ScourgeBringer

  • 中文名: 灾厄逆刃
  • 别名: スカージブリンガー
  • 平台: PC
  • Xbox One
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: Roguelite platformer
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2020年10月21日
  • 其他发行日期: 2020年2月6日(Early Access)
  • 官方网站: http://scourgebringer.com/
  • 开发: Flying Oak Games , E-Studio
  • 发行: Dear Villagers , Yooreka Studio

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/ 6人想玩 / 8人玩过 / 2人搁置 / 2人抛弃
ScourgeBringer is a fast-paced free-moving roguelite platformer. Help Kyhra to explore the unknown and slash her way through ancient machines guarding the seal of her past, and maybe the redemption of humanity.
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katechon @ 2021-11-20 23:33

7.1

. @ 2021-10-14 22:38

品质尚可,只是个人对各种泛roguelike或roguelite有些疲惫了不算很喜欢。本作在可变化的随机性上比较单薄,包括怪物种类模式和玩家角色套路/升级的变化,在玩法上较为单一。优点是在不算很难的弹幕局面下能以攻击保持浮空、攻击判定的快速位移和重击反击等机制实现控制/压迫打法,加上非常出色的打击感和手感,在熟悉后能体会到小心翼翼找准时机然后一泻千里的酣畅感。

KooGospel @ 2021-9-4 16:22

12小时72次尝试无辅助通关。近年来体验首屈一指的地牢闯关游戏,虽然低容错所带来的挫败感极强,但不论是“地板烫脚”的空战理念抑或重火力枪械乱轰的视觉冲击还是吸附式的平A修正都保证了玩家能从头爽到尾。但在此之后,迫于毫无回报的挑战设定与难度的高压,本作并没有让人反复通关的欲望,实在可惜。

神户小德 @ 2020-3-14 21:51

蔚蓝+死亡细胞。玩过的打击感最好、战斗最爽快的游戏之一。关卡和怪物略微单调,难度不高,对手残玩家极度友好。甚至相对于其他肉鸽lite游戏来说,一点儿也不肝,角色提升速度明显。力荐

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