• Judasplus

    2021-08-13 / PC / フルボイスのノベルゲーム

    2022-6-1

    全语音、live2D、原创配乐和主题歌…相当用心的精致短篇。本作出现的仿生人角色在目前玩过的4作中似乎最有“人味”,充满能动性,因此她的言行、举动、诡计、诉求和最后的挣扎,不管本质上是否基于程序设置都更触动人心。造型特征和性格很切合作为被非法改造的量产型制品的设定,隐约可以预测的些许危险性也相当具有吸引力:让人被角色的魅力打动,同时好奇剧情走向。Eve型在作者的世界中真是“万恶之源”啊。
  • Mimi and animals

    2021-08-09 / PC / AVG

    2022-12-18

    非常经典的跑腿小游戏,操纵小女孩美美帮助家人与动物们,结交朋友获得成长。无恶意的明亮而温柔的世界以及老少咸宜的单纯剧本带来一段美好的放松时间。像素风格和玩法设计跟女儿すあま的作品很相似,这部也是作者的处女作,或许是父女俩一起研究开发的吧,这种亲子一同学习进步的氛围真棒啊。有点可惜的是没有给全部动物朋友设计相应的关卡,道具基本必须在触发相关任务后才能入手这点也有点影响流畅度,给小朋友锻炼耐心也不赖。
  • あなたの物語を書きたいのっ!

    2021-07-30 / WEB / 診断ゲーム

    2022-6-1

    加入了故事线的测试游戏,形式还挺新颖,两者结合得也不错,虽然剧情发展蛮典型的就是。回答想以主人公为原型创作的网友的问题让她分析你是什么类型的主角,作品题材也会根据测试结果给出不同方案,让玩家提出意见这点能提升参与感,简单测一下或者尝试多种展开都有点意思。
  • 黄泉廻道

    2021-07-24 / PC / AVG

    2022-12-31

    剧情是挺经典的迷茫让心智未成熟的年幼主人公误入生死之境,然后得到靠谱大人的保护,冒险、烦恼、成长,最后回到重要之人身边的套路,不过对孩童与大人思考方式的变化以及互相难以理解的描写比较深入,很能引起玩家共鸣。个人觉得最出彩的果然是角色塑造,不论主配个性张扬得恰到好处,每位角色都好讨人喜欢,跟他们聊天完全没有回收剧情的厌倦感,玩得开心极了。值得一提的是界面做得别致且彩蛋充足细节满分,不频繁确认就亏了。
  • キミに心臓をあげたい

    2021-07-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    女主角U面部的连接处像泪痕一样的设计很有味道。剧本给我尚有打磨空间的感觉,收尾部分处理得略显粗糙,如果情感铺垫到位最后的演出催泪效果会更强。个人挺喜欢这种不一一具体点明,而是让玩家自己通过文本中隐藏的信息还原出故事全貌的编排。根据ED后的信息回看几个BE,逻辑上也说得通。
  • 天使の飼い殺し

    2021-07-03 / PC、Web / サイレントアニメーション

    2023-2-27

    分镜和视线诱导做得非常到位,故事也首尾表里呼应,短小精悍。作品中描述的“天使”的性质,让人不禁思考这真的是一般定义上的“天使”吗,但对于看到了天使之姿的人们来说,大概那就是货真价实的天使吧。
  • はこにわのみこ

    2021-07-02 / Web、PC / 掌編ノベルゲーム

    2021-10-16

    超级清甜可爱的小品,场景只有被当成巫女崇拜的小女孩阿妮的房间一个,阿妮与恶魔小黑在这里交流玩耍,剧情也基本以阿妮的日记形式展开:与小黑闲聊,小黑看阿妮写日记并偶尔参与,小动画配合文字的演出温馨而舒适。从日记内容与旁人对阿妮的态度可察觉到看似童话般平和的情景背后藏着很多阴暗的东西,还好真相并不是那么黑,结局以及后日谈也令人会心一笑。睿智率性的恶魔与自知愚昧自私却依然无法放手的人类的对比挺有意思。
  • 世話焼き魔王と孤独の勇者

    2021-06-24 / PC / ビジュアルノベル

    2022-6-1

    总体感觉是把该社团的细腻演出这一优点发挥到最大的作品。没有选项的视觉小说,但比起单纯的文字游戏,本作用像素小人进行的表演让每个情景更好理解,人物性格与情绪也更生动直观,剧本描写了魔王与勇者在固定的宿命中区别于传统对立立场的新关系,尽管还是有点套路,但写出了自己的新解释,着重表现亲情、友爱与传承的故事温暖感人,与音乐等各项要素相互配合,看完后会有很高的满足感。
  • As usual. -M08-

    2021-06-18 / Web、PC / プレイ時間15分くらい、会話メインの雰囲気ゲー

    2023-9-28

    内容上不仅是故事的后续,也像前作的解说篇,更深入地展现了作品世界观,因为有大量独白和对话,叙事更为具体。整作从另一个角度诠释,并升华了as usual的定义,和前作结合使两部独立作品的完成度都更上一层楼。在这个疯狂的世界,是该泯灭良心遵从弱肉强食的规则,还是守护作为人类的心灵与良知。攻略上我真是调查癖一时爽,回收结局跑断腿(趴。连附赠内容的质量都特别高,不光有设定补充,居然还有分视角剧情,太良心。
  • チダマリ イン グランマハウス

