不玩不知道为啥能被称为神作
时隔多年终于补了,没有想象中那么神,可能错过了当年游玩的最好时期,现在很多创意被各家抄得差不多玩起来也没啥惊喜了,重复度是真的高,通马桶任务一堆(不过流程都挺有趣),从头到尾就一直只打几个怪来回换色,战斗也无脑,冰杖加三蓄雷击基本就清屏了,boss全是机制怪,懂了机制就没有任何挑战性,一大半的神庙解谜设计都比较敷衍,卡特定时间需要等半天才能触发的设计更是糟心,四神兽的流程也是复制粘贴就火神兽有点独特设计,大幅本只有一个海拉鲁城堡,风景倒是真的好,推动自己不断前进的就是想看看还有什么景色
我后悔没能早点遇到这款游戏
RPG是吧,傻逼
宗教游戏
不管是当初第一次玩,还是王泪400h重新回到野炊,都不得不感慨野炊的设计美学,真的是游戏史上的瑰宝。
游戏性满分,人物刻画满分,音乐满分,历史第一名副其实。 第一个遇到的是卓拉领地,米法的故事看完以后真的想直接冲到海拉鲁城堡里手刃了盖侬,DLC米法的故事也很棒,越来越加重我对盖侬的杀心。 不同环境不同种族的细节塑造太过完美,代入感拉满,在哪个种族的领地都像是身临其境,体验着各不相同的异域风情,除了火山全都能耐下心来认真的去探索每一个地方,同时也获得了很多惊喜,火山实在太费眼,只打了剧情相关的地方,不过鼓隆族的大家也都很可爱。 最终之战莫名其妙触发了,本来还想进去留个传送点回家一趟交任务啥的再来把他做掉,真是越玩越不想这么快结束这段旅程。(本来刚开始因为米法都想着直接做掉盖侬来着
70h//卡密
18年的夏天,我是在海拉鲁大陆度过的。
从来没觉得玩王国之泪开心过 也许我一辈子也忘不了——守护者吧
骑马逛街逛了135个小时的含金量
买switch就是为了塞尔达,真的无敌的水平,最不后悔花的2000多块,3周目400+小时,无敌游戏
单为这一个游戏买ns都值了
废寝忘食的化身
心目中的游戏神作,让我回想起大学时光
93
实在是太好玩了
唯一真神
当之无愧的神作。神中神。为什么要让我玩到这么好玩的游戏,我以后玩不到了怎么办。
塞尔达是天
不玩不知道为啥能被称为神作
时隔多年终于补了,没有想象中那么神,可能错过了当年游玩的最好时期,现在很多创意被各家抄得差不多玩起来也没啥惊喜了,重复度是真的高,通马桶任务一堆(不过流程都挺有趣),从头到尾就一直只打几个怪来回换色,战斗也无脑,冰杖加三蓄雷击基本就清屏了,boss全是机制怪,懂了机制就没有任何挑战性,一大半的神庙解谜设计都比较敷衍,卡特定时间需要等半天才能触发的设计更是糟心,四神兽的流程也是复制粘贴就火神兽有点独特设计,大幅本只有一个海拉鲁城堡,风景倒是真的好,推动自己不断前进的就是想看看还有什么景色
我后悔没能早点遇到这款游戏
RPG是吧,傻逼
宗教游戏
不管是当初第一次玩,还是王泪400h重新回到野炊,都不得不感慨野炊的设计美学,真的是游戏史上的瑰宝。
游戏性满分,人物刻画满分,音乐满分,历史第一名副其实。 第一个遇到的是卓拉领地,米法的故事看完以后真的想直接冲到海拉鲁城堡里手刃了盖侬,DLC米法的故事也很棒,越来越加重我对盖侬的杀心。 不同环境不同种族的细节塑造太过完美,代入感拉满,在哪个种族的领地都像是身临其境,体验着各不相同的异域风情,除了火山全都能耐下心来认真的去探索每一个地方,同时也获得了很多惊喜,火山实在太费眼,只打了剧情相关的地方,不过鼓隆族的大家也都很可爱。 最终之战莫名其妙触发了,本来还想进去留个传送点回家一趟交任务啥的再来把他做掉,真是越玩越不想这么快结束这段旅程。(本来刚开始因为米法都想着直接做掉盖侬来着
70h//卡密
18年的夏天,我是在海拉鲁大陆度过的。
从来没觉得玩王国之泪开心过 也许我一辈子也忘不了——守护者吧
骑马逛街逛了135个小时的含金量
买switch就是为了塞尔达,真的无敌的水平,最不后悔花的2000多块,3周目400+小时,无敌游戏
单为这一个游戏买ns都值了
废寝忘食的化身
心目中的游戏神作,让我回想起大学时光
93
实在是太好玩了
唯一真神
当之无愧的神作。神中神。为什么要让我玩到这么好玩的游戏,我以后玩不到了怎么办。
塞尔达是天