到相当惬意。尽管登场角色没一位是一般意义上的人类,却展现了充满人情味的温馨物语,令人心旷神怡。
  • いつかまた煌めきの中で

    2021-09-21 / PC / ADV

    2022-5-26

    还以为会有多周目要素,原来真的是一发讲完。某个国度悲伤的终焉,展开十分迅速,结束得也干脆利落,阅读过程中一直期待着转机或者带有一丝希望的后日谈,尽管事与愿违,却也不能说是绝望的故事。剧情处理略显草率,很难给人留下印象,但人物塑造不错,咒术师之国的王族与国民,尤其是主角的王子公主的高洁不屈和慈悲善良一直保持到了最后这点很棒。有点想吐槽的是本作使用的效果音和素材音声太精神污染了。
  • 君のためのオーヴェルテュール

    2021-09-19 / Web、PC / AVG

    2023-1-14

    非常王道的探索AVG,光是开篇到处逛并阅读书架上的世界观设定资料就过了半小时左右,正篇则十分简短明确,作曲家妖精带着幻化成小青鸟姿态的迷失到妖精界的人类灵魂前去探访神明眷顾的灵地,根据选择地点和探索顺序会触发一些不同的演出接着到达相应的结局,作曲家也会依据判定做出四支曲子。最后的寄语有点与玩家互动的意思。整体有点倾向乐曲的演示,温馨舒缓,疗癒人心。
  • 鍵の廃道

    2021-09-08 / PC / 探索AVG

    2022-5-26

    铸金师米拉从刻着自己名字的墓碑前出发,为离开被隔离的荒废小岛,在空旷无人的岛内搜寻材料并制出各种各样的钥匙打开无数紧锁的门扉…本篇无bgm,也无剧情和故事背景说明,全靠岛上零碎的文献推测,有一定自由度的探索类,放松心情赏风景散步挺惬意,到达结局不用全收集,可全收集解锁的人物设定能帮助玩家更好地理解这个作品,美术设定资料也绝对值得欣赏收藏,而要铸成所有钥匙过程就略微繁琐了,但达成后还是很有满足感的。
  • 鳥籠少女と白い薔薇

    2021-09-01 / PC / 不思議系おつかい探索ADV

    2022-5-29

    多周目要素平衡度不错:角色单线难度很低,全收集则需要稍微动脑考虑步骤先后,然后是不存档直通结局…然而达成TE后似乎并没有特别满足的感觉,可能是因为和普通结局相比信息量并没有增多,也没有线索汇聚的编排,更接近平行分支…说好听些是适当留白给玩家足够的想象空间,难听点就是设定粗糙完成度不足难免有点空有噱头之感。不过作为处女作玩起来很舒服,原创像素绘也很可爱,再打磨一下会是更优秀的作品。
  • どり~みん一瀬チェンジ

    2021-09-01 / Web、PC / 女性向け短編ゲーム

    2024-4-20

    看人设以为一濑君是蹭得累或者比较酷的类型,没想到性格那么随和嘴那么甜,对前辈几乎全肯定三句一告白却完全不油腻不黏烦,好像软软的满是阳光和爆米花香味的小犬,整个游戏过程都在感叹一濑君好可爱好想揉的心境中度过,作者对“后辈”的爱和塑造功力真不是盖的。换装环节满足玩家的兴味与玩心,两个结局本质一样温暖舒心,看似恶趣味的女装要素竟藏着惊天大糖,但是蛋白糖那样爽口的甜滋味。憨厚亲和的敬语系学弟真好啊真好啊。
  • 雨音和自动人形 雨音と自動人形

    2021-08-29 / Web、PC / 一般向けAVG

    2022-2-2

    在独立free game中罕见地制作了片头片尾动画,单看剧本不算惊艳,但和美术、音乐素材、演出配合起来能给玩家十分沉浸的体验和非常厉害的满足感,作品完成度可说高得出类拔萃。刚开始觉得机器人描写得人味太浓,读到后来觉得用作中的设定逻辑上说得通,人类与人偶的本质及立场互换也是作品的主题之一,搭配后期的几个反转有不错的表现。文字优美清浅,易读而动人,可惜人物塑造上,尤其博士的经历与心境还是写得太急了。
  • デビルズフォレスト

    2021-08-29 / WEB、PC / アクションRPG

    2022-5-26

    彻头彻尾在表现人性之恶的小剧场,玩的过程不太开心,通关之后好像也没什么满足感,虽然对于“恶”和“罪”挖掘得挺有意思,但感觉整体还是太粗糙了,若能再打磨一下,起码把两位主角立起来会更好。
  • 止水 -しすい-

    2021-08-27 / Web、PC / 切ない恋物語ADV

    2022-12-3

    总体来说是非常王道的galgame式展开,文风也典型,前半对朋友间闲聊打闹的日常描写还有蛮浓的轻小说味,然而这些配角们到进主线后基本隐身就是。早早就明示两情相悦的感情线比较舒服,就是对女主角止水病重不久于人世的刻画不太有真实感,煽情效果便不怎么好。核心设定虽然在演出暗示中贯穿始终,但读到最后依然会觉得好像不是很有必要如此设置(喂。“止水”一词的内涵及与主题的联系还是挺唯美的,夏天玩这类题材很舒服。
  • 魔法少女小圆 -Try Another Story- 魔法少女まどか☆マギカ -Try Another Story-

    2021-08-22 / PC / 同人RPG

    2021-10-16

    十年心血并没用在游戏系统的钻研与创新上,玩法还是较正统的RPG,重点放在战斗演出与人物立绘的表现这块,勾起种种回忆。剧本下足了功夫,主要将几部外传漫画融入主线,并加入系列大大小小至发布时间的所有企划作的元素,故事逻辑严谨,人物经历、性格与内心描写深入而细腻,可说弥补了原作所有的遗憾。尽管大团圆难免让作品落入俗套,但作为同人要质量有质量,要情怀有情怀,完成度趣味性与爱都值得拍手喝彩,还有什么好挑剔。
  • エソラノコト

    2021-08-15 / Web、PC / ADV

    2022-7-3

    全篇弥漫着清新略带忧伤的夏季气息,算是蛮典型的伤感恋物语。画面背景基本是天台上的空色,主人公透过手机镜头与不可思议的少女幽灵交流,作中元素、人设、文风,包括章节名都带有夏日题材特有的透明感,十分唯美。惊喜的是做了原创主题曲PV,钢琴风bgm也与气氛相当契合。整体制作很是用心,可惜个人觉得剧本写得略粗糙,两人培养感情的过程,少年受到潜移默化的影响变得积极的表现,还有揭露少女身份的部分都缺少情绪铺垫。

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