ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 游戏

烟雨独行客 玩过 @ 2024-2-19 22:11

*让我看看这么多人说的好游戏是个什么玩意 *半个月过去了 *除了吃饭睡觉野炊忘掉了其他事

花月Aurora 玩过 @ 2024-2-18 11:46

NS机能还是太拉了

序商 玩过 @ 2024-2-18 04:41

伟大,无需多言!

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 @ 2024-2-12 22:34

正在百分百收集中。

Magicianiko 玩过 @ 2024-2-11 21:05

换个 tf 卡发现塞尔达录的全没了,老任你不带这么玩的啊Σ(゚д゚;)// 战斗和物理系统值得大夸特夸,我录了几段小视频当宝贝收藏着。一段是打盖侬后半段血,林克时间全触发,还有一段和两个黑皮丘丘人打架,灵活用双手剑依次击飞。特别赞赏游戏表现的多数敌人产生的压迫感,非常真实。比起很多动作游戏强调华丽爽快的战斗,塞尔达更考验防御和反应,这是任天堂保守的美啊。

f1a3h 玩过 @ 2024-2-11 17:42

因为种种原因,直到现在才通关,从 17 年底到 24 年初,塞尔达传说:旷野之息是承载了我整个中学时代的神作。

弧光流影 玩过 @ 2024-2-10 22:06

趁着过年,借助攻略把神庙全通关了,我是先玩的王泪后玩的野炊,起初各种不顺手,体感神庙和以静制动折磨的我痛不欲生,甚至一度想要删游戏打差评,直到闲置了几个月,等“王泪综合症”过去之后,惊奇的发现整个游戏的可玩性直接飞起来。

糊涂的low鬼 玩过 @ 2024-2-9 11:07

我是比较电子阳痿的,曾经让我短暂壮阳的塞尔达功效确实好

幻想风靡 玩过 @ 2024-2-8 10:38

手残党玩不出林克时间,但仍然能够体验冒险的乐趣

JIAOAOAO 玩过 @ 2024-2-4 20:58

唯一真神

Ezekiel 玩过 @ 2024-2-3 15:46

好玩,但神庙解谜好坐牢

Kksk 玩过 @ 2024-2-1 19:22

存粹的玩具,存粹的好玩,没有那么多复杂的“大人世界”,这才是真正游戏。

海蓝之心 玩过 @ 2024-1-31 20:46

这才是第九艺术的奇迹

枫声 玩过 @ 2024-1-30 15:01

超越时代的设计理念,玩巫师3的时候也会因为一些无聊的任务感到电子杨威,野炊是第一部让我体会到开放世界魅力的游戏。你不是照着设计者的剧本挑选几个完成,而是自由的在一个世界里探索,发现埋藏的秘密与宝藏。值得一切开放世界作品学习。

Zieht 玩过 @ 2024-1-28 00:46

纯粹的有趣,能让人重拾孩童般的想象力的伟大作品

熏泽龙梦 玩过 @ 2024-1-24 20:58

在游戏性已经无可挑剔的基础上,主线又是那么的稳健,彩蛋更是无处不在,还能再要求什么呢?

yuezhuosc 玩过 @ 2024-1-24 12:53

没有switch,wii玩不了,模拟器体验也不行,可惜了。(BTWswitch独占真的是毒瘤)

队友打团我发呆 玩过 @ 2024-1-22 21:20

唯一一部让我上瘾的单机游戏

Peaynan 玩过 @ 2024-1-20 14:20

玩的第一个单机大作,狠狠拔高了我对单机作品的眼光()

Kyscn 玩过 @ 2024-1-19 14:47

作为我的第一部主机游戏,它教会了我怎么玩游戏。