Hollow Knight 游戏

箱迷宫 玩过 @ 2022-8-14 13:37

氛围作爱好者大满足!整体的氛围之美带来的满足感弥补了游戏过程中不少的受苦体验。探索感绝赞,比起打boss更喜欢四处闲逛开图~ 一周目87h结局2通关,完成度102%,2D横版苦手人第一部通关的银河城游戏,能遇到空洞真是太幸福了TUT

本子 玩过 @ 2022-8-13 12:53

独立游戏的标杆,顺便,丝之歌能不能别鸽了

你在说什么啊 玩过 @ 2022-8-7 20:32

空洞骑士都不行的话那就真没行的类银河恶魔城游戏了。

狐面佐echo 玩过 @ 2022-8-5 10:12

您好,这里是近10年银河恶魔城五边形战士空洞骑士。十分高质量的boss战和敌人设计,多种多样的环境和遍布整个地图的npc阐述着王国崩坏之前的故事,小小骑士最终会如何,敬请等待丝之歌

Linden 搁置 @ 2022-7-27 09:20

进度青苔骑士,先搁置

kimika. 玩过 @ 2022-7-20 22:32

收集和高自由度的探索都是非常喜欢的要素,虽然打得很难过但是剧情boss努努力都能过去。喜欢和各种各样的虫子的互动,虫子的配音都很有意思,对话也好梦语也好单方面的屠杀也好,其中有难过也有感动吧。

serendipity 玩过 @ 2022-7-18 18:10

战斗体验完美,地图结构精巧;圣巢世界给人感觉神圣而又神秘。

Taerging 玩过 @ 2022-7-15 17:46

美术风格,游戏性都很高。游戏难度对我非常舒服(指通关)。等丝之歌ing

破名字 玩过 @ 2022-7-12 14:18

缺乏创新——然而有多少游戏的最大缺陷轮得到创意少呢?(¬‿¬)

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2022-7-11 15:00

十分优秀的2D类银河恶魔城,叙事风格则很有魂味,战斗系统富有深度,地图设计精巧绝伦,可惜我虽然是魂类老玩家但却是平台跳跃苦手,白色宫殿打了我一下午,苦痛之路直接放弃了。。。

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2022-7-11 14:22

168.4h白金。魂系的跑尸机制和银河城的地图探索融合得很优秀,boss战与动作设计简洁而不失深度,护符机制则是让我回想起了玩晓月和刻印时的快乐,算是相当舒适的游戏体验了。如果只是为了白金的话除了五门都还算可以接受,而五门除了无上辐光也基本都能苟过去,但最后这个无上辐光实在太难了,卡了好几天让我十分痛苦,好在最后还是顺利通过了五门。

MomoTori 玩过 @ 2022-7-6 21:19

世界观构造不错 操作手感有待加强,对于2d平台跳跃游戏这是非常重要的

Homura 玩过 @ 2022-7-5 20:02

简直就是理想中的游戏

zzw 玩过 @ 2022-7-3 15:38

4202年了,我丝之鸽呢

十五夜咲夜 玩过 @ 2022-7-3 13:54

游戏时长266h,2022年7月2日四锁五门通关,纪念一下

qqqs3ss 玩过 @ 2022-7-2 23:26

8.5。打完福光。游戏性8,剧情、人物6。恶魔城+黑魂。气氛营造极强,加分,美工音乐棒。boss战难度高有挑战,紧张感拉满,体验不输黑魂。有一些rpg元素,不同护符可以组合出几种不同路线的build,乐趣主要还是在见招拆招。剧情玄乎,魂3血缘味,不喜。开篇地图十字路空荡荡太简单无聊,这里被劝退3次,找不到地图体验极差。需要特定能力解锁的岔路太多。后期毒图和bossrush太长容错率太低,放弃了

Kuuki 玩过 @ 2022-7-2 22:59

越玩越喜欢,之前觉得自己手残,但打打也发现前四门和苦痛并没有想象中那么折磨

アイラ 抛弃 @ 2022-6-27 00:22

我对受苦游戏的容忍度真的好低……

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 玩过 @ 2022-6-25 22:56

剧情,玩法,音乐,世设,地图设计完美的交融并且互相补充,让你在游玩过程中抽丝剥茧般的探寻世界的真相,近乎完美的2d横板动作游戏。

YOUQY 玩过 @ 2022-6-22 00:45

非常优秀的类银河恶魔城游戏,美术风格独树一帜,流程够长够丰富,还有免费DLC。就是难度偏高, BOSS有点难打,操作手感需要适应。