有switch不玩旷野之息相当于你娶了个嫩模老婆新婚之夜离家出走
17年入手后打了20h后搁置,名气太大还是捡起来通了关。游戏玩法设计优秀,但是套路剧情携带无趣解谜陷入了空洞的沙盒。被神化和被妖魔化的作品同样是窘境,无垠的风景却给人带来的巨大的赛博孤独。青沼英二依然走不出1级打史莱姆,满级打史莱姆的开放世界弊病。内容重复导致的廉价感和浅薄的叙事实在是让人无法沉浸。塞尔达不适合我,大概率告别这个系列了。
unique experience
谁他妈放的拔作标签
被称为天下第一的游戏有很多,但是塞尔达传说是天
十分是分数的上限,不是塞尔达的上限
231125
真正的神作,打一星的都是op吧
体感神庙滚出去!
绿帽子的新时代篇章
塞尔达是天!
100h无DLC通关,极强的沉浸感。从故事开头的懵懂好奇,到结尾曲中不同theme浮现出的点滴回忆,野炊带给我的是一次完整的异世界之旅
到目前为止是229小时,全呀哈哈收集,是当年买了ns后的第一个游戏
是好玩,但是体感没有大家说得那么神,可能是2023年才玩 年代不一样了
有个运球的神庙 玩了半个小时才过?
开天辟地
开放世界设计白皮书级别的存在
93/100。前150小时是个人史上最丰富最新奇最快乐的游戏体验。目前集齐了5成呀哈哈之外的所有东西,不知道多久才能打穿()
早该找个模拟器了 真是爆杀ns 缺点:画质
我永远不会忘记那个中考完,晚上通宵打完初始台地的那个晚上,
有switch不玩旷野之息相当于你娶了个嫩模老婆新婚之夜离家出走
17年入手后打了20h后搁置,名气太大还是捡起来通了关。游戏玩法设计优秀,但是套路剧情携带无趣解谜陷入了空洞的沙盒。被神化和被妖魔化的作品同样是窘境,无垠的风景却给人带来的巨大的赛博孤独。青沼英二依然走不出1级打史莱姆,满级打史莱姆的开放世界弊病。内容重复导致的廉价感和浅薄的叙事实在是让人无法沉浸。塞尔达不适合我,大概率告别这个系列了。
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十分是分数的上限,不是塞尔达的上限
231125
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塞尔达是天!
100h无DLC通关,极强的沉浸感。从故事开头的懵懂好奇,到结尾曲中不同theme浮现出的点滴回忆,野炊带给我的是一次完整的异世界之旅
到目前为止是229小时,全呀哈哈收集,是当年买了ns后的第一个游戏
是好玩,但是体感没有大家说得那么神,可能是2023年才玩 年代不一样了
有个运球的神庙 玩了半个小时才过?
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开放世界设计白皮书级别的存在
93/100。前150小时是个人史上最丰富最新奇最快乐的游戏体验。目前集齐了5成呀哈哈之外的所有东西,不知道多久才能打穿()
早该找个模拟器了 真是爆杀ns 缺点:画质
我永远不会忘记那个中考完,晚上通宵打完初始台地的那个晚上,