ポケットモンスター アルファサファイア
ポケットモンスター Y
ポケットモンスター ムーン
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
ポケットモンスター ウルトラムーン
ポケットモンスター ウルトラサン
ポケットモンスター パール
ポケットモンスター スカーレット
很常规的加强版。对于玩法和内容量上的补足其实相当多,个人认为甚至已经能和绿宝石之于红蓝宝石的水平相媲美。但剧情上非要把原作留的那点遗憾给消掉实在是大败笔......除此之外算是3DS上最好的宝可梦(个人不是很喜欢ORAS)了,推荐以玩一个玩法为主的RPG的心态去体验。
大森仙贝正式接手宝可梦系列的首秀,作为20周年纪念作算是挺不错的作品。由于开发问题还没那么严重,剧本和流程设计可以说是LA以前的3D作品里最平稳的,代价就是革新的部分还是比较趋于表面,核心体验和以前的宝可梦作品差别不大,加之后期的节奏明显快了不少。总体来说是挺推荐试试的,尤其是松宫稔展唯一一次独自构成的世界观,能体会出他对宝可梦世界的想法还是与前后两代宝可梦掌门人有相当的不同的。
和其他地区万年不变的地图要素比,阿罗拉算得上最有特色的地区了,对“宝可梦社会”的填充比较完善,诸岛巡礼收集z纯晶也比单纯打道馆多出一条成长曲线。比较满意的一作。
要特性有特性要宝可梦有宝可梦要MEGA有MEGA要Z招式有Z招式我爱你
試玩版(笑)
是的我是来阿罗拉度假的
75/100
为了莉莉艾玩的游戏,在卖角色的基础上,居然还能玩游戏,我已经很满意了
挺良心的,加强版,就是跑时空裂缝抓神兽是哪个大天才想出来的。
游戏时长25h
很常规的加强版。对于玩法和内容量上的补足其实相当多,个人认为甚至已经能和绿宝石之于红蓝宝石的水平相媲美。但剧情上非要把原作留的那点遗憾给消掉实在是大败笔......除此之外算是3DS上最好的宝可梦(个人不是很喜欢ORAS)了,推荐以玩一个玩法为主的RPG的心态去体验。
大森仙贝正式接手宝可梦系列的首秀,作为20周年纪念作算是挺不错的作品。由于开发问题还没那么严重,剧本和流程设计可以说是LA以前的3D作品里最平稳的,代价就是革新的部分还是比较趋于表面,核心体验和以前的宝可梦作品差别不大,加之后期的节奏明显快了不少。总体来说是挺推荐试试的,尤其是松宫稔展唯一一次独自构成的世界观,能体会出他对宝可梦世界的想法还是与前后两代宝可梦掌门人有相当的不同的。
和其他地区万年不变的地图要素比,阿罗拉算得上最有特色的地区了,对“宝可梦社会”的填充比较完善,诸岛巡礼收集z纯晶也比单纯打道馆多出一条成长曲线。比较满意的一作。
要特性有特性要宝可梦有宝可梦要MEGA有MEGA要Z招式有Z招式我爱你
試玩版(笑)
是的我是来阿罗拉度假的
75/100
为了莉莉艾玩的游戏,在卖角色的基础上,居然还能玩游戏,我已经很满意了
挺良心的,加强版,就是跑时空裂缝抓神兽是哪个大天才想出来的。
游戏时长25h