夜之城没有活着的传说! 来一杯伏特加,加冰,青柠汁,姜汁啤酒,再来点爱,敬杰克·威尔斯。 6个结局,帕南结局对V来说是最好的。虽然不想承认,但月亮结局却是最现实也最合理的,这个结局使我烦躁,不甘,还有无奈,可这就是现实中的现实,悲凉的只能令人惋惜。
手柄玩不好fps是我的问题
在首发四年后的今天来看,游戏体验属实上乘,确乎让我感受到了一个"高科技,低生活"的夜之城,主线仍然是王道rpg式的成为传奇剧情,然而其演出可以说是达到了真正意义上的"顶尖"水平,突出一个酣畅淋漓
拥有着宏大的世界观与带有着缺憾的主线故事与游玩体验。
牛逼!
我们永不消逝
游戏硬质量上的半成品痕迹在逐渐被抹除,但是三条主线被削为一条的痕迹依然明显,角色构筑丰富程度只能说有限,主线短,而且终局后没什么游玩内容可言
最喜欢的是节制结局
刚上手时手感很廉价
体量略小
前期虽然烂的很,但是2.0之后好了很多,内容也还不错
发布前期再怎么拉垮,但是无论从画面上、设计上、细节上都是新世代的标杆。
50h通关,比巫师三短多了。首发入的冤种。
得搭配dlc玩
112小时通关一周目,玩的很上头画质很棒2.1版本基本没遇到什么bug,剧情还行很多支线很有意思
高强度打了几天,累了,先搁置。临近结局搁置的游戏又双叒叕+1。
首发,忍痛品了90h把史品鉴完了,真是可惜这么好的题材和动画了,做出来这么一坨搞笑作品
战斗爽
2.1版本入坑 本体+dlc 本人其实对fps元素比重大游戏相对不感兴趣 但是2077也不是非fps一路可走 黑客 时停刀剑 狂暴流等形态还是挺有趣的 入手前听说bug非常多而且哪怕现在也会遇到汉兹给的车看不见 黑客那个天赋ram不升反降等bug 但是150+h玩下来游戏流畅度非常高 整个游戏的角色代入感真心不错(也可能是一个个支线和委托清下来对里面的人物感到了共情) 主线确实不长但是个人觉得把故事碎片化进一个个委托和事件里反而加深了对夜之城的理解 期待猎户座
首发玩的,只能就初版而言真的很一般,几个结局倒是挺有表现力的
夜之城没有活着的传说! 来一杯伏特加,加冰,青柠汁,姜汁啤酒,再来点爱,敬杰克·威尔斯。 6个结局,帕南结局对V来说是最好的。虽然不想承认,但月亮结局却是最现实也最合理的,这个结局使我烦躁,不甘,还有无奈,可这就是现实中的现实,悲凉的只能令人惋惜。
手柄玩不好fps是我的问题
在首发四年后的今天来看,游戏体验属实上乘,确乎让我感受到了一个"高科技,低生活"的夜之城,主线仍然是王道rpg式的成为传奇剧情,然而其演出可以说是达到了真正意义上的"顶尖"水平,突出一个酣畅淋漓
拥有着宏大的世界观与带有着缺憾的主线故事与游玩体验。
牛逼!
我们永不消逝
游戏硬质量上的半成品痕迹在逐渐被抹除,但是三条主线被削为一条的痕迹依然明显,角色构筑丰富程度只能说有限,主线短,而且终局后没什么游玩内容可言
最喜欢的是节制结局
刚上手时手感很廉价
体量略小
前期虽然烂的很,但是2.0之后好了很多,内容也还不错
发布前期再怎么拉垮,但是无论从画面上、设计上、细节上都是新世代的标杆。
50h通关,比巫师三短多了。首发入的冤种。
得搭配dlc玩
112小时通关一周目,玩的很上头画质很棒2.1版本基本没遇到什么bug,剧情还行很多支线很有意思
高强度打了几天,累了,先搁置。临近结局搁置的游戏又双叒叕+1。
首发,忍痛品了90h把史品鉴完了,真是可惜这么好的题材和动画了,做出来这么一坨搞笑作品
战斗爽
2.1版本入坑 本体+dlc 本人其实对fps元素比重大游戏相对不感兴趣 但是2077也不是非fps一路可走 黑客 时停刀剑 狂暴流等形态还是挺有趣的 入手前听说bug非常多而且哪怕现在也会遇到汉兹给的车看不见 黑客那个天赋ram不升反降等bug 但是150+h玩下来游戏流畅度非常高 整个游戏的角色代入感真心不错(也可能是一个个支线和委托清下来对里面的人物感到了共情) 主线确实不长但是个人觉得把故事碎片化进一个个委托和事件里反而加深了对夜之城的理解 期待猎户座
首发玩的,只能就初版而言真的很一般,几个结局倒是挺有表现力的