Cyberpunk 2077 游戏

_三千界切那 玩过 @ 2023-12-28 14:20

90小时隐藏结局通关。尽管还有不少残留下来的bug,但整体的美术设计和游戏氛围足以超越绝大部分arpg,独特的赛博朋克玩法也相当有意思。从2.1的游戏质量来看至少低了3000名。

色孽哈尼子 玩过 @ 2023-12-24 12:10

首发的诈骗我不会忘

路人乙 玩过 @ 2023-12-24 10:06

故事还行,但是游戏性上瑕疵太多了,为了推进故事随便搭了一个摄影棚,可玩性不足,一路上都在推进剧情。

Akatsuki 玩过 @ 2023-12-23 03:06

剧情很棒!游戏性合格

浮世絵空事 玩过 @ 2023-12-21 11:29

还是太中规中矩了

happymura 玩过 @ 2023-12-18 02:30

对不起是云的(对不起)

Soul 玩过 @ 2023-12-17 00:00

简单难度体验剧情,有些支线比主线有意思。1.6版本玩还是有一些不算严重的BUG。/2.1版本。DLC剧情比本体好,整个剧情和新增的本体结局都和高塔意象一致,沉重压抑。

Costrice 玩过 @ 2023-12-16 19:18

往日之影及2.0以后再入的,游戏体验很不错

𝑬𝒍𝒎𝒐 玩过 @ 2023-12-16 14:17

虽然宣传的都没做到,而且每次大更后打完MOD又小更导致MOD失效、各种bug,但游戏还是挺耐玩的。

sentient 玩过 @ 2023-12-16 10:24

首发通关过一次,2.1 版本通关二周目。越玩越拉,还是那个半成品,玩久了就闪退,几个角色也不讨喜。本来应该做得更好的。

炎武 玩过 @ 2023-12-16 02:37

6分里5分给剧情演出,1分给夜之城和动画。本质上我觉得是一个很无聊的游戏,只有新奇的大场面演出来挽尊了。和某些游戏一样,开放世界设计等于没有,就是一个跑路和清委托的空间。RPG上确实有很多流派,但是我的体验来说第一人称突突突和拿刀划感受都很乏味。光追对这个游戏画面提升很大,没有光的空间,npc的脸,垃圾物品,这些地方的画面不敢恭维。DLC本质也是延续游戏主线的一个分支,和主线体验不会有太大的变化。其实当年在我想象里2077会是一个注重网状叙事的游戏,不过确实有点异想天开了。

永恒的守护夜 玩过 @ 2023-12-14 00:35

只能说还行,支线太多太杂,赛博朋克世界观的氛围做得很好。

Renkomei 玩过 @ 2023-12-11 12:27

本体8,史上最灾难的宣发-1。DLC满分。

Winter 玩过 @ 2023-12-11 08:08

优缺点和巫师3类似:剧情设定画面好,但主线支线各种不自由的跑腿和流程懒得做。总体来说自己打不如视频通关。

dddkkw 玩过 @ 2023-12-10 22:17

极其优秀的叙事表现与美术设计,夜之城实在是太符合我对赛博都市的幻想了;至于gameplay部分确实粗糙,CDPR与玩家间的默契就在与他们假装做了一套rpg的系统,而玩家随便意思了一下就继续去看剧情了,我愿称2077为新时代ADV的标杆//往日之影实在是太好了

全息猫男碎片 玩过 @ 2023-12-3 22:16

8+,极其出色的‘半成品’,理想的完成度是无法靠一作实现

Natanaii 玩过 @ 2023-11-29 22:59

2.0更新后简直更换了个游戏一样,推荐

STK7033 玩过 @ 2023-11-27 01:07

2023年玩的2.02版,走了一遍太阳结局和隐藏结局2,意难平。如果当年首发版有现在这个质量,cdpr也不至于被人骂得那么惨了...

南条寺夢路 玩过 @ 2023-11-26 23:10

先通的隐藏线太阳结局,星星结局自动存档就报错退出导致我没法玩了,委托NCPD全清后觉得这个游戏也就完成了六成吧。不过一些细节我还挺喜欢的//DLC好多了,但是任务外的内容填充还是乏善可陈还有就是这个剧情包括高塔结局我真的...不喜欢这种最好的结局竟然是不接这个任务的故事

noname9183 玩过 @ 2023-11-26 15:03

我心目中的gta6