ステラグロウ

  • 中文名: 星光幻歌
  • 开发: イメージエポック
  • 发行: SEGA
  • 音乐: 光田康典 / 土屋俊輔 / CHiCO【ACE】
  • 人物设定: ideolo / 釈迦堂真人
  • 动画制作: グラフィニカ
  • 动画监督: 松根マサト
  • 别名: STELLA GLOW
  • 平台: 3DS
  • 游戏类型: 剣と魔法のファンタジーSRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2015-06-04
  • 售价: 5990円(税別)
  • ダウンロード版 5990円(税別)
  • 官方网站: http://stellaglow.sega.jp/
  • 怪物设定: 山本章史
  • 剧本: 与田想

谁玩这部游戏?

/ 143人想玩 / 105人玩过 / 16人在玩 / 23人搁置 / 9人抛弃
imageepoch创业十周年纪念作。

本作是以剑与魔法的世界为舞台的SRPG,游戏剧情围绕使用“歌魔法”的“魔女”们展开。
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角色介绍

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评论

简评及简要心得

by mobius1987 2022-7-28 16:35 (+2)
之前一直对imageepoch这个公司比较有好感,最喜欢他们的七龙系列,还有罪恶少女系列也不错,之前玩过弧光123(虽然3玩到一半弃坑了),发现了这款弧光的续作后就买来玩玩,个人感觉这是弧光系列最好的一部作品。下面从几个方面来谈谈这部作品的优缺点。 外观方面,即立绘、剧 ... (more)

星光幻歌通关感想

by 至简 2018-2-24 04:04 (+0)
从S1和知乎看到了各种中肯的评价,再加上是制作组中途破产的遗作,对这款游戏产生了如同邻家土妹子一般神奇的好感。虽然只是二线中型游戏的体量,但是展现出来的要素,却都是经典而充实的。玩下来感觉踏实厚道。 战斗虽然等待敌人行动、镜头反复推移有些浪费时间,但是 ... (more)

讨论版

吐槽箱

時計坂しぐれ☘️ @ 2023-9-7 19:25

缺点很多,包括:战斗系统粗糙;人物定位没有区分度;战斗拖沓,有的还又臭又长地图又大;部分战斗特别条件阴间;战斗特写动画实在看不下去,还不如直接棋盘的动画做好一点;没什么收集要素但有二周目,几乎就是为了多看个结局从头重打;世界观没展开,完全为故事服务;存档点设置欠妥,决战前/个人结局收集麻烦;3DS只能十字键操作一度导致左手大拇指下关节疼痛。优点也很明显,主要是CV配音都很优秀,好几首歌都蛮好听,人设也好看,除开战斗部分不少演出和细节也算精致。剧情是中规中矩的王道展开,只是反转对玩家基本明示了的情况下还在表演友军互砍,看着很急;最终战清汤寡水了一点,情绪有点没调动起来。BGM中等偏上但是听多了有点容易腻。最后就是モルディ可爱(

18岁中学生 @ 2023-7-10 20:37

乡村青年拯救世界的故事。剧情相当王道(老套),同时节奏过于缓慢,缺乏张力,角色集齐后就会缺乏动力推进剧情。SLG系统的设计缺陷更是加剧了乏味感。ラスティ一个人顶一支军队,深入敌阵必杀秒一片是常有的事,剩下的基本是辅助役和送头废物,没几个能打的。战斗力差导致战斗方式单调,而为了让某些角色不那么容易死又必须刷副本,各种负面因素叠加造就了极其无聊的后期游戏体验。这样的设计居然还敢把真结局放在二周目...

wyq928576 @ 2023-4-24 01:24

高质量萌作,没有鉴赏模式太可惜了

兰利 @ 2023-4-8 19:06

音乐上佳,人设剧情可以,合乎水准的RPG

phy-acy @ 2023-1-31 17:10

女人唱歌男人那啥的游戏,放着bgm然后逆转局势实在是太爽了

shiki233 @ 2023-1-19 19:53

3DS上最好的战棋游戏之一 不愧是弧光精神续作 即便有战斗演出缓慢 一周目经验增长过少及真结局强制要求二周目这几点我不满的地方 依然是每个战棋游戏玩家不可不品尝的佳作

Thor @ 2022-11-12 21:04

还不错吧

BigMoon @ 2022-9-3 12:49

没想到有生之年能看到弧光之源的精神续作,这么一波三折光是能做出来就已经情怀拉满了,制作还如此精良,谢谢世嘉

泡粑 @ 2022-6-24 12:03

系统终归还是太不考究了,虽然立绘演出着实满分,萌豚二次元玩了肯定不亏,但平衡与各种技能装备设计细节上的粗糙让可玩性大打折扣,大部分设计甚至还不如nds上制作的弧光系列是真离谱,存粹只有画面进步srpg没落也只能说是必然了

bystander @ 2022-6-10 10:58

50h一周目,之后还有二周目要素,本作量还是挺足的。剧情方面中规中矩,属于一眼能望到头、猜出来接下来发展的那种,不过第九章我还挺喜欢的。音乐蛮不错,魔女的歌我基本都挺喜欢的,只是这合奏演出太丑了(冰世界除外),剑捅胸口更是尬爆...游戏性方面,感觉节奏过于拖沓了点,不过战斗系统还是很有意思的,特别是多种多样魔女之歌的运用和宝石的搭配使得战斗绝不无聊,每关拿两个隐藏奖励也有一定的挑战性,玩得挺开心。

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