    2021-06-17 / WEB、PC / 短編童話ノベルゲーム

    2022-5-29

    小红帽、大灰狼和猎人围绕外婆之死进行侦破的会话短剧,你们仨顶着那么可爱的脸在面不改色地说啥可怕的话呢!全作最惨无人权外婆。根据选择可以在ED后看到小红帽或大灰狼的真实动机,原来你们是这样的童话角色!【以下剧透】在个人所知的“小红帽”新绎中比较罕见地不是小红帽和狼的CP,小红帽切黑不少,但真腹黑的坏狼似乎还挺难得。危,猎人,危。
  • 施药僧蕾特外传 酸浆之花 施薬僧のレタ外伝 フィサリスの花

    2021-06-02 / PC / AVG

    2021-12-14

    看设定本以为是IF线其实是…故事本身非常简单,仅是完成一个需遵守宗教传统的采集果酒原料的订单,也许修女与商人真的逃出生天就会过着这样与世无争的温馨日子吧…但从对话中便能看出端倪,似乎有不少玩家奇怪商人技术变好了笑爆。诡计设计得不错,和本篇结合更能体会其醍醐味。故事中出现的道具和菜单界面等元素中含有不少唯美的隐喻,通关后解锁的后日谈也延续了本篇结局的那种无奈、悲哀和狂气,在我看来抓准了本系列的精髓。
  • はらぺこまーちゃん

    2021-05-31 / Web / ADV

    2022-5-31

    世界观在OP动画中用单词或短句介绍完毕,正篇中没有直接进行说明,但从配角的台词可以推出故事背景的舆论状态。基本如介绍所述是一名总是肚子饿闹着要哥哥带好吃的给她的小女孩的故事,根据是否选择满足她的愿望能看到不一样走向但同样触目惊心的结局。最值得推荐的果然是表现力相当不错且十分细致的CG吧,绘者似乎对本作挺上心,画了很多相关图。而最想吐槽的是UI和游戏氛围实在太不相符了,不知是否直接用了软件默认素材。
  • 恋廃トンネル

    2021-05-26 / Web、PC / 恋愛×ホラーノベルゲーム

    2022-12-18

    不管从好的还是坏的意义上都没有背叛期待的作品。有喜闻乐见的狂气展开和狗血修罗场,但从设定到构架再到故事本身都比较单薄,虽然个人线结局对两位女角心境的描写可圈可点,可惜整体滋味依然更接近快餐。【以下剧透】さざね和玉緒的精神力差得太多了,如果没破防就不会酿成悲剧,但考虑到她会这样都源于男主年少无心的言语便更唏嘘,另一边玉緒的精心布局和伺机而动相较之下读来就更带感,乃花氏接近现实语气的配音效果也很不错。
  • ナイナイ

    2021-05-22 / PC / 女性向け 魔女とネズミのメルヘンゴミ拾いミニゲーム

    2022-5-29

    童话风放置类小品,男性语气的魔女们人设相当可爱,类似剪贴画风格的场景也很别致,美丽的画面就有足够的吸引力…流程是遭受主人虐待想变成人的使魔老鼠在各个极其憎恶打扫的魔女的据点搞卫生并触发与角色的对话:魔女各自有着与能力关联的悲哀,并且全部十分孤单,使魔每到一处都会攻略魔女的心,得到真切的同情并获得热烈或危险的邀请,但小老鼠真正的心意是…本来看标注单结局还在思考如何处理最后选择,结局可说非常温暖人心。
  • はじめましてボクのカノジョ

    2021-05-21 / Web、PC / ノベルゲーム

    2023-2-2

    每个选项都可能导向不同结局,而各个结局应该是平行世界线,但每条线都没有脱离设定,并且微妙地与人物性格相符,这也是作者后来几作的共通点,不过这时候的处理似乎还不太成熟,剧本漏洞比较多。END4不仅意义积极,在6个结局中也是剧情最流畅合理的,同样有结局演出的END6逻辑上好像就不是很通顺。
  • 貴方が肺を満たす理由

    2021-05-17 / PC / 頑張る絵描きを応援する潜水式ADV

    2023-3-6

    将创作者的苦恼比作溺入深海,与心象中的潜水师一同冒险解谜。据描述本作是毕业作品,内容也真实地反映了作者对于画画的思考与纠葛:关于技术、独创性、评价、竞争比较、嫉妒心…作品没有绕开这些攻击性的负面情感,而是尝试肯定其存在的合理性,找出正确的应对方式…因此作为游戏说实话有些沉闷,美术方面很精致,但关卡设计和演出等略显薄弱。好在十分接近开发者赤裸的真意,也是让我想起自己喜欢freegame的理由的作品。
  • あおいかがみ

    2021-05-08 / PC / ショート探索ADV

    2022-1-31

    满屏蓝色的点阵绘,最近正好读了某部元素相似的漫画,立即被吸引了。男孩在变成蓝色的家里探索,既是在逃离这个奇怪的“梦境”,也是在寻找这个奇妙状况的真相。点阵图和小动画都做得很细致,非常可爱,游戏本身十分友好,各项要素平衡得不错,不过个人觉得剧情不算有趣,真相有点平淡,最后的急展开也给我种不知该作何反应的感觉。
  • アイカは引越しをやめさせたい!

