补标
这蝠光是真的难顶啊。
好玩,不过后面打不动了,勉强通了个关
菜就多练,慢慢地什么都会了
银河恶魔城类最好的游戏
类月下恶魔城中最强的关卡设计、美术和叙事,作为三个人的独立游戏来说难以想象的超高完成度。 不足之处是类魂风格和银河城玩法的探索内核存在一定冲突,以及一些阴间跳跳乐。
2D魂类游戏 手感还不错
9.8,其实各个方面都可以打出满分的评价了,这也毫无疑问是我最爱的游戏之一,但是对比起真正的满分作品,其离神坛还是有一定的距离
再玩类银河战士恶魔城我是狗
一周目30h // 类银河恶魔城的标杆,战斗爽快丝滑,全程平A能玩,徽章又提供足够的战斗机制厚度。横板动作游戏里论综合素质只有奥日能与之相比。
2D苦手 先搁置了
除了创新性不太足和一些略反人类的设计外几乎都做到了独立游戏的最好水平,个人偏好的美术风格,故事以及音乐也非常对我的电波。//生于黑暗的灵魂们啊,如果连梦都无法拯救你们的话,那么就在怒斥光的消逝之后,安详地走入长夜吧
9/10独立游戏传奇。美丽辽阔的圣巢任你冒险,精美的画面与魂系借鉴的玩法不断过关斩将,临路升级装备也不忘坐在椅子上休息看看工作室用爱的投入创造的独特气氛。不以剧情为主但写作仍然值得赞叹的精妙。非常适合进阶玩家挑战官方的万神殿。 缺点:以及自由度相比饥荒/泰拉等略显失色。但经常打折20不亏,所以几乎无可挑剔的独立游戏。
明明是横版动作游戏前中期却一股子黑魂味。 然而过白宫是另一种比黑魂还扭曲的痛苦。 这游戏,不看攻略真的能玩吗?快打傻了…
丝之歌什么时候出?
拿到了黑冲我以为我可以专心用闪避流了,还是自己想太多了lol 横版可真的难啊
类银河战士恶魔城の神!绝赞的打击手感,画面,以及boss设计。
用zero通关过洛克人X4也通关过精灵与森林一直以为我不是横板ACT苦手,直到遇到了这个游戏,各种和黑魂一样的奇怪地形杀和受苦设定实在没能让我坚持下去,黑魂1和3我都忍下来通了。
音乐和背景流露出了一种史诗感 ,打辐光时,过去的容器不断升起,给予了打最终战的人震撼与澎湃的感受。下劈设定很有意思,期待下一部。
目前70h106%弑神结局通了,接下来还有很长一段路要走。 各个方面都挑不出问题的游戏。
补标
这蝠光是真的难顶啊。
好玩,不过后面打不动了,勉强通了个关
菜就多练,慢慢地什么都会了
银河恶魔城类最好的游戏
类月下恶魔城中最强的关卡设计、美术和叙事,作为三个人的独立游戏来说难以想象的超高完成度。 不足之处是类魂风格和银河城玩法的探索内核存在一定冲突,以及一些阴间跳跳乐。
2D魂类游戏 手感还不错
9.8,其实各个方面都可以打出满分的评价了,这也毫无疑问是我最爱的游戏之一,但是对比起真正的满分作品,其离神坛还是有一定的距离
再玩类银河战士恶魔城我是狗
一周目30h // 类银河恶魔城的标杆,战斗爽快丝滑,全程平A能玩,徽章又提供足够的战斗机制厚度。横板动作游戏里论综合素质只有奥日能与之相比。
2D苦手 先搁置了
除了创新性不太足和一些略反人类的设计外几乎都做到了独立游戏的最好水平,个人偏好的美术风格,故事以及音乐也非常对我的电波。//生于黑暗的灵魂们啊,如果连梦都无法拯救你们的话,那么就在怒斥光的消逝之后,安详地走入长夜吧
9/10独立游戏传奇。美丽辽阔的圣巢任你冒险,精美的画面与魂系借鉴的玩法不断过关斩将,临路升级装备也不忘坐在椅子上休息看看工作室用爱的投入创造的独特气氛。不以剧情为主但写作仍然值得赞叹的精妙。非常适合进阶玩家挑战官方的万神殿。 缺点:以及自由度相比饥荒/泰拉等略显失色。但经常打折20不亏,所以几乎无可挑剔的独立游戏。
明明是横版动作游戏前中期却一股子黑魂味。 然而过白宫是另一种比黑魂还扭曲的痛苦。 这游戏,不看攻略真的能玩吗?快打傻了…
丝之歌什么时候出?
拿到了黑冲我以为我可以专心用闪避流了,还是自己想太多了lol 横版可真的难啊
类银河战士恶魔城の神!绝赞的打击手感,画面,以及boss设计。
用zero通关过洛克人X4也通关过精灵与森林一直以为我不是横板ACT苦手,直到遇到了这个游戏,各种和黑魂一样的奇怪地形杀和受苦设定实在没能让我坚持下去,黑魂1和3我都忍下来通了。
音乐和背景流露出了一种史诗感 ,打辐光时,过去的容器不断升起,给予了打最终战的人震撼与澎湃的感受。下劈设定很有意思,期待下一部。
目前70h106%弑神结局通了,接下来还有很长一段路要走。 各个方面都挑不出问题的游戏。