    2021-05-02 / WEB、PC / RPG

    2022-5-26

    目前玩过的作者的三部游戏中感觉最像小学生作品的一作。剧本结构、角色动机、元素配置和思考方式都相当符合这个年纪的小朋友脑瓜中会装的东西,这种懂的都懂的味道令人会心一笑。处女作使用的是软件自带素材,地图做得非常认真,尽管有外观和内部构造比例不符的问题,剧情上也存在一些漏洞,但无伤大雅,依然能玩得很开心,并且被其中自然流露的稚气可爱到打滚。能感觉到作者认真在考虑如何让玩家感到快乐,抓住了很重要的东西呢!
  • マッチングアプリで出会い厨してみた

    2021-04-30 / WEB / ADV

    2022-7-4

    交友app题材的模拟征友流程,但实际上可操作的部分很少,总体还是更接近传统的文字冒险。仿实存应用界面的UI提升了玩家的沉浸度和代入感,角色路线基本是很典型的奔现可能会遇到的问题和状况,其中也存在不错的邂逅。一周目不小心看了TE,原因也很真实:得到身边实际存在的人的正反馈的满足度和充实感到底是比网络上虚幻的好意来得高啊。这也是本作的优势,尽管做了戏剧性处理,依旧能让人处处联想到现实。支线也值得一读。
  • 少年カンテラとハイツコール

    2021-04-29 / PC / 制限時間1分間×全5ステージの本編と、各部屋にちょっとしたミニゲーム

    2022-1-31

    黄泉之国的精英学生少年在1分钟内为隐居在生死之境的暴躁罪人们解决问题,并以此为契机触及到罪人们的生前往事和内心的思念…人设立绘精致美丽风格强烈,美术物件、界面设计、音乐素材的选用都与游戏风格相统一,剧本也完整细腻,对人物的塑造尤其优秀,能让人在短时间内记住并喜欢上角色们…各项元素搭配恰当,整体完成度相当高。主线结束后的唠嗑和迷你游戏部分比正篇还长,但通关后会收获更大的感动。理应获奖的精彩小品。
  • 白結異婚

    2021-04-29 / Web、PC / 神様と縁を結ぶ、一週間の短編女性向けゲーム

    2022-2-1

    完全是恐怖游戏嘛!压迫感和残酷性表现得很好,演出简单但相当到位,逻辑通顺,文本中的信息量分布均匀,流程从开始到结局的氛围递进十分自然,和一层层揭开的真相一起引领玩家逐步感受游戏的世界观。正统和风配上作者一贯精细唯美的画作也是视觉上的享受。两个结局都让人感叹人类在鬼神这类绝对的力量面前真是无力到可悲,那些被广为传颂,听起来幸福而光荣的献身巫女的真相是否也如此呢,附赠房间中前代新娘的故事同样精彩感人。
  • 鬼桜

    2021-04-27 / Web、PC / 和風ダークファンタジーノベルゲーム

    2023-1-14

    围绕樱之鬼传闻与三位被视为鬼的少年少女展开的中长篇平安风时代浪漫谭。制作上下足了功夫,总体质量和完成度相当高。虽有大量打斗场面与对时局及世仇的描写,故事格局和剧情走向还是偏少女漫风味:情节发展略显都合,角色成长跟心境变化鸡汤味浓,打败反派靠疯狂降低其智商与道德值…对鬼的定义这一核心主题的描写还有打磨空间,但厉害在角色塑造和路线设计非常精彩,当成一群人在动荡时代努力生存的跌宕起伏的物语依然十足动人。
  • イヴが終わるまで

    2021-04-06 / WEB、PC / ノベルゲーム

    2022-6-1

    本作的仿生机器人型号应该和「Eveplus」的主角一样。故事本身在个人看来是展现了比较理想的人与机械仿生体的一种关系,作中的人类角色与仿生人角色处世态度都比较成熟豁达,给人很健全,但也是非常质朴的、诚挚的感动,最后遇到相同型号的eve这一笔升华了主题。“机械没有生命和感情,但是人有”,在想到这个观点的同时,也被eve们超越逻辑程序的情感打动,这一定是毋庸置疑的真实。
  • 雨音のゆりかご~やさしい先生の殺し方~

    2021-03-24 / PC / AVG

    2022-1-30

    用10天指导一名想学习暗杀术的少年技术,不同的指导内容能达到各种各样的结局,并能通过各个结局慢慢拼凑起信息,知道剧情背后隐藏的过去。没有刻意煽情,也没特别注重渲染氛围,但看过一些结局后会不禁唏嘘。指导过程中的迷你会话也挺有意思。

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